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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 (2004)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.92 / 5

게임 소개

곰 덫 속으로: 그로즈니 전투, 1995년 1월 체첸의 수도 그로즈니(러시아어로 "끔찍한"라는 뜻)는 1995년 1월 러시아 공격의 목표였으며, 오늘날까지 계속되고 있다. 러시아의 계획은 대규모 무력시위를 통해 도시를 제압하여 시민들을 위협하여 굴복시키는 것이었다. 이 접근법은 1991년에 효과가 있었고, 모스크바는 반복 공연으로 충분치 않을 이유가 없다고 생각했다. 대규모 포병과 공중 지원은 필수적이지 않다고 생각되었는데, 이는 긴 전차의 열과 그들의 기계화 보병 지원 2개 대대가 목격자를 겁주기에 충분하다고 여겨졌기 때문이다.

러시아군의 진입 계획을 알고 체첸 저항군 2개 대대가 하수구와 옥상 사이를 돌며 러시아군을 맞이했다. RPG와 박격포로 잘 무장하고 저격수의 지원을 받은 방어군은 마주치는 모든 갑옷에 맞서기 위해 소규모의 사냥꾼-킬러 팀을 배치했다. 그 도시를 차지하기 위한 전투가 벌어졌다.

플레이어들은 각 팀의 지휘관들의 역할에 캐스팅된다. 두 선수 모두 상대방을 잔인하게 해칠 수 있지만, 각각은 지켜야 할 책임이 있다. 반대자들은 역사적인 상대들보다 더 잘하거나 더 잘해야 하는 도전을 받을 것이다.

게임 규모:
게임 턴: 2시간
16진수: 100 - 150야드/62 - 137미터
부대: 보병 소대, 탱크 2대, APC 6대

게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
16페이지짜리 규칙서 1권

카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 2-4시간
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, The capital of Chechnya, Grozny (meaning "terrible" in Russian), was in January 1995 the target of a Russian attack -- beginning a war that continues to this day. The Russian plan was to subdue the city with a massive show of force to intimidate its populace into submission. This approach had worked in 1991, and Moscow saw no reason why a repeat performance would not again suffice. Massive artillery and air support were not thought essential, as the long columns of tanks and their two battalions of mechanized infantry support were deemed sufficient to cower any who chose to witness.

Alerted to the Russians' plan of entry, two battalions of Chechen resistance fighters flitted among the sewers and rooftops to greet the Russian force. Well-armed with RPG's and mortars and backed by snipers, the defenders deployed small groups of hunter-killer teams to tackle any armor encountered. A battle for the city was set.

Players are cast in the roles of the commanders of each side's forces. Both players can brutally harm their opponent, while each has liabilities to protect. Opponents will be challenged to do as well, or better than, their historical counterparts.

Game Scale:
Game Turn: 2 hours
Hex: 100 - 150 yards / 62 - 137 meters
Units: Infantry platoons, 2 tanks, 6 APCs

Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
One 16-page rulebook

Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Low
Players: 2 or more
Playing Time: 2-4 hours

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