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Power Grid: Australia & Indian Subcontinent (2013)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 3-6 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    3.06 / 5

게임 소개

전원 그리드: 호주/인도 아대륙은 전력망을 위한 한 쌍의 확장입니다!

• 호주에는 단일 전원 네트워크가 연결되어 있지 않습니다. 인구가 밀집한 지역, 주로 남동부 지역에서만 여러 도시가 서로 연결되어 있다. 이러한 이유로 플레이어들은 일반적으로 정상보다 높은 연결 비용을 지불하고 어느 도시에나 접속할 수 있다. 호주는 전력 생산을 위해 우라늄을 사용하지 않지만, 다른 나라에 팔기 위해 막대한 양의 우라늄을 채굴하고 있다. 이것은 완전히 새로운 게임 요소를 제공합니다, 숙련된 Power Grid 플레이어에게도!

• 인도 아대륙은 선수들이 네트워크를 너무 빨리 늘리면 엄청난 정전을 겪을 위험이 항상 있다. 게다가, 플레이어들은 제한된 자원 시장에서 그들의 자원을 구매해야 하는데, 이것은 항상 모든 플레이어들에게 충분한 자원을 보장하는 것은 아니다.
Power Grid: Australia/Indian Subcontinent is a pair of expansions for Power Grid!

• Australia does not have a single connected power network. Only in the populated regions, mainly in the south east, are several cities connected to each other. Because of this, players may connect to any city for a connection cost that's generally higher than normal. Australia does not use uranium for its power production, but it does mine huge amounts of the material to sell to other countries. This offers a completely new game element, even for experienced Power Grid players!

• The Indian Subcontinent is always in danger of suffering huge power outages if the players increase their networks too quickly. Additionally, the players must buy their resources on a limited resource market, which does not always guarantee enough resources for all players.

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