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BGG랭킹
BGG전체 : 22052
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.29 / 5
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디자이너
Ryo Kawakami
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아티스트
Stéphane Gantiez, Ian Parovel
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인원
게임 소개
텍사스대 학생들이 사막 한가운데서 길을 잃은 버려진 군사기지로 현장학습을 떠나기로 했지만 일단 도착하면 예상대로 아무 일도 일어나지 않는다. 사실, 구 기지는 멕시코 마약 카르텔의 실험실이 되었고, 값싸고 충실한 일꾼들을 마음대로 이용했다. 좀비! 그리고 이 버려진 장소에서 자신을 잃은 다른 이상한 생명체들은 포함되지 않습니다.
텍사스 좀비에서 각 플레이어는 비밀리에 두 팀 중 하나에 속해 있다. 베타 람다와 다윈 & 드래곤. 게임을 하는 동안, 각 플레이어는 위험하거나, 무섭거나, 단순히 가능성이 없는 &mdash의 다양한 상황에 직면해야 하며, 자신이 가지고 있는 임의의 아이템만을 사용하여 극복하려고 노력해야 한다. 현역 선수는 자신이 손에 들고 있는 아이템 카드 중 1-3개를 이용해 이야기를 들려준 뒤 다른 모든 사람이 그의 생존 여부를 투표한다. 만약 그가 그렇게 한다면, 그는 위협 카드를 가지고 있고, 게임 종료 시 가장 많은 위협을 수집한 팀이 승리한다.
텍사스 좀비에서 각 플레이어는 비밀리에 두 팀 중 하나에 속해 있다. 베타 람다와 다윈 & 드래곤. 게임을 하는 동안, 각 플레이어는 위험하거나, 무섭거나, 단순히 가능성이 없는 &mdash의 다양한 상황에 직면해야 하며, 자신이 가지고 있는 임의의 아이템만을 사용하여 극복하려고 노력해야 한다. 현역 선수는 자신이 손에 들고 있는 아이템 카드 중 1-3개를 이용해 이야기를 들려준 뒤 다른 모든 사람이 그의 생존 여부를 투표한다. 만약 그가 그렇게 한다면, 그는 위협 카드를 가지고 있고, 게임 종료 시 가장 많은 위협을 수집한 팀이 승리한다.
A group of students from the University of Texas has decided to go for a field trip to an abandoned military base, lost in the middle of the desert, but once they arrive, nothing happens as expected. Indeed, the old base has become a laboratory for a Mexican drug cartel, exploiting at will a cheap and dutiful workforce: zombies! And this doesn't count the other strange creatures that have lost themselves in this forsaken place...
In Texas Zombies, each player is secretly a member of one of two teams: Beta Lambda and Darwin & Dragons. During the game, each player must face a variety of situations — either dangerous, terrifying or simply unlikely — and try to overcome them using only the random items he has on hand. The active player tells a story using 1-3 of the item cards he has in hand, then everyone else votes on whether or not he survives. If he does, he keeps the threat card, and whichever team has collected the most threats at game end wins.
In Texas Zombies, each player is secretly a member of one of two teams: Beta Lambda and Darwin & Dragons. During the game, each player must face a variety of situations — either dangerous, terrifying or simply unlikely — and try to overcome them using only the random items he has on hand. The active player tells a story using 1-3 of the item cards he has in hand, then everyone else votes on whether or not he survives. If he does, he keeps the threat card, and whichever team has collected the most threats at game end wins.
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