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게임 소개

로나토(Lonato)는 1796년 7월 31일부터 8월 4일까지 로나토 전투를 다루는 자급제 모듈로서, GMT 게임즈의 "게임플레이어 시리즈"의 일부인 트라이엄프 앤 글로리(T&G) 시스템의 다운로드 가능한 규칙을 사용한다.

경기 규모는 한 차례에 75분이다. 각각의 육각형은 325야드 넓이입니다. 각 병력은 보병 200명, 기병 150명, 포병 4문이다. 이 게임은 활성화 마커 메카닉을 사용하여 이니셔티브의 불확실성을 만든다.

이 모듈은 RBM의 C3i 매거진 Nr 14의 일부로 등장하였으며, 프레데릭 베이가 리처드 버그의 규칙 시스템으로 게임을 디자인하도록 하였다. 그 후 프레데릭은 리처드가 승인한 "라는 규칙 체계를 만들었다.Jours de Gloire" Series(JdG)는 프레데릭 홈페이지(http://www.fredbey.com/telechargements_en.html))에서 다운로드할 수 있다. JDG-규칙을 플레이 가능성으로 변환 및 인용하는 규칙도 있습니다.로나토.

시스템: "트라이엄프 & 글로리" AND "Jours de Gloire" 시리즈(JdG)
- 스케일 = 297 m/m/m,
- 시간 = 75분/GT;
- 힘 = 200명/SP.
Lonato is a self-contained module covering the battles of Lonato, July 31 - August 4, 1796, using the downloadable rules for the Triumph and Glory (T&G) system, part of GMT Games' "Gameplayer's Series" which has playability as its main objective.

The game scale is 75 minutes per turn. Each hex is 325 yards across. Each strength point is approximately 200 men for infantry, 150 men for cavalry and 4 guns for artillery. The game uses the activation marker mechanic to create uncertainty in initiative.

This module appeared as part of RBM's C3i Magazine Nr 14, having Frederic Bey design the game with Richard Berg's (T&G) rule system. Thereafter Frederic created his own, adjusted and Richard approved rule system called "Jours de Gloire" Series (JdG), which can be downloaded from Frederic's homepage (http://www.fredbey.com/telechargements_en.html). There are also rules to "transfer" the JdG-rules into playability and for "Lonato".

SYSTEM: "Triumph & Glory" AND "Jours de Gloire" Series (JdG)
- scale = 297 m/hex;
- time = 75 min/GT;
- strength = 200 men/SP.

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