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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
4+
BGG추천: 4+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
Ayala Geron
-
아티스트
-
인원
게임 소개
간단한 전략 게임인 Tricky Track에서는 코끼리와 고양이가 모양 & mdash의 끝에 도달하기 위해 경쟁하지만, 쥐가 코끼리를 겁주는 동안 개는 고양이를 뒤로 밀어내기 때문에 덫을 경계해야 합니다.
시작하기 위해, 각 선수는 같은 색의 코끼리 한 마리와 고양이 한 마리를 데리고 트랙의 반대편 끝에 있는 그들의 출발 위치에 놓는다. 차례에 따라, 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 그의 고양이나 코끼리를 주사위에 보이는 것과 같은 모양으로 트랙의 다음 위치로 전진시킨다. 플레이어가 고양이를 전진시키기로 결정했을 때 쥐에 착지하면, 쥐는 같은 모양 & mdash로 다음 위치로 점프하고, 개 위에 착지하면 고양이는 같은 모양의 이전 위치로 뛰어오른다. 비슷하게, 만약 그가 코끼리를 쥐 위로 전진시킨다면, 그 코끼리는 대신 같은 모양의 이전 위치로 뛰어오릅니다.
코끼리와 고양이를 트랙의 각 끝으로 전진시킨 첫 번째 선수가 승리합니다!
시작하기 위해, 각 선수는 같은 색의 코끼리 한 마리와 고양이 한 마리를 데리고 트랙의 반대편 끝에 있는 그들의 출발 위치에 놓는다. 차례에 따라, 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 그의 고양이나 코끼리를 주사위에 보이는 것과 같은 모양으로 트랙의 다음 위치로 전진시킨다. 플레이어가 고양이를 전진시키기로 결정했을 때 쥐에 착지하면, 쥐는 같은 모양 & mdash로 다음 위치로 점프하고, 개 위에 착지하면 고양이는 같은 모양의 이전 위치로 뛰어오른다. 비슷하게, 만약 그가 코끼리를 쥐 위로 전진시킨다면, 그 코끼리는 대신 같은 모양의 이전 위치로 뛰어오릅니다.
코끼리와 고양이를 트랙의 각 끝으로 전진시킨 첫 번째 선수가 승리합니다!
In Tricky Track, a simple game of strategy, elephants and cats compete to reach the end of a track of shapes — but they need to be wary of traps as dogs will push the cats back while mice will scare the elephants.
To start, each player takes one elephant and one cat of the same color, then places them on their starting positions at opposite ends of the track. On a turn, a player rolls the die, then advances either his cat or his elephant to the next position on the track with the same shape as the one shown on the die. If a player decides to advance the cat and it lands on a mouse, it jumps to the next position with the same shape — but if it would land on a dog, the cat jumps back to the previous position with the same shape. Similarly, if he would advance an elephant onto a mouse, the elephant instead jumps backwards to the previous position with the same shape.
The first player to advance both his elephant and his cat to their respective ends of the track wins!
To start, each player takes one elephant and one cat of the same color, then places them on their starting positions at opposite ends of the track. On a turn, a player rolls the die, then advances either his cat or his elephant to the next position on the track with the same shape as the one shown on the die. If a player decides to advance the cat and it lands on a mouse, it jumps to the next position with the same shape — but if it would land on a dog, the cat jumps back to the previous position with the same shape. Similarly, if he would advance an elephant onto a mouse, the elephant instead jumps backwards to the previous position with the same shape.
The first player to advance both his elephant and his cat to their respective ends of the track wins!
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