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BGG랭킹
BGG전체 : 9148
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인원
3-6 명
BGG추천: 4-6 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.47 / 5
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디자이너
Desnet Amane
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
이 세계에서는 모험가들이 직업별로 길드에 가입하여 명예와 부를 추구하지만, 가장 호화로운 보물들은 여러 길드가 함께 습격해야 하는 위험한 지하감옥에 숨겨져 있습니다. 다른 사람들과 협력해서 돈을 나눌 건가요, 아니면 전리품으로 가득 찬 방을 혼자서 차지하려고 할 건가요? 자신의 기술을 사용하여 가장 위대하고 부유한 길드 지도자가 되십시오!
던전 길드에서는 매 라운드마다 플레이어 수와 같은 룸 카드를 사용하여 새로운 던전이 만들어집니다. 처음에는 위협 수준에 따라 1Lv, 3Lv로 정렬됩니다. 플레이어들은 자유 공간이 있는 던전 룸에 어드벤처들을 돌아가며 배치하고, 수수료를 지불하면 다른 플레이어들의 공간을 훔칠 수 있다. 그들은 모든 사람들이 두 명의 모험가를 배치할 때까지 계속 배치하고, 각 방에는 정확히 두 명의 모험가가 배치되어 있다.
그런 다음 플레이어는 던전의 꼭대기에서 시작하는 방을 공개하고 플레이어가 그 방에 있는 몬스터들을 물리칠 수 있는지 확인합니다. 만약 성공한다면, 그 모험가의 소유주는 그 방에 있는 돈을 균등하게 나누게 되고, 그렇지 않다면, 현재 방과 그 아래의 모든 방으로의 여행은 실패한 것으로 간주되며, 플레이어들은 모든 모험가를 위해 치료비를 지불해야 한다.
던전 길드는 정해진 양의 던전을 지속하며, 게임이 끝날 때 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
이 세계에서는 모험가들이 직업별로 길드에 가입하여 명예와 부를 추구하지만, 가장 호화로운 보물들은 여러 길드가 함께 습격해야 하는 위험한 지하감옥에 숨겨져 있습니다. 다른 사람들과 협력해서 돈을 나눌 건가요, 아니면 전리품으로 가득 찬 방을 혼자서 차지하려고 할 건가요? 자신의 기술을 사용하여 가장 위대하고 부유한 길드 지도자가 되십시오!
던전 길드에서는 매 라운드마다 플레이어 수와 같은 룸 카드를 사용하여 새로운 던전이 만들어집니다. 처음에는 위협 수준에 따라 1Lv, 3Lv로 정렬됩니다. 플레이어들은 자유 공간이 있는 던전 룸에 어드벤처들을 돌아가며 배치하고, 수수료를 지불하면 다른 플레이어들의 공간을 훔칠 수 있다. 그들은 모든 사람들이 두 명의 모험가를 배치할 때까지 계속 배치하고, 각 방에는 정확히 두 명의 모험가가 배치되어 있다.
그런 다음 플레이어는 던전의 꼭대기에서 시작하는 방을 공개하고 플레이어가 그 방에 있는 몬스터들을 물리칠 수 있는지 확인합니다. 만약 성공한다면, 그 모험가의 소유주는 그 방에 있는 돈을 균등하게 나누게 되고, 그렇지 않다면, 현재 방과 그 아래의 모든 방으로의 여행은 실패한 것으로 간주되며, 플레이어들은 모든 모험가를 위해 치료비를 지불해야 한다.
던전 길드는 정해진 양의 던전을 지속하며, 게임이 끝날 때 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
Game description from the publisher:
In this realm, adventurers join different guilds by profession and go on quests for fame and fortune — but the most luxurious treasures are hidden deep down in perilous dungeons that must be raided by multiple guilds together... Will you cooperate and split the money with others, or will you try to seize a room full of loot by yourselves? Use your skill to become the greatest and richest guild leader!
Each round in Dungeon Guilds, a new dungeon is created with face-down room cards equal to the number of players. The rooms are initially sorted by the threat level of the room, with Lv 1 rooms on top and Lv 3 on the bottom. Players take turns placing their adventurers in any dungeon room with a free space, by paying a fee, they can steal a space from other players. They keep placing until everyone has placed two adventurers, and each room has exactly two adventurers placed on it.
Players then reveal the rooms starting from the top of the dungeon and check whether the players can defeat the monsters in that room. If they succeed, then the owners of those adventurers split the money in that room evenly; if not, then excursions to the current room and all rooms below it are consider failed, and players must pay a healing cost for all adventurers.
Dungeon Guilds lasts for a fixed amount of dungeons, and the player with the most money at the end of the game wins.
In this realm, adventurers join different guilds by profession and go on quests for fame and fortune — but the most luxurious treasures are hidden deep down in perilous dungeons that must be raided by multiple guilds together... Will you cooperate and split the money with others, or will you try to seize a room full of loot by yourselves? Use your skill to become the greatest and richest guild leader!
Each round in Dungeon Guilds, a new dungeon is created with face-down room cards equal to the number of players. The rooms are initially sorted by the threat level of the room, with Lv 1 rooms on top and Lv 3 on the bottom. Players take turns placing their adventurers in any dungeon room with a free space, by paying a fee, they can steal a space from other players. They keep placing until everyone has placed two adventurers, and each room has exactly two adventurers placed on it.
Players then reveal the rooms starting from the top of the dungeon and check whether the players can defeat the monsters in that room. If they succeed, then the owners of those adventurers split the money in that room evenly; if not, then excursions to the current room and all rooms below it are consider failed, and players must pay a healing cost for all adventurers.
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