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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    90-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.60 / 5

게임 소개

미드웨이와 매우 유사합니다.

기본 아이디어는 각 플레이어가 화면 뒤에 자신의 지역 지도(솔로몬 제도)를 가지고 있다는 것이다. 각 플레이어는 16진수로 검색기를 띄우고 16진수를 호출하여 적 함대를 찾습니다. 일단 발견되면 폭격기를 투입해 적 함대를 침몰시킬 수 있다. 실제 공격은 선박이 먼저 육각형에 배치되고 공격기가 육각형에 배치돼 어떤 배를 공격하는지 나타내는 별도의 전투보드에서 이뤄진다.

기본적인 게임은 매우 간단합니다. 그러나 현실주의(그리고 복잡성)를 더하는 많은 추가 규칙이 있다. CAP 전투기, 표면 작용, 기지, 부정확한 해상 보고서 등

진정한 더블블라인드 플레이는 중립 심판이 우위에 있다.

참고: 상자 뒷면에 356 카운터가 표시되어 있지만 298개(그 중 1개는 비어 있음)만 있습니다.
Very Similar to Midway.

The basic idea is each player has their own map of the area (in this case the Solomon Islands) behind a screen. Each player "searches" for the enemy fleet by flying search planes to the hex and calling the hex number. Once found, bombers can be sent in to sink the enemy fleet. The actual attack is fought on a separate battle board where the ships are first placed on hexes and the attacking planes are placed in hexes to indicate which ship they are attacking.

The basic game is very simple. But there are many additional rules which add realism (and complexity): CAP fighters, surface actions, bases, inaccurate seach reports, etc.

The game is superior with a neutral referee for true double-blind play.

Note: The back of the box says 356 counters, but there are only 298 (1 of which is blank).

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