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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    25-25 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Ivictus – 라틴어로 “ 미정복된 ”를 의미합니다.

2명의 플레이어가 9x9 보드의 공간에서 추상 게임을 합니다.
각 플레이어는 18개의 주사위 조각을 가지고 있는데, 하나는 검은색이고 다른 하나는 흰색이다.

세우다
9x9 보드를 선수들 사이에 놓으세요.

그 다음, 선수들은 18개의 주사위 조각 중 3개를 돌려서 맨 위 얼굴이 모두 보이도록 하고, 그 다음 3-투, 3-트리, 3-포, 3-파이브, 3-6을 표시합니다.

이제 블랙은 보드의 두 번째 줄과 세 번째 줄의 가장 가까운 공간에 주사위 조각을 놓고 화이트도 똑같이 합니다.

객체
게임 종료 시 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.

놀다
보드의 다섯 번째 줄은 보드를 두 개의 영역으로 나누는 분할이라고 알려져 있습니다.

한 명의 선수가 다른 한 명의 선수에게 검은색과 흰색 게임을 합니다.

흑인이 먼저 움직이고, 그 다음에 번갈아 놀아요.

차례가 되면 다음 두 가지 작업 중 하나를 수행해야 합니다.

1.다이를 앞, 왼쪽, 오른쪽 또는 대각선 방향으로 한 칸 앞으로 이동하고, 절대 빈 공간으로 뒤로 이동하지 마십시오.
2.체스의 폰이 캡처를 수행하는 것처럼 대각선으로 한 칸 앞으로 다이 캡처를 합니다.

상대편의 첫 번째 줄에 친근한 주사위가 닿으면 게임에서 제거되고 최종 게임에서 득점에 사용됩니다.

캡처
친근한 다이는 액면 값이 같거나 그 이하의 상대에게만 캡처할 수 있으며, 캡처된 다이는 액면 값이 1보다 클 경우 상대방에게 반환됩니다. 적에게 포획된 주사위를 받으면 주사위의 액면 값이 하나 줄어들도록 주사위를 돌린 다음 분할의 빈 공간에 주사위를 배치해야 합니다.

액면가가 (1)인 주사위는 게임에서 제거되고 최종 게임에서 득점을 위해 보관된다.

게임은 플레이어가 자신의 남은 주사위를 모두 상대편’의 첫 번째 줄로 옮기면 끝난다.

상대편의 주사위가 디비전을 지나쳐 최종 게임에서 상대편의 스코어에 추가됩니다.

점수
첫 번째 줄에 도달한 주사위, 캡처한 주사위, 적 영역 내에 있는 주사위의 상단 액면 값을 모두 합산합니다.

최고 점수 당첨!
Invictus – Latin, meaning “unconquered”.

2 player abstract game played on the spaces of a 9x9 board.
Each player has 18 dice pieces, one set black the other white.

Setup
Place the 9x9 board between the players.

Next, players turn 3 of their 18 dice pieces so that the top faces show all ones then 3-twos, 3-threes, 3-fours, 3-fives and 3-sixes.

Now Black sets his dice pieces onto any space of the second and third rows of the board that are closest to him, then White does the same.

Object
Player with the highest score at games end, wins.

Play
The fifth row of the board is known as the Divide and divides the board into two territories.

One player plays black the other white.

Black moves first, then play alternates.

On your turn you must take one of two actions:

1.Move a die one space either forward, left, right or diagonally forward, never backwards onto an empty space.
2.Capture a die one space diagonally forward, like a pawn in chess performing a capture.

When any friendly dice reach an opponent’s first row, they are removed from play and used in scoring at endgame.

Captures
A friendly die may only capture an opponent’s die of equal face value or less, the captured die is returned to your opponent if its face value is greater than one. On receiving the captured die from your opponent you must turn that die so that the face value of the die now reads one less, then place this die onto an empty space on your side of the Divide.

Any captured dice that have a face value of (1) are removed from play and kept for scoring at endgame.

The game ends when a player moves all of his remaining dice onto his opponent’s first row.

If any of your opponents dice are past the Divide and in your territory at endgame they will be added to your opponents score.

Score
Add up all of the top face values of your dice that reached you’re opponents first row, any captured dice and any of your dice that were within enemy territory.

Highest score wins!

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