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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
Ronald Lampitt
-
인원
게임 소개
간단한 롤 앤 무브 게임입니다. 그 판자는 산 정상으로 가는 굽이굽이 난 길을 나타낸다. 주사위 굴리기 두 개로 움직이며 특수 공간에 대한 지시사항을 따릅니다. 다음은 다음과 같습니다.
7. 다시 시작하세요.
13.눈보라. 다섯 칸 뒤로.
17.아발랑슈. 세 칸 뒤로.
18.21로 올라갑니다.
21.가을 전진하려면 2루타가 필요하다.
28.휴게소. 3번 던지세요.
34.휴게소입니다. 3번 던지세요.
37.6칸 앞으로.
42.오스트 전진하려면 2루타가 필요하다.
49.전어. 34번으로 돌아가세요.
50.전어. 42번으로 돌아가세요.
59.염소는 전진을 방해합니다. 2개 졌어.
60.구름. 12칸 뒤로.
하지 않는 규칙의 일반적인 예(이 빈티지 게임에서 주로 하는 것)에 주목하십시오.
각자가 2루타를 던져야 시작할 수 있지만, 경기 도중 2루타를 던지면 다른 턴을 하지 않는다.
가는 길에 있는 모든 장애물을 가장 먼저 극복하고 정상에 오른 사람이 승자다.
7. 다시 시작하세요.
13.눈보라. 다섯 칸 뒤로.
17.아발랑슈. 세 칸 뒤로.
18.21로 올라갑니다.
21.가을 전진하려면 2루타가 필요하다.
28.휴게소. 3번 던지세요.
34.휴게소입니다. 3번 던지세요.
37.6칸 앞으로.
42.오스트 전진하려면 2루타가 필요하다.
49.전어. 34번으로 돌아가세요.
50.전어. 42번으로 돌아가세요.
59.염소는 전진을 방해합니다. 2개 졌어.
60.구름. 12칸 뒤로.
하지 않는 규칙의 일반적인 예(이 빈티지 게임에서 주로 하는 것)에 주목하십시오.
각자가 2루타를 던져야 시작할 수 있지만, 경기 도중 2루타를 던지면 다른 턴을 하지 않는다.
가는 길에 있는 모든 장애물을 가장 먼저 극복하고 정상에 오른 사람이 승자다.
Simple roll and move game. The board represents a winding track to the summit of a mountain. Move by the roll of two dice roll and obey any instructions on the special spaces. These are:
7. Move back to start.
13.Snowstorm. Go back 5 spaces.
17.Avalanche. Go back 3 spaces.
18.Advance to 21.
21.Fall. Need a double to advance.
28.Rest Hut. Stay for 3 throws.
34.Rest Hut. Stay for 3 throws.
37.Advance 6 spaces.
42.Mist. Need a double to advance.
49.Blizzard. Go back to 34.
50.Blizzard. Go back to 42.
59.Goats impede advance. Lose 2 throws.
60.Cloud. Go back 12 spaces.
Note the typical example in the rules of what you don't do (rather what you usually do in games of this vintage)
"Each must throw a double to begin, but does not take another turn for any double thrown during the course of play".
The winner is the first to overcome all the obstacles on the way and reach the summit.
7. Move back to start.
13.Snowstorm. Go back 5 spaces.
17.Avalanche. Go back 3 spaces.
18.Advance to 21.
21.Fall. Need a double to advance.
28.Rest Hut. Stay for 3 throws.
34.Rest Hut. Stay for 3 throws.
37.Advance 6 spaces.
42.Mist. Need a double to advance.
49.Blizzard. Go back to 34.
50.Blizzard. Go back to 42.
59.Goats impede advance. Lose 2 throws.
60.Cloud. Go back 12 spaces.
Note the typical example in the rules of what you don't do (rather what you usually do in games of this vintage)
"Each must throw a double to begin, but does not take another turn for any double thrown during the course of play".
The winner is the first to overcome all the obstacles on the way and reach the summit.
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