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BGG랭킹
BGG전체 : 19070
STRATEGY : 2836
FAMILYGAMES : 2822 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.77 / 5
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디자이너
Piotr Wołk-Lewanowicz
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아티스트
-
인원
게임 소개
MCS는 스피드웨이 레이싱의 빠른 시뮬레이션에서 2명 또는 4명의 선수를 서로 격돌시킵니다. 팀 매니저는 세 종류의 카드(라이더, 랩, 레이싱)를 사용하여 다음을 수행합니다.
- 선수의 현재 형태를 결정하고, 그 기준에 따라 특정 경기에 지정된 선수를 배정한다.
- 상대편에게 돌격하는 직진 및 굽힘이 가장 큰 이익을 얻을 수 있는 트랙 특성을 파악한다.
- 현재 손에 들고 있는 카드로 상대편을 겨루다.
경주는 이 게임의 핵심이고 경주는 직진이나 굴곡에서 경기가 열리는 장소에 따라 그 기법이 달라진다. 전자는 각 카드의 윗부분을 사용하고, 후자는 아래쪽 부분의 카드 색상과 기호를 사용한다.
경기는 15개 또는 20개 레이스(선수 수에 따라 다름) 후에 끝나고, 가장 많은 점수를 획득한 감독이 승리한다.
- 선수의 현재 형태를 결정하고, 그 기준에 따라 특정 경기에 지정된 선수를 배정한다.
- 상대편에게 돌격하는 직진 및 굽힘이 가장 큰 이익을 얻을 수 있는 트랙 특성을 파악한다.
- 현재 손에 들고 있는 카드로 상대편을 겨루다.
경주는 이 게임의 핵심이고 경주는 직진이나 굴곡에서 경기가 열리는 장소에 따라 그 기법이 달라진다. 전자는 각 카드의 윗부분을 사용하고, 후자는 아래쪽 부분의 카드 색상과 기호를 사용한다.
경기는 15개 또는 20개 레이스(선수 수에 따라 다름) 후에 끝나고, 가장 많은 점수를 획득한 감독이 승리한다.
MCS pits 2 or 4 players against each other in this fast-paced simulation of speedway racing. By using three types of cards - riders, laps and racing - team managers will do the following:
- determine their riders' current forms and on their basis assign given riders to particular races;
- figure out the track properties which will reveal in which straights and bends charging opponents will reap greatest profits;
- race opponents by means of cards currently held in their hands.
Racing is the core of the game and its mechanics depends on where it takes place - in straights or bends. The former uses the upper part of each card, while the latter is played with card colours and symbols in the lower section.
The game finishes after 15 or 20 races (depending on the number of players) after which the manager whose riders accrued the biggest number of points wins.
- determine their riders' current forms and on their basis assign given riders to particular races;
- figure out the track properties which will reveal in which straights and bends charging opponents will reap greatest profits;
- race opponents by means of cards currently held in their hands.
Racing is the core of the game and its mechanics depends on where it takes place - in straights or bends. The former uses the upper part of each card, while the latter is played with card colours and symbols in the lower section.
The game finishes after 15 or 20 races (depending on the number of players) after which the manager whose riders accrued the biggest number of points wins.
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