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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Martin Edwards
-
아티스트
Colin Wheeler
-
인원
게임 소개
1977년 3W가 워게이머 매거진 3호에 처음 실렸습니다.
도입부부터: "각 플레이어는 아프리카 대륙의 남반부에 영향력을 행사하거나 유지하려는 초강대국의 역할을 맡는다. 국가의 경제적 안정과 정치적 동맹에 간섭하고 보조금을 지급함으로써, 플레이어들은 상대편의 통제를 감소시키면서 아프리카에 대한 정치적 통제를 확장하려고 시도한다.
통제 구역과 CRT를 포함한 단순한 워게임과 정치적 영향력의 게임의 결합입니다. 플레이어들은 남아프리카 국가들에 영향력을 행사하기 위해 보물을 지출하며, 그 지출은 정치적 영향력을 높여 나라를 통제하기 위해 사용하거나, 군대를 약화시키고 혁명을 일으키기 위해 사용한다. 세 페이지 규칙이 작은 패키지에 많이 들어갑니다.
게임 구성 요소에는 지도와 154개의 카운터가 포함됩니다.
도입부부터: "각 플레이어는 아프리카 대륙의 남반부에 영향력을 행사하거나 유지하려는 초강대국의 역할을 맡는다. 국가의 경제적 안정과 정치적 동맹에 간섭하고 보조금을 지급함으로써, 플레이어들은 상대편의 통제를 감소시키면서 아프리카에 대한 정치적 통제를 확장하려고 시도한다.
통제 구역과 CRT를 포함한 단순한 워게임과 정치적 영향력의 게임의 결합입니다. 플레이어들은 남아프리카 국가들에 영향력을 행사하기 위해 보물을 지출하며, 그 지출은 정치적 영향력을 높여 나라를 통제하기 위해 사용하거나, 군대를 약화시키고 혁명을 일으키기 위해 사용한다. 세 페이지 규칙이 작은 패키지에 많이 들어갑니다.
게임 구성 요소에는 지도와 154개의 카운터가 포함됩니다.
Originally published by 3W in The Wargamer Magazine issue 3 in 1977.
From the introduction: "Each player takes the role of one of the (super)powers attempting to establish or maintain a sphere of influence in the Southern half of the African continent. By interfering in the economic stability and political alliance of nations, and by subsidizing them, the players attempt to extend their political control of Africa, while diminishing the control of their opponents."
Combination of simple wargame, including zones of control and CRT, and game of political influence. Players expend treasuries to influence South African countries, using the expenditure to gain control of them through rising up the political influence table, or to destabilize them, weakening their armies and causing revolutions. Three page rules pack a lot in to a small package.
Game components include a map and 154 counters.
From the introduction: "Each player takes the role of one of the (super)powers attempting to establish or maintain a sphere of influence in the Southern half of the African continent. By interfering in the economic stability and political alliance of nations, and by subsidizing them, the players attempt to extend their political control of Africa, while diminishing the control of their opponents."
Combination of simple wargame, including zones of control and CRT, and game of political influence. Players expend treasuries to influence South African countries, using the expenditure to gain control of them through rising up the political influence table, or to destabilize them, weakening their armies and causing revolutions. Three page rules pack a lot in to a small package.
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