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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Stephen V. Cole
-
아티스트
-
인원
게임 소개
연합 사령관: First Missions는 Federation Commander: Klingon Border의 필수적인 요소를 모두 제거한 인쇄 및 플레이 데모 버전입니다. 이것은 한 명의 플레이어가 최대 세 대의 페더레이션 헤비 크루저를 조종하고 다른 한 명의 플레이어는 최대 세 대의 클링온 전투 크루저를 조종하는 우주선 전투 게임이다. 플레이어들은 자신의 배를 육각 지도에서 동시에 움직이며 자신의 배를 너무 취약하게 두지 않으려 노력하면서 상대에게 최적의 사격 자세를 취할 수 있도록 기동한다.
여기에는 두 가지 시나리오가 포함된다.
결투 - 상대편의 배를 파괴하거나 강제로 해제하는 것이 목표인 간단한 배 대 배싸움
이리디마 호송대 -- 연맹의 플레이어는 공격 중인 클링온으로부터 화물 호송대를 방어해야 합니다. 클링온 선수는 화물선의 절반 이상이 목적지에 도착하지 못하도록 막아야 하며 그렇지 않을 경우 연맹 선수가 승리한다.
이 게임에는 육각 없는 표면에서 미니어처를 사용하여 테이블 상판 플레이를 할 수 있는 규칙도 포함되어 있습니다. 이것은 자유형 운동을 선호하는 사람들을 위해 전통적인 육안법칙에 대한 대안으로 제공된다.
여기에는 두 가지 시나리오가 포함된다.
결투 - 상대편의 배를 파괴하거나 강제로 해제하는 것이 목표인 간단한 배 대 배싸움
이리디마 호송대 -- 연맹의 플레이어는 공격 중인 클링온으로부터 화물 호송대를 방어해야 합니다. 클링온 선수는 화물선의 절반 이상이 목적지에 도착하지 못하도록 막아야 하며 그렇지 않을 경우 연맹 선수가 승리한다.
이 게임에는 육각 없는 표면에서 미니어처를 사용하여 테이블 상판 플레이를 할 수 있는 규칙도 포함되어 있습니다. 이것은 자유형 운동을 선호하는 사람들을 위해 전통적인 육안법칙에 대한 대안으로 제공된다.
Federation Commander: First Missions is a print & play demo version of Federation Commander: Klingon Border that has been stripped down to the essentials. This is a game of starship combat for two players where one player controls up to three Federation heavy cruisers and the other player controls up to three Klingon battle cruisers. Players move their ships simultaneously on a hex map and maneuver for optimal firing positions on the opponent while trying not to leave their own ships too vulnerable.
It includes two scenarios:
The Duel -- a simple ship vs. ship battle where the goal is to either destroy the opponent's ships or force them to disengage
The Iridima Convoy -- The Federation player must defend a freighter convoy against the attacking Klingon player. The Klingon player must prevent at least half of the freighters from reaching their destination or else the Federation player wins.
This game also includes rules for tabletop play with miniatures on a hexless surface. This is provided as an alternative to the traditional hex-and-counter rules for those who prefer free-form movement.
It includes two scenarios:
The Duel -- a simple ship vs. ship battle where the goal is to either destroy the opponent's ships or force them to disengage
The Iridima Convoy -- The Federation player must defend a freighter convoy against the attacking Klingon player. The Klingon player must prevent at least half of the freighters from reaching their destination or else the Federation player wins.
This game also includes rules for tabletop play with miniatures on a hexless surface. This is provided as an alternative to the traditional hex-and-counter rules for those who prefer free-form movement.
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