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BGG랭킹
BGG전체 : 15888
WARGAMES : 2892
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
600-1500 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.75 / 5
-
디자이너
Vance von Borries
-
아티스트
-
인원
게임 소개
다마스쿠스에서의 운전은 제2차 세계 대전 동안 연합국과 비시 프랑스 사이의 주요 작전을 재현한다. 1941년 6월 연합군이 시리아와 레바논을 침공했을 때의 대대급 작전을 재현한 전쟁 게임이다. 이 게임은 두 가지 기본적인 상황을 중심으로 만들어졌다: 역사적 침략과 독일의 개입 가능성을 다루는 가상의 침략. 두 경우 모두 각 플레이어가 번갈아 가면서 자신의 말을 움직이며 전투를 해결하는 2인 전쟁 게임으로 남아 있다. 게임이 역사적 지휘관들이 직면했던 상황을 재현하는 동안, 결과는 플레이어가 내린 결정에 달려있다; 역사의 흐름을 완전히 바꿀 수 있다.
Drive on Damascus는 각 육각형의 중앙점만 묘사된 독특한 육각 격자 게임 맵을 사용한다.
영국군은 1941년 시리아에서 전개된 비시 프랑스군의 공격을 선제하려고 한다.
이 워게임은 오코너 공세, 헬파이어 패스, 블러디 케렌과 함께 캠페인의 일부로 운영될 수 있다.
1981년, 워게이머 매거진 15호에 게재되었다.
다시 구현:
시리아, 1941년
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 5.15km/3.2마일
부대: 중대 대대로
게임 인벤토리:
23 x 32" 풀 컬러 지도 시트 1개
단일 면 인쇄 카운터 시트 하나(260 1/2" 카운터)
12페이지 분량의 Drive on Damascus 규칙집 1권(잡지)
플레이어는 6면 주사위 하나를 제공해야 합니다.
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4-15시간
Drive on Damascus는 각 육각형의 중앙점만 묘사된 독특한 육각 격자 게임 맵을 사용한다.
영국군은 1941년 시리아에서 전개된 비시 프랑스군의 공격을 선제하려고 한다.
이 워게임은 오코너 공세, 헬파이어 패스, 블러디 케렌과 함께 캠페인의 일부로 운영될 수 있다.
1981년, 워게이머 매거진 15호에 게재되었다.
다시 구현:
시리아, 1941년
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 5.15km/3.2마일
부대: 중대 대대로
게임 인벤토리:
23 x 32" 풀 컬러 지도 시트 1개
단일 면 인쇄 카운터 시트 하나(260 1/2" 카운터)
12페이지 분량의 Drive on Damascus 규칙집 1권(잡지)
플레이어는 6면 주사위 하나를 제공해야 합니다.
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4-15시간
"Drive on Damascus" recreates the one major campaign between the Allies and Vichy France during World War II. It is an operational wargame recreating on the battalion level the Allied invasion of Syria and Lebanon in June 1941. This game has been built around two basic situations: the historical invasion and a hypothetical one, covering the chance of German intervention. In both cases it remains a two player wargame with each player alternately moving his pieces and resolving combat in succession. Whilst the game reproduces the situation that faced the historical commanders, the outcome will depend upon the decisions taken by players; it is perfectly possible to change the course of history.
Drive on Damascus uses a peculiar hexagon grid game map in which only the central dot of each hex is depicted.
British forces try to preempt an attack from the Vichy French staged in Syria in 1941.
This wargame can be run as part of a campaign with O'Connor's Offensive, Hellfire Pass and Bloody Keren (which is where the campaign rules are to be found).
Published 1981, in The Wargamer Magazine issue #15
Re-implements:
Syria, 1941
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 3.2 miles / 5.15 kilometers
Units: Company to Battalion
Game Inventory:
One 23 x 32" full color mapsheet
One single-side printed countersheet (260 1/2" counters)
One 12-page Drive on Damascus rulebook (in magazine)
Player will have to provide one 6-sided dice
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 4-15 hours
Drive on Damascus uses a peculiar hexagon grid game map in which only the central dot of each hex is depicted.
British forces try to preempt an attack from the Vichy French staged in Syria in 1941.
This wargame can be run as part of a campaign with O'Connor's Offensive, Hellfire Pass and Bloody Keren (which is where the campaign rules are to be found).
Published 1981, in The Wargamer Magazine issue #15
Re-implements:
Syria, 1941
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 3.2 miles / 5.15 kilometers
Units: Company to Battalion
Game Inventory:
One 23 x 32" full color mapsheet
One single-side printed countersheet (260 1/2" counters)
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