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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CGS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.18 / 5
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디자이너
Richard Garfield, Lukas Litzsinger
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아티스트
Christina Davis, Adam S. Doyle, Mauricio Herrera, Amelie Hutt, Juan Manuel Tumburus
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
시간은 상대적이다. 시간은 조작될 수 있다. "의 네 번째 데이터 팩안드로이드의 경우 제네시스 사이클" 인용: 넷러너, 정적 연구는 플레이어들이 새로운 전략을 탐색할 수 있도록 열어주면서도 각 파벌의 전통적인 강점을 개발하는 데 초점을 맞추고 있다. 새로운 자원과 의제를 통해 플레이어들은 점점 더 많은 트릭과 함정을 중심으로 촘촘히 집중된 덱 빌드를 추구할 수 있다. 한편, Study in Static을 통해 플레이어는 효율성을 높이기 위해 기존 덱을 재평가하고 재구성할 수 있다.
얼음, 쇄빙선, 하드웨어의 발전으로, Study in Static의 60개의 새로운 카드들(각각 20개의 카드들 중 3개 복사본)은 게임의 사이버 투쟁을 새로운 형태의 예술로 격상시킨다. 파벌들은 더 이상 덫과 서브루틴을 만들고 부수는데 만족하지 않는다. 그들은 시간의 흐름 자체에 관심을 돌린다. 시간이 지각과 움직임의 문제인 만큼, 정적 연구는 시간의 흐름을 가속하고 방해하는 능력의 연구이다.
시간은 상대적이다. 시간은 조작될 수 있다. "의 네 번째 데이터 팩안드로이드의 경우 제네시스 사이클" 인용: 넷러너, 정적 연구는 플레이어들이 새로운 전략을 탐색할 수 있도록 열어주면서도 각 파벌의 전통적인 강점을 개발하는 데 초점을 맞추고 있다. 새로운 자원과 의제를 통해 플레이어들은 점점 더 많은 트릭과 함정을 중심으로 촘촘히 집중된 덱 빌드를 추구할 수 있다. 한편, Study in Static을 통해 플레이어는 효율성을 높이기 위해 기존 덱을 재평가하고 재구성할 수 있다.
얼음, 쇄빙선, 하드웨어의 발전으로, Study in Static의 60개의 새로운 카드들(각각 20개의 카드들 중 3개 복사본)은 게임의 사이버 투쟁을 새로운 형태의 예술로 격상시킨다. 파벌들은 더 이상 덫과 서브루틴을 만들고 부수는데 만족하지 않는다. 그들은 시간의 흐름 자체에 관심을 돌린다. 시간이 지각과 움직임의 문제인 만큼, 정적 연구는 시간의 흐름을 가속하고 방해하는 능력의 연구이다.
Game description from the publisher:
Time is relative. Time can be manipulated. The fourth Data Pack in the "Genesis Cycle" for Android: Netrunner, A Study in Static focuses on developing each faction's traditional strengths even as it opens up new strategies for players to explore; each of the four Corporations receives a new piece of ice, and all three Runners receive a new icebreaker. New resources and agendas permit players to pursue tightly focused deck builds centered around an increasing number of tricks and traps. Meanwhile, A Study in Static also allows players to reevaluate their existing decks and reconfigure them for greater efficiency.
With their advancements in ice, icebreakers, and hardware, the sixty new cards from A Study in Static (three copies each of twenty individual cards) escalate the game's cyberstruggles to a new form of art. No longer do the factions content themselves to building and breaking snares and subroutines; they turn their attentions to the flow of time itself. So much as time is a matter of perception and of movement, A Study in Static is a study in the ability to accelerate and impede the passage of time.
Time is relative. Time can be manipulated. The fourth Data Pack in the "Genesis Cycle" for Android: Netrunner, A Study in Static focuses on developing each faction's traditional strengths even as it opens up new strategies for players to explore; each of the four Corporations receives a new piece of ice, and all three Runners receive a new icebreaker. New resources and agendas permit players to pursue tightly focused deck builds centered around an increasing number of tricks and traps. Meanwhile, A Study in Static also allows players to reevaluate their existing decks and reconfigure them for greater efficiency.
With their advancements in ice, icebreakers, and hardware, the sixty new cards from A Study in Static (three copies each of twenty individual cards) escalate the game's cyberstruggles to a new form of art. No longer do the factions content themselves to building and breaking snares and subroutines; they turn their attentions to the flow of time itself. So much as time is a matter of perception and of movement, A Study in Static is a study in the ability to accelerate and impede the passage of time.
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