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게임 소개

캐러피스는 세련된 여우와 사냥개 같은 것이다. 두 선수의 피스 세트가 다르고, 공격수는 항상 수비 피스를 결국 잡을 수 있다. 경기에서는 각 선수가 각 역할을 한 번씩 하고, 가장 적은 움직임으로 수비를 제거한 선수가 승리한다.

널빤지는 벽면에 벽돌처럼 배열된 직사각형 공간으로 구성되어 있어 육각형에 가깝다. 아무도 움직일 수 없는 블록된 공간들이 있고, 세 세트의 다른 색깔의 "closable"공간들이 있다 - 공격용 피스가 색칠된 정사각형 위에 있을 때, 비슷하게 색칠된 정사각형들은 방어에 대해 금지된다. 또한 1 - 3의 칸이 있는데, 이 칸 중 하나에 수비 피스가 떨어지면 공격형 플레이어의 이동 총계에 숫자가 더해진다.
Carapace is something like a refined fox-and-hounds: The two players have different sets of pieces, and the offensive player can always capture the defensive pieces eventually. In a game, each player plays each role once, and the player who eliminated the defense in the fewest moves wins the game.

The board is composed of rectangular spaces arranged like bricks in a wall, making it effectively hexagonal. There are blocked spaces where no one can move, and three sets of differently colored "closable" spaces - when an offensive piece is on a colored square, similarly colored squares are off limits to the defense. There are also squares numbered 1 - 3; when a defensive piece lands on one of these, the number is added to the offensive player's move total.

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