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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 70년대 TV 쇼에 바탕을 두고 있습니다. 게임 보드에는 모노폴리와 같은 공간의 외부 링과 바레타 폰이 시작되는 중앙 공간(숨겨진 곳)으로 이어지는 경로가 있다. 각 플레이어는 바레타가 잡기를 원하는 범죄자를 골라 그에 맞는 바레타 캡처 카드를 가져갑니다. 그런 다음 카드 덱이 섞이고 카드가 모든 외부 링 공간(코너 위치 공간 제외)에 배치됩니다. 나머지 카드는 플레이어들에게 전달되며, 플레이어들은 바레타 캡처 카드를 받은 카드에 섞어서 자신만의 추첨 더미를 형성한다.
차례에 따라, 플레이어는 주사위를 굴리고, 바레타를 그 양이 굴러간 한 방향으로 움직인다. 그가 카드를 들고 공간에 착지하면, 그는 카드를 뒤집고 지시를 따릅니다(보통 그에게 여분의 공간이나 특정 위치로 이동). 카드 없이 외부 링 공간에 착지하면 플레이어가 자신의 더미에서 상단 카드를 꺼내어 빈 공간에 놓고 자신의 색깔 표시로 표시한다. 결국 플레이어는 보드에 바레타 캡쳐 카드를 놓고 바레타를 자신의 캡쳐 카드로 옮긴 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 그래서 플레이어들은 계속해서 바레타 폰을 상대방이 표시한 카드로부터 벗어나 자신의 캡쳐 카드로 옮기려고 한다.
차례에 따라, 플레이어는 주사위를 굴리고, 바레타를 그 양이 굴러간 한 방향으로 움직인다. 그가 카드를 들고 공간에 착지하면, 그는 카드를 뒤집고 지시를 따릅니다(보통 그에게 여분의 공간이나 특정 위치로 이동). 카드 없이 외부 링 공간에 착지하면 플레이어가 자신의 더미에서 상단 카드를 꺼내어 빈 공간에 놓고 자신의 색깔 표시로 표시한다. 결국 플레이어는 보드에 바레타 캡쳐 카드를 놓고 바레타를 자신의 캡쳐 카드로 옮긴 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 그래서 플레이어들은 계속해서 바레타 폰을 상대방이 표시한 카드로부터 벗어나 자신의 캡쳐 카드로 옮기려고 한다.
This game is based on 70s TV show. The game board has an outer ring of spaces (like Monopoly) and paths leading to a center space (the Hideout) where the Baretta pawn starts. Each player selects a criminal that he wants Baretta to catch and takes its matching Baretta Captures card. The deck of cards is then shuffled and a card is placed on all the outer ring spaces (except the corner Location spaces). The remaining cards are then dealt to the players who then shuffle in their Baretta Captures card to the cards they received to form their own draw pile.
On a turn, a player rolls the dice and moves Baretta in any one direction the amount rolled. If he lands on a space with a card, he turns the card over and follows the directions (usually moving him an extra amount of spaces or to a specific location). If he lands on an outer ring space without a card, the player draws the top card from his pile, looks at it, places it on the empty space, and marks it with a token of his color. Eventually players will start placing their Baretta Captures cards on the board and the first player to move Baretta onto his Capture card wins. So players are constantly trying to move the Baretta pawn away from cards marked by opponents and towards their own capture cards.
On a turn, a player rolls the dice and moves Baretta in any one direction the amount rolled. If he lands on a space with a card, he turns the card over and follows the directions (usually moving him an extra amount of spaces or to a specific location). If he lands on an outer ring space without a card, the player draws the top card from his pile, looks at it, places it on the empty space, and marks it with a token of his color. Eventually players will start placing their Baretta Captures cards on the board and the first player to move Baretta onto his Capture card wins. So players are constantly trying to move the Baretta pawn away from cards marked by opponents and towards their own capture cards.
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