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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.27 / 5

게임 소개

상승: 라이즈 오브 비질(Rise of Bigille)은 플레이어가 중앙 풀에서 카드를 획득한 다음 폐기된 카드를 데크에 넣어 나중에 사용할 수 있도록 하는 덱 구축 게임이다.유용한 카드를 카드 갑판에서 꺼내거나 다른 사람이 유용하다고 생각할 수 있는 카드를 풀에서 꺼내려는 경우. 게임은 사용 가능한 VP가 모두 할당되거나 공유된 카드 덱이 소진되면 종료된다.

상승: 어센션 데크 구축 게임 시리즈 중 하나인 라이즈 오브 비질릿은 2~4인용 독립형 게임인 동시에 다른 어센션 게임과 결합하여 최대 6인까지 지원할 수 있는 확장형 게임입니다.

라이즈 오브 비질리언은 게임 시스템에 보물 카드를 도입했으며, 이 세트의 모든 보물 카드는 "이다.에너지 샤드". 공유 덱에서 보물 카드를 꺼내면 공유 풀장의 빈 공간에 넣은 다음 영웅, 몬스터 또는 보물을 가릴 구조가 나타날 때까지 계속 그립니다. 당신이 그 탑 카드를 얻거나 패할 때, 당신은 영웅 카드나 건설 카드처럼 당신의 갑판에 보물을 얻습니다. 보물을 손에서 꺼내면 즉시 다른 카드를 덱에서 꺼내 들 수 있습니다. 더 중요한 것은, 이 카드에 있는 에너지를 사용하여 특정 영웅, 구성물, 몬스터에게 특별한 힘을 사용할 수 있습니다. (보물이 아닌 카드는 에너지를 제외하고도 가치가 없습니다.) 한 번에 사용할 수 있는 에너지는 "spent" 이상일 수 있으므로, 예를 들어 두 개의 에너지가 있다면, 두 개 이하의 에너지 비용으로 모든 카드의 전원을 켤 수 있습니다.
Ascension: Rise of Vigil is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool, then place those cards in their discard pile to be shuffled into their deck for later use; creatures also show up in that shared card pool, and players can combat them to earn victory points (VPs) and possibly other benefits, such as the ability to remove less useful cards from their deck or to banish cards from the pool that others might find useful. The game ends once all the available VPs have been claimed or the shared deck of cards runs out.

Ascension: Rise of Vigil, part of the Ascension deck-building game series, is both a standalone game for 2-4 players and an expansion that can be combined with any other Ascension game to support up to six players.

Rise of Vigil introduces treasure cards to the game system, with all treasure cards in this set being "Energy Shard". When a treasure card is drawn from the shared deck, you place it in the empty space in the shared pool, then continue to draw until you reveal a hero, monster or construct to cover the treasure. When you acquire or defeat that top card, you also gain the treasure, which is added to your deck like hero and construct cards. When you play a treasure from your hand, you immediately draw another card from your deck; more importantly, you can use the energy on these cards to activate special powers on certain heroes, constructs and monsters. (Non-treasure cards can also provide energy, but they are usually worth VPs whereas treasure is worthless aside from the energy.) Energy available on a turn can be "spent" more than once, so if you have, say, two energy, then you can power up all cards with an Energize cost of two or less.

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