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BGG랭킹
BGG전체 : 1635
PARTYGAMES : 85
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
1.93 / 5
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디자이너
Rikki Tahta
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아티스트
Luis Francisco, Jarek Nocoń
-
인원
게임 소개
쿱: 반란 G54 (G54)에서는 게임에서 영향력이 있는 마지막 플레이어가 승리하며, 플레이어 영역에서 얼굴 아래로 움직이는 캐릭터 카드로 영향력을 나타낼 수 있습니다. 각 게임에 앞서 플레이어들은 무작위로 지정된 덱에서 5개의 캐릭터 역할을 선택한다. 캐릭터는 고유한 가변 파워를 가지고 있으며, 데크는 각 역할의 3회 반복으로 구성되며 총 15장의 카드를 제공한다.
플레이어는 2개의 코인과 2개의 영향력 카드(즉, 2개의 페이스다운 캐릭터 카드)로 게임을 시작한다. 차례가 되면 실제로 앞에 있는 캐릭터에 관계없이 플레이 중인 5명의 캐릭터의 동작을 취하거나 다음 두 가지 일반적인 동작 중 하나를 수행할 수 있습니다.
수입: 금고에서 동전 하나를 꺼내라.
쿠데타: 7코인을 지불하고 상대방을 상대로 쿠데타를 일으켜 플레이어가 영향력을 상실합니다. (동전이 10개 이상일 경우 이 조치를 취해야 합니다.)
당신이 적극적으로 당신의 차례에 따라 행동하거나 다른 사람의 행동 &ndash에 대해 방어적으로 행동할 때, 그 캐릭터의 행동은 상대가 당신에게 도전하지 않는 한 자동적으로 성공한다. 이 경우 적절한 캐릭터를 드러낼 수 없거나 드러내지 않으면 영향력이 상실되어 캐릭터 중 하나가 얼굴을 위로 향하게 된다. 페이스업 캐릭터는 사용할 수 없으며, 두 캐릭터가 모두 페이스업일 경우 게임에서 제외됩니다.
만약 당신이 문제의 캐릭터를 가지고 있고 그것을 드러내기로 선택한다면, 상대는 영향력을 잃게 되고, 당신은 그 캐릭터를 덱에 섞어서 새로운 캐릭터를 그리면, 아마도 같은 캐릭터를 다시 얻거나 그렇지 않을 것이다.
마지막으로 영향력이 있는 – 즉, 얼굴을 숙이는 캐릭터 –가 게임에서 승리합니다!
쿱: 반란 G54는 동일한 쿱 메커니즘과 규칙을 취하되 25명의 캐릭터로 구성된 가변 덱을 갖춘 새로운 독립형 게임으로, 매 게임마다 25명 중 5명과 플레이를 선택하게 되어 게임마다 각 캐릭터의 상대적인 힘과 장점이 달라진다. 덱을 만들어 허풍, 감점, 협상, 운을 높일 수 있어 오리지널 쿱보다 게이머들의 게임에 가깝다.
플레이어는 2개의 코인과 2개의 영향력 카드(즉, 2개의 페이스다운 캐릭터 카드)로 게임을 시작한다. 차례가 되면 실제로 앞에 있는 캐릭터에 관계없이 플레이 중인 5명의 캐릭터의 동작을 취하거나 다음 두 가지 일반적인 동작 중 하나를 수행할 수 있습니다.
수입: 금고에서 동전 하나를 꺼내라.
쿠데타: 7코인을 지불하고 상대방을 상대로 쿠데타를 일으켜 플레이어가 영향력을 상실합니다. (동전이 10개 이상일 경우 이 조치를 취해야 합니다.)
당신이 적극적으로 당신의 차례에 따라 행동하거나 다른 사람의 행동 &ndash에 대해 방어적으로 행동할 때, 그 캐릭터의 행동은 상대가 당신에게 도전하지 않는 한 자동적으로 성공한다. 이 경우 적절한 캐릭터를 드러낼 수 없거나 드러내지 않으면 영향력이 상실되어 캐릭터 중 하나가 얼굴을 위로 향하게 된다. 페이스업 캐릭터는 사용할 수 없으며, 두 캐릭터가 모두 페이스업일 경우 게임에서 제외됩니다.
만약 당신이 문제의 캐릭터를 가지고 있고 그것을 드러내기로 선택한다면, 상대는 영향력을 잃게 되고, 당신은 그 캐릭터를 덱에 섞어서 새로운 캐릭터를 그리면, 아마도 같은 캐릭터를 다시 얻거나 그렇지 않을 것이다.
마지막으로 영향력이 있는 – 즉, 얼굴을 숙이는 캐릭터 –가 게임에서 승리합니다!
쿱: 반란 G54는 동일한 쿱 메커니즘과 규칙을 취하되 25명의 캐릭터로 구성된 가변 덱을 갖춘 새로운 독립형 게임으로, 매 게임마다 25명 중 5명과 플레이를 선택하게 되어 게임마다 각 캐릭터의 상대적인 힘과 장점이 달라진다. 덱을 만들어 허풍, 감점, 협상, 운을 높일 수 있어 오리지널 쿱보다 게이머들의 게임에 가깝다.
In Coup: Rebellion G54 (G54), the last player with influence in the game wins, with influence being represented by face-down character cards in your playing area. Before each game players choose five character roles from a randomized deck. Characters have a unique variable power, and the deck is formed by three iterations of each role for fifteen cards total.
A player starts the game with two coins and two influence cards – i.e., two face-down character cards. On your turn, you can take any of the actions of the five characters in play, regardless of which characters you actually have in front of you, or you can take one of two general actions:
Income: Take one coin from the treasury.
Coup: Pay seven coins and launch a coup against an opponent, forcing that player to lose an influence. (If you have ten coins or more, you must take this action.)
When you take one of the character actions – whether actively on your turn, or defensively in response to someone else's action – that character's action automatically succeeds unless an opponent challenges you. In this case, if you can't (or don't) reveal the appropriate character, you lose an influence, turning one of your characters face-up. Face-up characters cannot be used, and if both of your characters are face-up, you're out of the game.
If you do have the character in question and choose to reveal it, the opponent loses an influence, then you shuffle that character into the deck and draw a new one, perhaps getting the same character again and perhaps not.
The last player to still have influence – that is, a face-down character – wins the game!
Coup: Rebellion G54 is a new standalone game that takes the same simple Coup mechanisms and rules, but with a variable deck of 25 characters, and in each game you choose to play with five out of the 25, so the relative power and advantage of each character changes from game to game. This is more of a gamer's game than the original Coup as you can create a deck to increase bluffing, deduction, negotiation or luck.
A player starts the game with two coins and two influence cards – i.e., two face-down character cards. On your turn, you can take any of the actions of the five characters in play, regardless of which characters you actually have in front of you, or you can take one of two general actions:
Income: Take one coin from the treasury.
Coup: Pay seven coins and launch a coup against an opponent, forcing that player to lose an influence. (If you have ten coins or more, you must take this action.)
When you take one of the character actions – whether actively on your turn, or defensively in response to someone else's action – that character's action automatically succeeds unless an opponent challenges you. In this case, if you can't (or don't) reveal the appropriate character, you lose an influence, turning one of your characters face-up. Face-up characters cannot be used, and if both of your characters are face-up, you're out of the game.
If you do have the character in question and choose to reveal it, the opponent loses an influence, then you shuffle that character into the deck and draw a new one, perhaps getting the same character again and perhaps not.
The last player to still have influence – that is, a face-down character – wins the game!
Coup: Rebellion G54 is a new standalone game that takes the same simple Coup mechanisms and rules, but with a variable deck of 25 characters, and in each game you choose to play with five out of the 25, so the relative power and advantage of each character changes from game to game. This is more of a gamer's game than the original Coup as you can create a deck to increase bluffing, deduction, negotiation or luck.
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