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BGG랭킹
BGG전체 : 23325
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.14 / 5
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디자이너
Michael Feldkötter
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아티스트
Björn Pertoft
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인원
게임 소개
Käse W¨rfeln에 있는 플레이어 쥐는 치즈를 최대한 높이 쌓고 싶어합니다. 왜일까요? 왜 그들은 그냥 치즈를 먹지 않나요? 그건 문제가 아니에요. 쥐들이 하고 싶은 대로 하게 놔두세요!
차례에 따라, 한 선수가 8개의 6면 주사위를 최대 4번 굴리고, 원하는 경우 주사위를 롤 사이에 둔다. 종료 후, 그녀는 그 숫자에 주사위를 굴리면 숫자 카드를 받는다. 예를 들어, 4대 4의 주사위를 굴리면 4 카드를 청구한다. 카드를 청구한 후, 그녀는 해당 카드를 기본으로 하여 새로운 스택을 시작하거나, 해당 카드를 이미 가지고 있는 다른 카드 위에 올려놓습니다. 단, 해당 카드가 스택의 맨 위 카드보다 낮은 경우에만 가능합니다.
플레이어가 카드 1개를 가져가면 스택 위에 유리 케이스를 올려놓거나 스택을 닫거나(1개에는 아무것도 올려놓을 수 없기 때문에) 도난으로부터 보호할 수 있으며, 또는 마우스 사이드 업 1은 나중에 스택 위에 올려놓을 수 있으며, 플레이어는 이러한 카드 2개만 가질 수 있다. 플레이어가 4, 5, 6장의 카드로 스택을 닫으면 테이블에서 보너스 카드를 꺼내는데, 이전에 청구된 보너스 카드가 더 많은 포인트를 준다.
만약 어떤 카드도 가져갈 수 없다면, 그녀는 기프트 카드를 가져가는데, 그녀는 나중에 그녀가 특정한 얼굴을 보여주기 위해 주사위를 회전시키는 데 사용할 수 있다. 한 선수는 하나의 기프트 카드만 들 수 있습니다.
숫자 스택 중 3개가 비어 있으면 게임이 즉시 종료된다. 가장 많은 스택을 가진 선수가 12점 보너스 카드를 청구하면, 선수들은 자신의 포인트를 합산한다. 각각의 닫힌 스택은 스택에서 가장 많은 수의 카드와 스택에서 가장 많은 수의 곱의 가치를 갖습니다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다!
차례에 따라, 한 선수가 8개의 6면 주사위를 최대 4번 굴리고, 원하는 경우 주사위를 롤 사이에 둔다. 종료 후, 그녀는 그 숫자에 주사위를 굴리면 숫자 카드를 받는다. 예를 들어, 4대 4의 주사위를 굴리면 4 카드를 청구한다. 카드를 청구한 후, 그녀는 해당 카드를 기본으로 하여 새로운 스택을 시작하거나, 해당 카드를 이미 가지고 있는 다른 카드 위에 올려놓습니다. 단, 해당 카드가 스택의 맨 위 카드보다 낮은 경우에만 가능합니다.
플레이어가 카드 1개를 가져가면 스택 위에 유리 케이스를 올려놓거나 스택을 닫거나(1개에는 아무것도 올려놓을 수 없기 때문에) 도난으로부터 보호할 수 있으며, 또는 마우스 사이드 업 1은 나중에 스택 위에 올려놓을 수 있으며, 플레이어는 이러한 카드 2개만 가질 수 있다. 플레이어가 4, 5, 6장의 카드로 스택을 닫으면 테이블에서 보너스 카드를 꺼내는데, 이전에 청구된 보너스 카드가 더 많은 포인트를 준다.
만약 어떤 카드도 가져갈 수 없다면, 그녀는 기프트 카드를 가져가는데, 그녀는 나중에 그녀가 특정한 얼굴을 보여주기 위해 주사위를 회전시키는 데 사용할 수 있다. 한 선수는 하나의 기프트 카드만 들 수 있습니다.
숫자 스택 중 3개가 비어 있으면 게임이 즉시 종료된다. 가장 많은 스택을 가진 선수가 12점 보너스 카드를 청구하면, 선수들은 자신의 포인트를 합산한다. 각각의 닫힌 스택은 스택에서 가장 많은 수의 카드와 스택에서 가장 많은 수의 곱의 가치를 갖습니다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다!
The player mice in Käse Würfeln want to stack cheese as high as they can. Why? Why don't they just eat the cheese? That's not the issue here – let the mice do what they want!
On a turn, a player rolls eight six-sided dice up to four times, keeping dice between rolls if desired. After finishing, she claims a number card if she's rolled that number on that many dice; e.g., if she's rolled a 4 on four dice, she claims the 4 card. After claiming a card, she either starts a new stack with that card as its base or places that card on top of another card she already has – but only if that card is lower than the top card of the stack.
If a player takes a 1 card, she can place it either glass case side up on top of a stack – closing that stack (since nothing can be placed on a 1) and protecting it from being stolen – or mouse side up; a mouse side-up 1 can later be placed on a stack, and a player can have only two of these cards. When a player closes a stack with four, five or six cards, she takes a bonus card from the table, with earlier claimed bonus cards being worth more points.
If a player can't take any cards, she takes a gift card, which she can spend on a later turn to rotate a die to show a particular face. A player can hold only one gift card.
When three of the number stacks are empty, the game ends immediately. The player with the most stacks claims a 12-point bonus card, then players tally their points. Each closed stack is worth the product of the largest number in the stack and the number of cards in the stack; each open stack is worth the sum of the cards in the stack. The player with the most points wins!
On a turn, a player rolls eight six-sided dice up to four times, keeping dice between rolls if desired. After finishing, she claims a number card if she's rolled that number on that many dice; e.g., if she's rolled a 4 on four dice, she claims the 4 card. After claiming a card, she either starts a new stack with that card as its base or places that card on top of another card she already has – but only if that card is lower than the top card of the stack.
If a player takes a 1 card, she can place it either glass case side up on top of a stack – closing that stack (since nothing can be placed on a 1) and protecting it from being stolen – or mouse side up; a mouse side-up 1 can later be placed on a stack, and a player can have only two of these cards. When a player closes a stack with four, five or six cards, she takes a bonus card from the table, with earlier claimed bonus cards being worth more points.
If a player can't take any cards, she takes a gift card, which she can spend on a later turn to rotate a die to show a particular face. A player can hold only one gift card.
When three of the number stacks are empty, the game ends immediately. The player with the most stacks claims a 12-point bonus card, then players tally their points. Each closed stack is worth the product of the largest number in the stack and the number of cards in the stack; each open stack is worth the sum of the cards in the stack. The player with the most points wins!
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