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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Atmosfear: 궁극적인 갈등은 아트모스프레어를 결합했다. 애트모스 공포를 가진 하빈저들: 소울 레인저, 궁극적인 도전을 위해서. VHS 테이프는 경기 시간을 재는 데 사용되지만, 타이머는 시간 자체보다 더 큰 어려움을 겪는다.
당신의 첫 번째 도전은 게이트키퍼, 저승의 수호자, 그리고 "의 진행자를 물리치는 것입니다.하빈저스". 그는 비열한 플레이를 하고, 이기기 위해 플레이를 한다. 플레이어는 하빈저를 선택하고 힘을 얻기 위해 게임 보드를 만들고 레이스를 벌인 다음 6개의 키를 수집하기 위해 싸운다. 제때 하빈저스가 되지 못한 이들은 다른 선수들의 열쇠만 훔칠 수 있는 소울 레인저스가 될 것이다.
게이트키퍼를 물리친 후에는 뒤집을 수 있는 보드를 뒤집어서 새로운 호스트를 만날 수 있습니다. 치매에 걸린 치과의사 매스티프 박사는 "의 리더입니다.소울레인저". 이제 닥터가 열쇠를 모두 잃어버리고 집으로 돌아가라고 도전합니다. 하지만 열쇠를 잃어버리는 유일한 방법은 다른 소울 레인저들에게 주는 거야
각 게임은 한 시간 안에 끝납니다. 그리고 어떤 게임도 두 번 똑같지는 않습니다.
당신의 첫 번째 도전은 게이트키퍼, 저승의 수호자, 그리고 "의 진행자를 물리치는 것입니다.하빈저스". 그는 비열한 플레이를 하고, 이기기 위해 플레이를 한다. 플레이어는 하빈저를 선택하고 힘을 얻기 위해 게임 보드를 만들고 레이스를 벌인 다음 6개의 키를 수집하기 위해 싸운다. 제때 하빈저스가 되지 못한 이들은 다른 선수들의 열쇠만 훔칠 수 있는 소울 레인저스가 될 것이다.
게이트키퍼를 물리친 후에는 뒤집을 수 있는 보드를 뒤집어서 새로운 호스트를 만날 수 있습니다. 치매에 걸린 치과의사 매스티프 박사는 "의 리더입니다.소울레인저". 이제 닥터가 열쇠를 모두 잃어버리고 집으로 돌아가라고 도전합니다. 하지만 열쇠를 잃어버리는 유일한 방법은 다른 소울 레인저들에게 주는 거야
각 게임은 한 시간 안에 끝납니다. 그리고 어떤 게임도 두 번 똑같지는 않습니다.
Atmosfear: The Ultimate Conflict combines Atmosfear: The Harbingers with Atmosfear: The Soul Rangers, for the ultimate challenge. A VHS tape is used to time the game, but the timers have a greater challenge than time itself.
Your first challenge is to defeat the Gatekeeper, guardian of The Other Side, and host of "The Harbingers". He plays dirty, and plays to win. Players build the game board and race to choose their Harbinger and gain powers, and then fight to collect six keys which will allow them to face their greatest fear. Those who fail to become Harbingers in time will become Soul Rangers, who can only steal keys from other players.
After defeating the Gatekeeper, you can flip the reversible board over and meet your new host. The demented dentist, Dr Mastiff, leader of "The Soul Rangers". The Dr. now challenges you to lose all your keys and make your way back home. But the only way to lose your keys is to give them to the other Soul Rangers by duelling them.
Each game is complete within one hour, and no game is ever the same twice...
Your first challenge is to defeat the Gatekeeper, guardian of The Other Side, and host of "The Harbingers". He plays dirty, and plays to win. Players build the game board and race to choose their Harbinger and gain powers, and then fight to collect six keys which will allow them to face their greatest fear. Those who fail to become Harbingers in time will become Soul Rangers, who can only steal keys from other players.
After defeating the Gatekeeper, you can flip the reversible board over and meet your new host. The demented dentist, Dr Mastiff, leader of "The Soul Rangers". The Dr. now challenges you to lose all your keys and make your way back home. But the only way to lose your keys is to give them to the other Soul Rangers by duelling them.
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