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BGG랭킹
BGG전체 : 18267
6.9Of Gods And Mortals: Mythological Wargame Rules (2013) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Andrea Sfiligoi
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아티스트
-
인원
게임 소개
영웅, 괴물, 데미고드, 신, 인간 유닛이 전장의 지배권을 위해 충돌하는 칼날과 영웅의 노래를 기반으로 한 판타지 교전 게임 세트입니다. 각 플레이어는 신, 영웅, 인간 사이의 균형을 포함하여 16~40개의 숫자를 가지고 있다. 포인트 시스템은 시간과 사용 가능한 모델들이 허용하는 한 크거나 작은 게임들을 확장 가능하게 한다.
각 플레이어 및 스쿼의 힘은 인간, 단일 신, 전설로 구성된 몇 개의 유닛으로 구성되어 있으며, 전설의 괴물이나 영웅과 같은 강력하고 독특한 피조물의 중간 계층이다. 전설은 인간보다 훨씬 강하지만 신들 자체만큼 강력하지는 않다. 신들은 진정한 불사신이다. 패배해도 죽지 않는다. 그들은 충분한 수의 인간들이 전쟁터에 다시 나타나기를 기도하는 즉시 돌아온다. 3개의 층은 상호의존적이다. 신들은 힘을 잃고 사실 인간의 도움 없이는 존재할 수 없다. 신들의 이름은 기도와 믿음, 맹세의 힘을 신들이 계속 살아가게 한다.
신은 진정한 권력자이고 인간들을 싸우게 한다. 그들이 없으면 인간들은 용기를 잃는다. 인간은 구호와 기도를 통해 신들의 힘을 북돋운다. 전설은 인간을 이끌고 영감을 주거나 그들을 공포로 몰아넣어 민스미트로 만든다.
각 플레이어 및 스쿼의 힘은 인간, 단일 신, 전설로 구성된 몇 개의 유닛으로 구성되어 있으며, 전설의 괴물이나 영웅과 같은 강력하고 독특한 피조물의 중간 계층이다. 전설은 인간보다 훨씬 강하지만 신들 자체만큼 강력하지는 않다. 신들은 진정한 불사신이다. 패배해도 죽지 않는다. 그들은 충분한 수의 인간들이 전쟁터에 다시 나타나기를 기도하는 즉시 돌아온다. 3개의 층은 상호의존적이다. 신들은 힘을 잃고 사실 인간의 도움 없이는 존재할 수 없다. 신들의 이름은 기도와 믿음, 맹세의 힘을 신들이 계속 살아가게 한다.
신은 진정한 권력자이고 인간들을 싸우게 한다. 그들이 없으면 인간들은 용기를 잃는다. 인간은 구호와 기도를 통해 신들의 힘을 북돋운다. 전설은 인간을 이끌고 영감을 주거나 그들을 공포로 몰아넣어 민스미트로 만든다.
A fantasy skirmish wargame ruleset based on Song of Blades & Heroes in which heroes, monsters, demigods, gods and units of mortals clash for dominance of the battlefield. Each player has 16 to 40 figures including a balance between gods, heroes and mortals. A point system makes games scalable, as large or small as time and available models allow.
Each player’s force comprises a few units of mortals, a single god, and legends - an in-between tier of powerful, unique creatures like the monsters and heroes of lore. Legends are much stronger than mortals but not as powerful as the gods themselves. Gods are true immortals - if they are defeated they do not die. They come back as soon as enough mortals pray for them to reappear on the battlefield. The three tiers are interdependent. Gods lose power and actually cannot exist without the support of mortals. The strength of prayers, faith and oaths taken in the gods’ names is what keeps the gods going.
Gods are the real powerhouses and keep the mortals fighting - without them, mortals lose heart. Mortals fuel the gods’ powers through chanting and prayer. Legends lead and inspire mortals or terrorize them and turn them into mincemeat.
Each player’s force comprises a few units of mortals, a single god, and legends - an in-between tier of powerful, unique creatures like the monsters and heroes of lore. Legends are much stronger than mortals but not as powerful as the gods themselves. Gods are true immortals - if they are defeated they do not die. They come back as soon as enough mortals pray for them to reappear on the battlefield. The three tiers are interdependent. Gods lose power and actually cannot exist without the support of mortals. The strength of prayers, faith and oaths taken in the gods’ names is what keeps the gods going.
Gods are the real powerhouses and keep the mortals fighting - without them, mortals lose heart. Mortals fuel the gods’ powers through chanting and prayer. Legends lead and inspire mortals or terrorize them and turn them into mincemeat.
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