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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Morgan Dontanville
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Mayfair Games 한정판 프로모션 세트 4번, 엘크 페스트: 로그잼! 확장 기능은 엘크 페스트에 로그 잼 타일 4개를 추가합니다.
Set Up : Elk Fest를 정상적으로 설정합니다. 강둑 조각 중 하나를 두 개의 시작 강둑 사이의 중간 지점에 임시로 놓습니다. 로그잼 타일을 섞어서 강둑 모퉁이에 통나무가 위로 향하도록 놓으세요. 플레이 영역 중앙에 타일을 두고 강둑 조각을 시작 위치로 되돌립니다. 이제 정상적으로 시작할 준비가 되었습니다.
규칙: 통나무가 돌에 맞았을 때, 통나무는 땅에 떨어진 곳에 남아있습니다. 당신의 무스는 돌처럼 통나무를 사용하여 물을 건널 수 있습니다. 그러나 로그 위로 무스를 옮기기 전에 로그 위에 로그가 대략적으로 위치하도록 로그를 즉시 "roll"해야 합니다. 롤 로그에는 다음과 같은 세 가지 결과가 있을 수 있습니다.
로그(2개 타일): 통나무 위로 움직이면 차례가 끝날 때까지 앞발을 돌로 옮겨야 합니다. 그렇지 않으면 엘크가 젖습니다. 당신이 가져온 돌을 당신의 앞발굽에 사용할 수 없습니다. 만약 당신이 통나무에서 당신의 차례를 시작한다면, 당신은 당신의 차례가 끝나기 전에 통나무에서 완전히 벗어나야 한다, 그렇지 않으면 당신의 "elk가 젖는다".
흔들리는 돌(1 타일): 당신은 이것을 다른 돌처럼 취급할 수 있지만, 당신이 기와를 떠나자마자 그 돌들은 씻겨나가고 기와는 게임에서 제거된다.
베어(1 타일): 이 타일은 들어갈 수 없습니다. 이 기와는 곰의 옆면을 위로 하여 돌멩이 대신 튕겨서 사용할 수 있다. 만약 그것이 테이블에서 떨어지면 곰은 다음 게임까지 동면에 들어간다.
Set Up : Elk Fest를 정상적으로 설정합니다. 강둑 조각 중 하나를 두 개의 시작 강둑 사이의 중간 지점에 임시로 놓습니다. 로그잼 타일을 섞어서 강둑 모퉁이에 통나무가 위로 향하도록 놓으세요. 플레이 영역 중앙에 타일을 두고 강둑 조각을 시작 위치로 되돌립니다. 이제 정상적으로 시작할 준비가 되었습니다.
규칙: 통나무가 돌에 맞았을 때, 통나무는 땅에 떨어진 곳에 남아있습니다. 당신의 무스는 돌처럼 통나무를 사용하여 물을 건널 수 있습니다. 그러나 로그 위로 무스를 옮기기 전에 로그 위에 로그가 대략적으로 위치하도록 로그를 즉시 "roll"해야 합니다. 롤 로그에는 다음과 같은 세 가지 결과가 있을 수 있습니다.
로그(2개 타일): 통나무 위로 움직이면 차례가 끝날 때까지 앞발을 돌로 옮겨야 합니다. 그렇지 않으면 엘크가 젖습니다. 당신이 가져온 돌을 당신의 앞발굽에 사용할 수 없습니다. 만약 당신이 통나무에서 당신의 차례를 시작한다면, 당신은 당신의 차례가 끝나기 전에 통나무에서 완전히 벗어나야 한다, 그렇지 않으면 당신의 "elk가 젖는다".
흔들리는 돌(1 타일): 당신은 이것을 다른 돌처럼 취급할 수 있지만, 당신이 기와를 떠나자마자 그 돌들은 씻겨나가고 기와는 게임에서 제거된다.
베어(1 타일): 이 타일은 들어갈 수 없습니다. 이 기와는 곰의 옆면을 위로 하여 돌멩이 대신 튕겨서 사용할 수 있다. 만약 그것이 테이블에서 떨어지면 곰은 다음 게임까지 동면에 들어간다.
Part of Mayfair Games Limited Edition Promo Expansion Set #4, the Elk Fest: Log Jam! Expansion adds 4 log jam tiles to Elk Fest.
Set Up: Set up Elk Fest normally. Temporarily put one of the riverbank pieces roughly at the half-way point between the two starting riverbanks. Mix up the Log Jam tiles and place them, log side up, by the corners of the riverbank. Return the riverbank piece to its starting position, leaving the tiles in place in the middle of the play area. You are now ready to begin normally.
Rules: When a log is hit by a stone the log remains where it lands (just like when a stone hits another stone). Your moose can use a log to cross over the water just like a stone. However, before moving the moose onto the log you must immediately "roll" the log over and place it roughly where it was positioned. There are three possible results of a rolled log:
Logs (2 tiles): If you move onto a log, you must move your front feet to a stone by the end of your turn otherwise your "elk gets wet". You may not use the stone that you came from for your front hooves. If you start your turn on a log, you must be off the log entirely before the end of your turn, otherwise your "elk gets wet".
Shaky Stones (1 tile): You may treat this like any stone, but as soon as you have left the tile, the stones are washed away and the tile is removed from the game.
Bear (1 tile): You can't enter this tile. This tile remains in play bear side up and may be flicked instead of a stone as a blocker. If it falls off the table the bear goes into hibernation until the next game.
Set Up: Set up Elk Fest normally. Temporarily put one of the riverbank pieces roughly at the half-way point between the two starting riverbanks. Mix up the Log Jam tiles and place them, log side up, by the corners of the riverbank. Return the riverbank piece to its starting position, leaving the tiles in place in the middle of the play area. You are now ready to begin normally.
Rules: When a log is hit by a stone the log remains where it lands (just like when a stone hits another stone). Your moose can use a log to cross over the water just like a stone. However, before moving the moose onto the log you must immediately "roll" the log over and place it roughly where it was positioned. There are three possible results of a rolled log:
Logs (2 tiles): If you move onto a log, you must move your front feet to a stone by the end of your turn otherwise your "elk gets wet". You may not use the stone that you came from for your front hooves. If you start your turn on a log, you must be off the log entirely before the end of your turn, otherwise your "elk gets wet".
Shaky Stones (1 tile): You may treat this like any stone, but as soon as you have left the tile, the stones are washed away and the tile is removed from the game.
Bear (1 tile): You can't enter this tile. This tile remains in play bear side up and may be flicked instead of a stone as a blocker. If it falls off the table the bear goes into hibernation until the next game.
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