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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Herbert A. Beas II
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아티스트
Anthony Scroggins
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인원
게임 소개
(게시자 정보)
"성문에서의 적들
3145년입니다. 대부분의 인류의 성간 통신망이 갑자기 불가사의하게 붕괴된 지 불과 13년이 지났다. 어둠에 빠져 최악의 상황을 두려워한 이너 스피어의 지도자들과 군대는 앞다퉈 행동을 취했고, 일부는 침략자들의 접근을 두려워했고, 다른 이들은 혼란을 이용하려고 했다. 이제 군대가 진군하고 있고, 모든 전선에서 전쟁이 발발했으며, 한때 인류의 밝은 미래에 대한 희망이었던 구(球)공화국은 피할 수 없는 상황에 대비하기 위해 요새 벽 뒤로 물러났다.
현장 매뉴얼: 3145는 3145년의 현재 이너스피어의 군사 및 정치 상태를 업데이트한다. 이 보고서에는 BattleTech 세계의 최근 발전에 대한 간략한 역사와 개요, 그리고 주요 &rsquo의 현재 TO&E가 포함되어 있습니다.암흑 시대 이너 스피어의 왕국 및 씨족에서 고용한 메흐 병력과 용병 지휘관입니다. 또한 특별한 시대별 규칙도 포함되어 있어 플레이어는 배틀테크 역사의 중요한 시점 이후를 배경으로 한 캠페인에 사용할 캐릭터와 힘을 만들 수 있다.
"성문에서의 적들
3145년입니다. 대부분의 인류의 성간 통신망이 갑자기 불가사의하게 붕괴된 지 불과 13년이 지났다. 어둠에 빠져 최악의 상황을 두려워한 이너 스피어의 지도자들과 군대는 앞다퉈 행동을 취했고, 일부는 침략자들의 접근을 두려워했고, 다른 이들은 혼란을 이용하려고 했다. 이제 군대가 진군하고 있고, 모든 전선에서 전쟁이 발발했으며, 한때 인류의 밝은 미래에 대한 희망이었던 구(球)공화국은 피할 수 없는 상황에 대비하기 위해 요새 벽 뒤로 물러났다.
현장 매뉴얼: 3145는 3145년의 현재 이너스피어의 군사 및 정치 상태를 업데이트한다. 이 보고서에는 BattleTech 세계의 최근 발전에 대한 간략한 역사와 개요, 그리고 주요 &rsquo의 현재 TO&E가 포함되어 있습니다.암흑 시대 이너 스피어의 왕국 및 씨족에서 고용한 메흐 병력과 용병 지휘관입니다. 또한 특별한 시대별 규칙도 포함되어 있어 플레이어는 배틀테크 역사의 중요한 시점 이후를 배경으로 한 캠페인에 사용할 캐릭터와 힘을 만들 수 있다.
(Publisher information)
ENEMIES AT THE GATES
It is the year 3145. Only thirteen years have passed since Gray Monday—the day that most of humanity’s interstellar communications grid suddenly and mysteriously collapsed. Plunged into darkness and fearing the worst, the leaders and armies of the Inner Sphere scrambled to act, some fearing the approach of invaders, others seeking to exploit the chaos. Now, armies are on the march, war has erupted on every front, and the Republic of the Sphere—once a sign of mankind’s hope for a brighter future—has retreated behind its fortress walls to prepare for the inevitable.
Field Manual: 3145 updates the military and political state of the Inner Sphere as it stands in the year 3145. This report includes a brief history and overview of recent developments in the BattleTech universe, as well as current TO&Es for the major ’Mech forces and mercenary commands employed by the realms and Clans of the Dark Age Inner Sphere. Special era-specific rules are also included, enabling players to create characters and forces for use in campaigns set in and after this critical point in BattleTech history.
ENEMIES AT THE GATES
It is the year 3145. Only thirteen years have passed since Gray Monday—the day that most of humanity’s interstellar communications grid suddenly and mysteriously collapsed. Plunged into darkness and fearing the worst, the leaders and armies of the Inner Sphere scrambled to act, some fearing the approach of invaders, others seeking to exploit the chaos. Now, armies are on the march, war has erupted on every front, and the Republic of the Sphere—once a sign of mankind’s hope for a brighter future—has retreated behind its fortress walls to prepare for the inevitable.
Field Manual: 3145 updates the military and political state of the Inner Sphere as it stands in the year 3145. This report includes a brief history and overview of recent developments in the BattleTech universe, as well as current TO&Es for the major ’Mech forces and mercenary commands employed by the realms and Clans of the Dark Age Inner Sphere. Special era-specific rules are also included, enabling players to create characters and forces for use in campaigns set in and after this critical point in BattleTech history.
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