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게임 소개

런던 워게임즈 섹션에 의해 출판된 고대 시대의 해군 전쟁 게임에 대한 일련의 규칙입니다. 저자 에드 스미스는 같은 주제를 다루는 아발론 힐 게임 트리림의 디자이너이기도 하다.

필요한 장비:
판자
미니어처 배
이동 카드
평균 주사위(2,3,3,4,5번)
정상 주사위
플레이 카드 한 벌(옵티오널 규칙용)

홈메이드 보드(22"x28")는 2.5cm x 2cm 직사각형으로 구성되며, 각 행은 인접한 행으로부터 오프셋된다.

순서 전환:
1. 바람 변경(옵션 규칙)
2. 홀 플러그
3. 기동을 작성합니다(영국의 게임 디자인입니다).
4. 움직임
5. 노와 승무원의 이동
6. 양궁
7. 노 긁기 결과
8. 래밍 결과
9. 그래플링과 역류
10. 탑승 조치 결과
11. 사기

일반적으로 가장 많은 선박(상금 포함)을 가지고 귀국하는 플레이어가 승자입니다. 플레이어는 캠페인의 틀 안에서 다른 승리 조건에 동의할 수 있다.
A set of rules for naval war gaming in the Ancient era published by the London Wargames Section. The author, Ed Smith, is also the designer of the Avalon Hill game, Trireme, which covers the same topic.

Equipment Needed:
A board
Miniature ships
Movement cards
Average dice (a d6 numbered 2,3,3,4,4,5)
Normal dice
A deck of playing cards (for optioonal rules)

A homemade board (about poster board (22"x28")) consists of 2.5 cm x 2 cm rectangles; each row is offset from the adjacent rows.

Turn Sequence:
1. Wind change (optional rule)
2. Hole plugging
3. Write Manoeuvers (this is a British game design)
4. Movement
5. Oar and crew transfers
6. Archery
7. Oar raking results
8. Ramming results
9. Grappling and backwatering
10. Boarding action results
11. Morale

The player who returns home with the most vessels (including prizes) is the winner in general. Players may agree on other victory conditions, perhaps within the framework of a campaign.

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