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BGG랭킹
BGG전체 : 18201
WARGAMES : 3392
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.67 / 5
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디자이너
Ty Bomba
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아티스트
Joe Youst
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인원
게임 소개
2014년 1월 ~ 2월, 현대 전쟁 제9호
텔레비전 전쟁: 만약 미국과 NATO의 세르비아 침공이 코소보 사태를 해결하기 위해 서방 연합군이 지상전을 결정했을 때인 1999년 늦여름이나 초가을에 유고슬라비아 전역에서 일어났을 수 있는 전투를 모의한 것이다. WbT는 저-중간 복잡성의 2인칭 워게임으로, 침략자의 보급이 감소하기 전 최대 시간인 약 한 달 동안 지속되며, 만약 전장에서 승리가 아직 달성되지 않았다면 전투를 계속하는데 필요한 정치적 의지 상실이 휴전을 강요할 것이라고 가정한다.
각각의 육각형은 좌우에서 반대쪽으로 12km이다. 각 경기 순번은 이틀을 나타낸다. 기동부대는 대부분 세르비아군을 위한 여단과 사단 규모의 집단으로, 각각 2,000~5,000명의 병력과 25~50대의 장갑차량을 보유하고 있다. 나토 측에서는 사단, 군단, 군대로 구성되어 있으며, 각 부대에는 약 9,000명에서 25,000명의 병력과 350여대의 장갑차량이 있다. 침략자의 항공우위는 규칙의 여러 측면(예: CRT)으로 구성되므로 별도의 항공기 유닛 카운터로 표현되지 않는다.
텔레비전 전쟁: 만약 미국과 NATO의 세르비아 침공이 코소보 사태를 해결하기 위해 서방 연합군이 지상전을 결정했을 때인 1999년 늦여름이나 초가을에 유고슬라비아 전역에서 일어났을 수 있는 전투를 모의한 것이다. WbT는 저-중간 복잡성의 2인칭 워게임으로, 침략자의 보급이 감소하기 전 최대 시간인 약 한 달 동안 지속되며, 만약 전장에서 승리가 아직 달성되지 않았다면 전투를 계속하는데 필요한 정치적 의지 상실이 휴전을 강요할 것이라고 가정한다.
각각의 육각형은 좌우에서 반대쪽으로 12km이다. 각 경기 순번은 이틀을 나타낸다. 기동부대는 대부분 세르비아군을 위한 여단과 사단 규모의 집단으로, 각각 2,000~5,000명의 병력과 25~50대의 장갑차량을 보유하고 있다. 나토 측에서는 사단, 군단, 군대로 구성되어 있으며, 각 부대에는 약 9,000명에서 25,000명의 병력과 350여대의 장갑차량이 있다. 침략자의 항공우위는 규칙의 여러 측면(예: CRT)으로 구성되므로 별도의 항공기 유닛 카운터로 표현되지 않는다.
Modern War #9, Jan-Feb 2014
War by Television: If The US & NATO Had Invaded Serbia is a "what-if" simulation of the fighting that might have occurred across rump-Yugoslavia in the late summer or early autumn of 1999 if the Western alliance had decided on a ground war to settle the Kosovo crisis. WbT is a two-player wargame of low-to-intermediate complexity that posits this might-have-been war lasting about a month, about the maximum time before the invaders' diminishing supplies, and their loss of the political will necessary to continue the fighting, would force a truce if victory had not already been achieved in the field.
Each hexagon equals 7.5 miles (12 km.) from side to opposite side. Each game turn represents two days. The units of maneuver are mostly brigades and divisions-size groupings for the Serbians; each with about 2,000 to 5,000 men, and about 25 to 50 armored fighting vehicles in the tracked mechanized units. On the NATO side, units are divisions, corps and armies, each containing about 9,000 to 25,000 men and up to 350 or so armored fighting vehicles. The invaders' air supremacy is built into several aspects of the rules (such as the CRT) and therefore is not represented by separate aircraft unit-counters.
War by Television: If The US & NATO Had Invaded Serbia is a "what-if" simulation of the fighting that might have occurred across rump-Yugoslavia in the late summer or early autumn of 1999 if the Western alliance had decided on a ground war to settle the Kosovo crisis. WbT is a two-player wargame of low-to-intermediate complexity that posits this might-have-been war lasting about a month, about the maximum time before the invaders' diminishing supplies, and their loss of the political will necessary to continue the fighting, would force a truce if victory had not already been achieved in the field.
Each hexagon equals 7.5 miles (12 km.) from side to opposite side. Each game turn represents two days. The units of maneuver are mostly brigades and divisions-size groupings for the Serbians; each with about 2,000 to 5,000 men, and about 25 to 50 armored fighting vehicles in the tracked mechanized units. On the NATO side, units are divisions, corps and armies, each containing about 9,000 to 25,000 men and up to 350 or so armored fighting vehicles. The invaders' air supremacy is built into several aspects of the rules (such as the CRT) and therefore is not represented by separate aircraft unit-counters.
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