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BGG랭킹
BGG전체 : 18408
WARGAMES : 3375
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인원
1-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Eric R. Harvey, David March
-
아티스트
Eric R. Harvey, Joe Youst
-
인원
게임 소개
게시자 웹 사이트:
스헬드 전투(Battle of Scheldt)는 1944년 11월 캐나다 제1군과 독일 제15군 사이에 벌어진 전투이다. 캐나다군은 앤트워프 부두가 연합군에게 보급할 수 있도록 이 지역을 정리해야 했다. 독일군은 연합군이 본진에 도착하기도 전에 미리 배치된 대포, 저격수, 기뢰를 사용하여 연합군의 진격을 차단함으로써 접근로를 막는 강력한 방어선을 구축하여 가능한 한 오래 지연시키려 했다.
게임 내용:
• 17 x 22” 지도
• 다이컷 카운터 100개
• 이 시리즈의 하나의 표준 규칙 책자
• 이 제목에 대한 하나의 독점 규칙 책자
기술:
• 레벨: 여단
• 16진수: 2마일(3.2km)
스헬드 전투(Battle of Scheldt)는 1944년 11월 캐나다 제1군과 독일 제15군 사이에 벌어진 전투이다. 캐나다군은 앤트워프 부두가 연합군에게 보급할 수 있도록 이 지역을 정리해야 했다. 독일군은 연합군이 본진에 도착하기도 전에 미리 배치된 대포, 저격수, 기뢰를 사용하여 연합군의 진격을 차단함으로써 접근로를 막는 강력한 방어선을 구축하여 가능한 한 오래 지연시키려 했다.
게임 내용:
• 17 x 22” 지도
• 다이컷 카운터 100개
• 이 시리즈의 하나의 표준 규칙 책자
• 이 제목에 대한 하나의 독점 규칙 책자
기술:
• 레벨: 여단
• 16진수: 2마일(3.2km)
From the publisher's website:
The Battle of the Scheldt covers the fighting between the First Canadian Army and the Fifteenth German Army in November 1944. The Canadians had to clear the area so that the docks of Antwerp could be used to supply the Allied armies, then still dependent on truck convoys from the Normandy bridgeheads. The Germans were attempting to delay this as long as possible, having set up formidable defenses covering the obvious approach routes, using pre-sited artillery, snipers and mines to break up the Allied advance even before it reached the main line.
Game Contents:
• 17 x 22” map
• 100 die-cut counters
• One Standard Rules booklet for this series
• One Exclusive Rules booklet for this title
Skills:
• Level: Brigade
• Hex: 2 miles (3.2 km)
The Battle of the Scheldt covers the fighting between the First Canadian Army and the Fifteenth German Army in November 1944. The Canadians had to clear the area so that the docks of Antwerp could be used to supply the Allied armies, then still dependent on truck convoys from the Normandy bridgeheads. The Germans were attempting to delay this as long as possible, having set up formidable defenses covering the obvious approach routes, using pre-sited artillery, snipers and mines to break up the Allied advance even before it reached the main line.
Game Contents:
• 17 x 22” map
• 100 die-cut counters
• One Standard Rules booklet for this series
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Skills:
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