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BGG랭킹
BGG전체 : 14453
WARGAMES : 2640
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.30 / 5
-
디자이너
Florent Coupeau
-
아티스트
Christophe Camilotte, Mark Churms, Pascal Da Silva
-
인원
게임 소개
Furor Barbarus는 중세 초기 전술 전쟁 게임이다. 이 모듈은 "의 네 번째 모듈입니다.라 돌격!시리즈.
각 턴은 6단계로 구성된다.
플레이어 1의 이동
플레이어 1의 전투
플레이어 2의 이동
플레이어 2의 전투
승리 조건 확인
턴 마커 전진
4개의 전투가 있다.
캠퍼스 마우리아쿠스, 451 (로마와 연합군 대). 훈족 및 연합군)
수아송, 486 (프랑크 대) 로마인)
톨비아크, 496 (프랑크 대) 알라만)
Vuillé, 507 (프랑크 대) 지혜로운 사람들)
통제구역(Zone of Control), 육각형에서 육각형으로 이동, 지휘, 장거리 사격 또는 근접전(melee), 사기진압, 퇴각 등 수많은 워게임 개념이 도입된다.
전투는 30분에서 60분 사이에 지속된다.
각 턴은 6단계로 구성된다.
플레이어 1의 이동
플레이어 1의 전투
플레이어 2의 이동
플레이어 2의 전투
승리 조건 확인
턴 마커 전진
4개의 전투가 있다.
캠퍼스 마우리아쿠스, 451 (로마와 연합군 대). 훈족 및 연합군)
수아송, 486 (프랑크 대) 로마인)
톨비아크, 496 (프랑크 대) 알라만)
Vuillé, 507 (프랑크 대) 지혜로운 사람들)
통제구역(Zone of Control), 육각형에서 육각형으로 이동, 지휘, 장거리 사격 또는 근접전(melee), 사기진압, 퇴각 등 수많은 워게임 개념이 도입된다.
전투는 30분에서 60분 사이에 지속된다.
Furor Barbarus is a an introductory level tactical medieval wargame. This is the fourth module of the "A la Charge!" series.
Each turn is composed of 6 phases:
Movement of Player 1
Combat of Player 1
Movement of Player 2
Combat of Player 2
Check victory conditions
Advance the Turn Marker
Four battles are included:
Campus Mauriacus, 451 (Romans & Allies vs. Huns & Allies)
Soissons, 486 (Franks vs. Romans)
Tolbiac, 496 (Franks vs. Alamans)
Vouillé, 507 (Franks vs. Wisigoths)
Many wargame concepts are introduced like Zone of Control, moving from hexagon to hexagon, command, firing long distance or close combat (melee), checking morale and retreating.
A battle lasts between 30-60 mins.
Each turn is composed of 6 phases:
Movement of Player 1
Combat of Player 1
Movement of Player 2
Combat of Player 2
Check victory conditions
Advance the Turn Marker
Four battles are included:
Campus Mauriacus, 451 (Romans & Allies vs. Huns & Allies)
Soissons, 486 (Franks vs. Romans)
Tolbiac, 496 (Franks vs. Alamans)
Vouillé, 507 (Franks vs. Wisigoths)
Many wargame concepts are introduced like Zone of Control, moving from hexagon to hexagon, command, firing long distance or close combat (melee), checking morale and retreating.
A battle lasts between 30-60 mins.
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