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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Kai Haferkamp
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아티스트
Thea Roß
-
인원
게임 소개
공룡을 주제로 한 어린이를 위한 롤앤무브 여행 게임입니다. 그것은 양철 상자에 담겨 있고 자석 플레이어 조각을 사용한다.
보드는 (양철 상자 안에 인쇄된) 30개의 공간으로 구성된 경주 트랙을 보여준다. 이 중 8개는 특수 공간(+1, -1, +2, +3 또는 T-rex head)이다. 한 칸은 시작과 결승 공간입니다. 상자 옆면에는 각 공룡에 대한 강도 표시기가 있습니다. 게임 시작 시 1로 설정되며 플레이어의 공룡 토큰이 숫자가 있는 특수 필드 중 하나에 착륙하면 조정된다.
플레이어들은 돌아가면서 표준 6면체 숫자 다이(die)를 굴린다. 활성화된 플레이어는 다이롤에 해당하는 공백 수를 자신의 공룡 토큰으로 이동합니다. 토큰이 숫자와 함께 특별한 필드에 착륙하면 플레이어의 공룡은 그에 따라 힘을 얻거나 잃는다. 플레이어가 두 개의 전투 공간(= T-rex 헤드 기호가 있는 공간) 중 하나에 착지하면 앞에 있는 다른 플레이어에 도전할 수 있습니다. 두 플레이어 모두 주사위를 굴려 결과에 디노의 현재 힘을 더한다. 도전적인 디노가 전투에서 승리하면(다이롤+힘> 디펜딩 디노의 힘) 두 토큰이 자리를 맞바꾸게 된다. 도전자가 지금 앞서고 있습니다.
디노가 먼저 결승점에 도달한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
보드는 (양철 상자 안에 인쇄된) 30개의 공간으로 구성된 경주 트랙을 보여준다. 이 중 8개는 특수 공간(+1, -1, +2, +3 또는 T-rex head)이다. 한 칸은 시작과 결승 공간입니다. 상자 옆면에는 각 공룡에 대한 강도 표시기가 있습니다. 게임 시작 시 1로 설정되며 플레이어의 공룡 토큰이 숫자가 있는 특수 필드 중 하나에 착륙하면 조정된다.
플레이어들은 돌아가면서 표준 6면체 숫자 다이(die)를 굴린다. 활성화된 플레이어는 다이롤에 해당하는 공백 수를 자신의 공룡 토큰으로 이동합니다. 토큰이 숫자와 함께 특별한 필드에 착륙하면 플레이어의 공룡은 그에 따라 힘을 얻거나 잃는다. 플레이어가 두 개의 전투 공간(= T-rex 헤드 기호가 있는 공간) 중 하나에 착지하면 앞에 있는 다른 플레이어에 도전할 수 있습니다. 두 플레이어 모두 주사위를 굴려 결과에 디노의 현재 힘을 더한다. 도전적인 디노가 전투에서 승리하면(다이롤+힘> 디펜딩 디노의 힘) 두 토큰이 자리를 맞바꾸게 된다. 도전자가 지금 앞서고 있습니다.
디노가 먼저 결승점에 도달한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
A dinosaur-themed roll-and-move travel game for children. It comes in a tin box and uses magnetic player pieces.
The board (printed inside the tin box) shows a racing track consisting of 30 spaces. 8 of them are special spaces (showing the numbers +1, -1, +2, +3 or a T-rex head). One space is both the starting and finish space. At the side of the box, there is a strength indicator for each dinosaur. It is set to 1 at the start of the game and adjusted when that player's dinosaur token lands on one of the special fields with numbers.
Players take turns rolling a standard six-sided number die. The active player moves his/her dinosaur token the number of spaces corresponding to the die roll. If the token lands on a special field with a number, that player's dinosaur gains or loses strength accordingly. If a player lands on one of the two battle spaces (= spaces with the T-rex head symbol), he/she can challenge another player that is ahead of him/her. Both players roll the die and add their dino's current strength to the result. If the challenging dino wins the battle (die roll plus strength > that of the defending dino), the two tokens swap places. The challenger is now ahead.
The player whose dino reaches the finish space first wins the game.
The board (printed inside the tin box) shows a racing track consisting of 30 spaces. 8 of them are special spaces (showing the numbers +1, -1, +2, +3 or a T-rex head). One space is both the starting and finish space. At the side of the box, there is a strength indicator for each dinosaur. It is set to 1 at the start of the game and adjusted when that player's dinosaur token lands on one of the special fields with numbers.
Players take turns rolling a standard six-sided number die. The active player moves his/her dinosaur token the number of spaces corresponding to the die roll. If the token lands on a special field with a number, that player's dinosaur gains or loses strength accordingly. If a player lands on one of the two battle spaces (= spaces with the T-rex head symbol), he/she can challenge another player that is ahead of him/her. Both players roll the die and add their dino's current strength to the result. If the challenging dino wins the battle (die roll plus strength > that of the defending dino), the two tokens swap places. The challenger is now ahead.
The player whose dino reaches the finish space first wins the game.
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