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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Motoyuki Fushimi
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아티스트
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인원
게임 소개
사쓰마 반란의 다바루자카 전투의 작전 레벨 워게임입니다. 게키토는 치열한 전투를 의미하며, 타바루자카는 전투에서 가장 중요한 패스였다.
플레이어는 일본 제국 육군이나 사쓰마 번의 반란군을 통솔하고 군사 작전을 관리한다. 메인 엔진 사용 키트풀 활성화와 리더 카운터가 중요한 역할을 합니다.
승자는 지도상의 중요한 장소의 제어에 의해 결정됩니다.
이 게임은 일본 전술 매거진 리뉴얼 Nr.3에 게재되었으며 별도의 구성 요소는 제공되지 않는다.
플레이어는 일본 제국 육군이나 사쓰마 번의 반란군을 통솔하고 군사 작전을 관리한다. 메인 엔진 사용 키트풀 활성화와 리더 카운터가 중요한 역할을 합니다.
승자는 지도상의 중요한 장소의 제어에 의해 결정됩니다.
이 게임은 일본 전술 매거진 리뉴얼 Nr.3에 게재되었으며 별도의 구성 요소는 제공되지 않는다.
Operational level wargame for the battle of Tabaruzaka in Satsuma Rebellion. Gekitoh means fierce battle, and Tabaruzaka was most important pass in the battle.
Players control either Imperial Japanese Army or Rebel Force of Satsuma Domain, and manage military operations. The main engine use chit-pull activation and leader counters play an important role.
Winner determined by control of important places on the map.
This game was published(and printed) in pages of Japanese Tactics Magazine Renewal Nr.3, and separate components are not provided.
Players control either Imperial Japanese Army or Rebel Force of Satsuma Domain, and manage military operations. The main engine use chit-pull activation and leader counters play an important role.
Winner determined by control of important places on the map.
This game was published(and printed) in pages of Japanese Tactics Magazine Renewal Nr.3, and separate components are not provided.
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