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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
14+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
3.46 / 5
-
디자이너
Aaron Brosman, Bryan Pope
-
아티스트
-
인원
게임 소개
마법의 전쟁: 드루이드 vs. 네크로맨서는 두 개의 마법 세트로 구성된 마법 세트로, 코어 세트에서는 강조되지 않는 두 개의 마법 학파에 초점을 맞춘다.
드루이드는 자연의 마법에 익숙해졌고 의심할 여지 없이 식물의 주인이에요. 그녀는 또한 워터 스쿨을 선호하며, 식물을 치료하고, 복원하고, 기르는데 사용할 뿐만 아니라, 물의 폭발이나 산성비의 폭우 같은 간헐천으로 적들과 싸운다. 그녀는 전통적인 산란점을 사용하지 않는다; 대신, 그녀의 식물들은 자발적으로 경기장을 가로질러 빠르게 자랄 수 있다. 그녀는 그녀의 힘을 빠르게 가속시키는 느리고 꾸준한 성장이라는 주제를 가지고 있습니다. 그녀는 터틀러를 상대하기에 완벽한 마법사야. 왜냐하면 그녀를 너무 오랫동안 방치할 수 없기 때문이지.
네크로맨서는 어둡고 불길한 마법사로 흑인의 예술에 손을 댄다. 그의 주된 강점은 언데드 소환에 있다. 그의 Graveyard 산란점은 그의 명령을 수행하기 위해 해골, 좀비, 그리고 구울의 군대를 소환합니다. 그의 주제는 가차없는 공격이다. 그의 뼈들은 연약하지만, 다시 공격하기 위해 뼈 더미에서 계속 스스로를 조립하고 있어요! 좀비는 느리지만, 죽이기에는 매우 어렵다. 이 두 생명체가 계속 오고 있어! 게다가 네크로맨서는 악령들을 소환하고 통제한다: 유령과 통제한다. 그는 죽음과 질병에 대한 친화력이 있으며, 빠르게 경기장 전체에 전염병을 퍼뜨릴 수 있다.
드루이드는 자연의 마법에 익숙해졌고 의심할 여지 없이 식물의 주인이에요. 그녀는 또한 워터 스쿨을 선호하며, 식물을 치료하고, 복원하고, 기르는데 사용할 뿐만 아니라, 물의 폭발이나 산성비의 폭우 같은 간헐천으로 적들과 싸운다. 그녀는 전통적인 산란점을 사용하지 않는다; 대신, 그녀의 식물들은 자발적으로 경기장을 가로질러 빠르게 자랄 수 있다. 그녀는 그녀의 힘을 빠르게 가속시키는 느리고 꾸준한 성장이라는 주제를 가지고 있습니다. 그녀는 터틀러를 상대하기에 완벽한 마법사야. 왜냐하면 그녀를 너무 오랫동안 방치할 수 없기 때문이지.
네크로맨서는 어둡고 불길한 마법사로 흑인의 예술에 손을 댄다. 그의 주된 강점은 언데드 소환에 있다. 그의 Graveyard 산란점은 그의 명령을 수행하기 위해 해골, 좀비, 그리고 구울의 군대를 소환합니다. 그의 주제는 가차없는 공격이다. 그의 뼈들은 연약하지만, 다시 공격하기 위해 뼈 더미에서 계속 스스로를 조립하고 있어요! 좀비는 느리지만, 죽이기에는 매우 어렵다. 이 두 생명체가 계속 오고 있어! 게다가 네크로맨서는 악령들을 소환하고 통제한다: 유령과 통제한다. 그는 죽음과 질병에 대한 친화력이 있으며, 빠르게 경기장 전체에 전염병을 퍼뜨릴 수 있다.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer is a two-mage expansion set for Mage Wars, focusing on two schools of magic not emphasized in the core set.
The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the arena. She has a theme of slow, steady growth, that accelerates her power quickly. She is the perfect Mage to use against a turtler because you cannot leave her alone to grow unchecked for too long.
The Necromancer is a dark, sinister Mage who dabbles in the darkest of the black arts. His primary strengths lie in the summoning of the undead. His Graveyard spawnpoint summons armies of skeletons, zombies, and ghouls to do his bidding. His theme is a relentless assault. His skeletons are fragile, but keep reassembling themselves from a pile of bones to attack again! Zombies are slow, but very difficult to "kill". Both of these creatures just keep coming! Additionally, the Necromancer summons and controls evil spirits: ghosts and wraiths. He has an affinity with death and disease, and can quickly spread plagues across the arena.
The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the arena. She has a theme of slow, steady growth, that accelerates her power quickly. She is the perfect Mage to use against a turtler because you cannot leave her alone to grow unchecked for too long.
The Necromancer is a dark, sinister Mage who dabbles in the darkest of the black arts. His primary strengths lie in the summoning of the undead. His Graveyard spawnpoint summons armies of skeletons, zombies, and ghouls to do his bidding. His theme is a relentless assault. His skeletons are fragile, but keep reassembling themselves from a pile of bones to attack again! Zombies are slow, but very difficult to "kill". Both of these creatures just keep coming! Additionally, the Necromancer summons and controls evil spirits: ghosts and wraiths. He has an affinity with death and disease, and can quickly spread plagues across the arena.
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