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7.6엘더 사인 확장: 보이지 않는 힘
Elder Sign: Unseen Forces (2013) -
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인원
1-8 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
14+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.43 / 5
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디자이너
Richard Launius, Kevin Wilson
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아티스트
Dallas Mehlhoff
-
인원
게임 소개
제작사 설명:
<엘더 사인 확장: 보이지 않는 힘>은 H.P. 러브크래프트의 기괴한 소설이 묘사하는 세계를 배경으로 한 협력형 주사위 게임에서 조사자들에게 색다른 도전을 선사합니다. 박물관은 끔찍한 것들을 끌어들이는 유물을 모아 놓고 있고, 그 정신 세계를 가늠할 수 없는 이 괴물들은 축복과 저주의 형태로 그 모습을 드러냅니다. 새로운 고대의 존재 4종, 조사자 8명, 괴물들이 이러한 능력을 활용하며, 박물관 입구는 개조를 통해 4개의 입구 카드가 되었습니다. 이로서 조사자들이 자신의 차례에 모험을 하지 않는다면 할 만한 것들이 더 많아졌습니다.
축복과 저주는 흰색/검정색 주사위를 포함시키면서 <보이지 않는 힘>에서 제 능력을 발휘합니다. 축복받은 조사자는 축복 카드를 얻고 자신의 주사위 풀에 흰색 주사위 1개를 추가합니다. 이로써 해당 조사자는 자신의 과업을 완수하는 데에 사용할 추가 기호 1개를 얻습니다. 저주받은 조사자는 저주 카드를 받고 테스트에서 자신의 주사위 풀에 검정색 주사위를 굴려야 합니다. 해당 플레이어가 굴린 어떤 주사위가 검정색 주사위와 눈이 일치한다면, 해당 주사위와 저주 주사위를 즉시 버립니다.
축복과 저주는 누적해서 받지 않습니다. 축복받은 조사자가 두 번째 축복을 받으면 주문 카드, 단서, 일반/고유 물품 카드를 뽑을 수 있습니다. 반대로 저주받은 조사자는 아슬아슬한 줄타기를 하게 됩니다. 두 번째 저주를 받게 되는 조사자는 즉시 집어삼켜집니다! 축복을 얻고 저주를 피하십시오. 그러면 고대의 존재를 저지할 기회가 생길지도 모릅니다…
<엘더 사인 확장: 보이지 않는 힘>은 H.P. 러브크래프트의 기괴한 소설이 묘사하는 세계를 배경으로 한 협력형 주사위 게임에서 조사자들에게 색다른 도전을 선사합니다. 박물관은 끔찍한 것들을 끌어들이는 유물을 모아 놓고 있고, 그 정신 세계를 가늠할 수 없는 이 괴물들은 축복과 저주의 형태로 그 모습을 드러냅니다. 새로운 고대의 존재 4종, 조사자 8명, 괴물들이 이러한 능력을 활용하며, 박물관 입구는 개조를 통해 4개의 입구 카드가 되었습니다. 이로서 조사자들이 자신의 차례에 모험을 하지 않는다면 할 만한 것들이 더 많아졌습니다.
축복과 저주는 흰색/검정색 주사위를 포함시키면서 <보이지 않는 힘>에서 제 능력을 발휘합니다. 축복받은 조사자는 축복 카드를 얻고 자신의 주사위 풀에 흰색 주사위 1개를 추가합니다. 이로써 해당 조사자는 자신의 과업을 완수하는 데에 사용할 추가 기호 1개를 얻습니다. 저주받은 조사자는 저주 카드를 받고 테스트에서 자신의 주사위 풀에 검정색 주사위를 굴려야 합니다. 해당 플레이어가 굴린 어떤 주사위가 검정색 주사위와 눈이 일치한다면, 해당 주사위와 저주 주사위를 즉시 버립니다.
축복과 저주는 누적해서 받지 않습니다. 축복받은 조사자가 두 번째 축복을 받으면 주문 카드, 단서, 일반/고유 물품 카드를 뽑을 수 있습니다. 반대로 저주받은 조사자는 아슬아슬한 줄타기를 하게 됩니다. 두 번째 저주를 받게 되는 조사자는 즉시 집어삼켜집니다! 축복을 얻고 저주를 피하십시오. 그러면 고대의 존재를 저지할 기회가 생길지도 모릅니다…
Game description from the publisher:
Unseen Forces, an expansion for Elder Sign, brings a fresh challenge to the efforts of the investigators in this cooperative dice game set in the world of H.P. Lovecraft's weird fiction. The museum harbors artifacts that draw the attention of horrible beings, and the unfathomable wills of these creatures make themselves known in the form of blessings and curses. Four new Ancient Ones, eight new investigators, and several new monsters accompany the introduction of these powers, and the entrance of the museum has been remodeled thanks to four Entrance Cards, which give investigators more ways to spend their turn if they'd rather not attempt an adventure.
Blessings and curses work their power in Unseen Forces through the introduction of a white and a black die. A blessed investigator gains the Blessed card and adds a white die to the player's dice pool, giving him an extra icon to use to complete his tasks. Being cursed forces a player to take the Cursed card and roll the black die along with the rest of his dice pool. If the player rolls any die that matches the result on the black die, he must discard both from his pool immediately.
Blessings and curses don't keep building up on an investigator. Any blessed character who receives a second blessing can draw a spell card, a clue, or a common or a unique item card. Cursed investigators, on the other hand, are walking a very fine line. If an investigator has the misfortune of a second curse being inflicted, he is immediately devoured! Seek out blessings and avoid being cursed, and you may have a chance of stopping the Ancient Ones...
Unseen Forces, an expansion for Elder Sign, brings a fresh challenge to the efforts of the investigators in this cooperative dice game set in the world of H.P. Lovecraft's weird fiction. The museum harbors artifacts that draw the attention of horrible beings, and the unfathomable wills of these creatures make themselves known in the form of blessings and curses. Four new Ancient Ones, eight new investigators, and several new monsters accompany the introduction of these powers, and the entrance of the museum has been remodeled thanks to four Entrance Cards, which give investigators more ways to spend their turn if they'd rather not attempt an adventure.
Blessings and curses work their power in Unseen Forces through the introduction of a white and a black die. A blessed investigator gains the Blessed card and adds a white die to the player's dice pool, giving him an extra icon to use to complete his tasks. Being cursed forces a player to take the Cursed card and roll the black die along with the rest of his dice pool. If the player rolls any die that matches the result on the black die, he must discard both from his pool immediately.
Blessings and curses don't keep building up on an investigator. Any blessed character who receives a second blessing can draw a spell card, a clue, or a common or a unique item card. Cursed investigators, on the other hand, are walking a very fine line. If an investigator has the misfortune of a second curse being inflicted, he is immediately devoured! Seek out blessings and avoid being cursed, and you may have a chance of stopping the Ancient Ones...
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