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Battle of the Bulge: Crisis in Command – Volume 1 (2012)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.75 / 5

게임 소개

《존 버터필드의 벌지 전투》는 셰넌도어 스튜디오가 발매한 iOS 워게임의 아날로그 버전이다. 이 인쇄본은 Shenandoah 프로젝트의 지지자들에게 킥스타터 인센티브로 제공되었다.

게임은 분쟁의 전 영역을 다루며, 12월 16일부터 28일까지 진행됩니다. 부대는 일반적으로 일부 여단과 연대 부대와 함께 분할되어 있다. 지도는 여러 지역으로 나뉘는데, 이동과 전투를 조절한다. 각 "day" 동안 플레이어가 하루 동안 주도권을 갖는 것부터 시작하여 여러 차례 차례 차례 IGO-UGO가 수행된다. 단일 영역이 활성화되고 안에 있는 유닛에는 이동 옵션이 제공됩니다. 플레이어는 "패스"를 선택할 수도 있다. 각 "day"는 0600hrs에 시작되며, 각 턴의 경과 시간 동안 롤링하는 흥미로운 기계공과 함께 회전은 0분에서 3시간까지 짧을 수 있다. 각 "day"는 하루의 시간 기록이 1800시간(또는 두 선수 모두)이 지나면 끝난다. 전투는 상대편의 부대들이 같은 지역을 점령하는 어떤 턴의 끝에 발생한다. 전투는 보병이나 갑옷의 각 강점을 기준으로 10면 주사위를 굴려 진행되며, 동시에 손실이 발생한다. 승리는 뫼즈/서쪽 지도 가장자리를 가로지르는 적의 사상자, 객관적 공간, 축의 누적 점수로 측정되며, 매일 서든데스 승점 레벨로 측정된다.

구성 요소는 11' x 17" 마운트된 지도, 180개의 마운트된 카운터/마커, 12페이지 규칙 책자, 지형 효과 차트, 하루의 시간 및 승리 포인트 차트, 카운터 보관을 위한 비닐 봉지, 그리고 4개의 10면 주사위로 구성되어 있다.
John Butterfield's Battle of the Bulge is an analog version of the popular iOS wargame published by Shenandoah Studio. This printed version was made available as a Kickstarter incentive to supporters of Shenandoah's project.

Game covers the entire area of the conflict, and runs from December 16th through the 28th. Units are generally divisional in scale, with some brigade and regimental units. Map is divided into areas, regulating movement and combat. Multiple turns during each "day" are performed IGo-UGo, starting with the player having initiative for the day. A single area is activated, and the units within are given the option of moving. A player may also choose to "pass". Each "day" begins at 0600hrs, with an interesting mechanic of rolling for the amount of elapsed time for each turn, where a turn can be as short as zero minutes to as long as three hours. Each "day" ends when the time record for the day passes 1800hrs (or both players pass). Combat occurs at then end of any turn where units of opposing sides occupy the same area. Combat is done by rolling 10-sided dice for each strengthpoint of either infantry or armor in the combat, with simultaneous losses. Victory is gauged by the accumulation of points for enemy casualties, objective spaces, and Axis across the Meuse/exiting the western map edge, with daily sudden-death victory point levels.

Components consist of an 11' x 17" mounted map, 180 mounted counters/markers, a 12-page rule booklet, terrain effects chart, hours in the day and victory point charts, plastic bags for counter storage, and four ten-sided dice.

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