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BGG랭킹
BGG전체 : 16243
WARGAMES : 3309
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
8+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.63 / 5
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디자이너
Aigar Alaveer
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아티스트
-
인원
게임 소개
지금은 리보니아 십자군의 여명기이고 에스토니아는 여러 나라에 의해 정복되고 있습니다. 발데마르 대왕의 덴마크 군대가 서쪽에서 도착하고 있습니다. 알버트 주교가 이끄는 십자군은 남쪽에서 국경을 넘어오고 있다. 노브고로드 공작 브세볼로드는 동쪽에서 공격하고 있습니다. 에스토니아인들에게 희망은 하나뿐입니다. 모든 정복자들과 맞서 싸울 만큼 용감한 리더 렘비투.
렘비투(Lembitu)는 에스토니아에서 일어난 리보니아 십자군 원정에 영감을 받은 협동 보드 게임이다. 플레이어는 장군 역할을 하며, 사기꾼에 맞서 싸우고 반란을 일으킨다. 동작은 움직임, 전투, 봉기 &mdash를 위해 사용될 수 있지만, 각 플레이어는 제한된 수의 동작만을 가지고 있기 때문에 신중하게 계획을 세워야 한다. 적의 이동 방향과 속도는 주사위에 의해 결정되지만, 파이드까지 도달하는 것이 적의 궁극적인 목표이다. 정해진 회전수 내에 도달하지 못하면 선수들이 이긴다.
렘비투(Lembitu)는 에스토니아에서 일어난 리보니아 십자군 원정에 영감을 받은 협동 보드 게임이다. 플레이어는 장군 역할을 하며, 사기꾼에 맞서 싸우고 반란을 일으킨다. 동작은 움직임, 전투, 봉기 &mdash를 위해 사용될 수 있지만, 각 플레이어는 제한된 수의 동작만을 가지고 있기 때문에 신중하게 계획을 세워야 한다. 적의 이동 방향과 속도는 주사위에 의해 결정되지만, 파이드까지 도달하는 것이 적의 궁극적인 목표이다. 정해진 회전수 내에 도달하지 못하면 선수들이 이긴다.
It's the dawn of the Livonian Crusade, and Estonia is being conquered by several nations. The Danish forces of Valdemar the Great are arriving from the West. The Crusaders, led by Bishop Albert, are crossing the borders from the South. Vsevolod, Prince of Novgorod, is attacking from the East. There's only one hope for Estonians: Lembitu, the leader, who is brave enough to fight against all the conquerors.
Lembitu is a co-operative board game inspired by the events of the Livonian Crusade in Estonia. Players are in the role of generals, fighting against conquerers and initiating rebellions. Actions can be used for movement, fighting or uprisings — but as each player has only a limited number of actions, they must plan carefully. The direction and speed of enemy movement is decided by dice, but the enemy's ultimate goal is to reach Paide. If they don't reach it within a fixed amount of turns, the players win.
Lembitu is a co-operative board game inspired by the events of the Livonian Crusade in Estonia. Players are in the role of generals, fighting against conquerers and initiating rebellions. Actions can be used for movement, fighting or uprisings — but as each player has only a limited number of actions, they must plan carefully. The direction and speed of enemy movement is decided by dice, but the enemy's ultimate goal is to reach Paide. If they don't reach it within a fixed amount of turns, the players win.
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