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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: 4-5 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    15+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.67 / 5

게임 소개

게시자의 게임 설명:

고대에는 불멸의 뱀파이어들이 사람들의 삶과 진짜 피 판돈을 가지고 게임을 했습니다. 이제 카드게임 형태로 보면 진짜 피가 쏟아지지는 않겠지만 전략과 전술, 파워플레이는 여전히 넘친다. 트루 블러드 우주에 존재하는 게임을 바탕으로 한 나이트 이터널: 더 게임(The Game)은 뱀파이어가 권력, 지위, 경쟁 파벌의 궁극적인 지배력을 얻기 위해 기수를 펼치는 음모, 권력 다툼, 배신의 경쟁 카드 게임이다. '권위와 군주제'

선수들은 매 턴마다 그들의 풀에서 양 파벌로 혈전을 해야 한다. 플레이어는 강력하지만 변덕스러운 임페탈 데크와 의지가 있고 유능한 에이전트 덱에서 카드를 획득하여 손을 만들 수 있습니다. 플레이어가 선택하는 카드가 충성스러운 분파를 결정하게 됩니다현재로는 차례대로, 각 선수는 매 턴마다 3라운드마다 하나의 카드(얼굴 위로)를 꺼내므로, 각 턴마다 한 파를 장악하는 데 얼마나 많은 힘이 필요한지는 결코 알 수 없다.

선수들은 상대방이 치고 있는 카드에 주의를 기울여야 한다. 상대가 약한 카드를 쓰고 있다면 강력한 카드의 특별한 능력을 발휘하기가 더 어렵다. 카드 특수 능력이 약하면 해결이 쉽지만, 약한 것이 전쟁에서 이기는 것은 아니다. 특별한 능력은 플레이어가 한 파벌의 피를 훔치거나 한 파벌에서 다른 파벌로 이동할 수 있게 할 수 있으며, 따라서 당신의 충성심을 새로운 파벌로 바꾸는 것은 당신의 상대의 최선의 계획을 무산시킬 수 있다.

결국, 권력이 여전히 그 날을 지배합니다. 각 턴이 끝날 때마다(카드 플레이를 세 번 한 후) 카드 점수가 매겨진다. 권한 카드의 가치가 가장 높은 플레이어가 해당 파벌의 혈액을 벌어들입니다. 왕정 카드 가치가 가장 높은 플레이어가 그 파벌의 피를 벌어들인다. 승리의 열쇠는 첫 번째 선수가 죽었을 때 다른 선수보다 더 많은 피의 토큰을 갖는 것이다동이 나서
혈육의
Game description from the publisher:

In ancient times, immortal vampires played games with people's lives and with real blood stakes. Now in card game form, no real blood will be spilled, but the strategy, tactics, and power-plays still abound. Based upon a game that exists in the True Blood universe, Night Eternal: The Game is a competitive card game of intrigue, power-plays and betrayal where vampires jockey for power, position and ultimate control of the rival factions: The Authority and The Monarchy.

Players must ante blood from their pools to both factions each turn of the game. Players build up their hands by acquiring cards from a powerful, but temperamental Immortals deck and a willing and able Agent deck. The cards that a player chooses to play will determine the faction to which he or she is loyal...for now. In turn order, each player plays out one card (face up) during each of three rounds each turn, so you never just how much power it will take to seize control of a faction each turn.

Players must pay attention to the cards their opponents are playing. It's more difficult to enable a powerful card's special ability if your opponents are playing weaker cards. Weaker card special abilities are easy to resolve, but weakness doesn't win the war. Special abilities might allow a player to steal blood from a faction or move it from one faction to another, so switching your loyalty to a new faction (by playing cards of that faction) might just throw off your opponents' best laid plans.

In the end, power still rules the day. At the end of each turn (after three rounds of card play), the cards are scored. The player with the highest value of Authority cards earns that faction's blood pool. The player with the highest value of Monarchy cards earns that faction's blood pool. The key to victory is to have more blood tokens than any other player when the first player dies...by running out
of blood.

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