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BGG랭킹
BGG전체 : 529
STRATEGY : 367
FAMILYGAMES : 121 -
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인원
2-5 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.06 / 5
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디자이너
Matt Leacock
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아티스트
Bernard Bittler, Philippe Guérin, Chris Quilliams
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인원
게임 소개
전염병: 인기 있는 팬데믹 보드 게임의 주사위 기반 버전인 큐어는 1분 이내에 설치되고 30분 안에 플레이됩니다. 보드게임에서처럼 4가지 질병이 세상을 위협하고 인류를 구하는 것은 당신 팀의 몫입니다. 여러분과 여러분의 팀은 세계의 핫스팟이 통제 불능이 되기 전에 그들을 견제하고 4가지 전염병에 대한 치료법을 연구해야 합니다.
플레이어들은 그들이 이용할 수 있는 행동을 결정하기 위해 각 차례마다 주사위를 굴립니다. 그들은 세계 6대 인구 중심지 사이를 비행하고 항해할 수 있고, 현재 지역의 질병을 치료하고, 더 많은 연구를 위해 샘플을 수집하고, 치료법을 발견하는 그들의 목표에 도움을 주기 위해 지식을 교환할 수 있다. 각 플레이어는 고유한 주사위와 능력 &mdash를 가진 각기 다른 역할을 맡으며, 게임에서 이길 희망을 가지려면 자신의 전문성을 활용해야 한다. 예를 들어, Dispatcher는 주사위를 사용하여 다른 사람들을 보드를 돌게 할 수 있는 반면, Medic은 특히 질병을 치료하는데 능숙하다. 선수들은 얼마든지 주사위를 굴릴 수 있지만 완벽한 턴을 위해 재롤을 할수록 다음 전염병이 발생할 가능성이 높다.
매 턴이 끝날 때마다 새로운 "감염 주사위"를 굴려 새로운 감염자의 유형과 위치를 결정한다. 보드 내 어느 지역이든 주어진 색의 주사위에 3개 이상 감염되면 발병해 인접한 지역으로 질병을 확산시킨다. 너무 많은 발병이 일어나거나, 너무 많은 사람들이 감염되거나, 감염률이 너무 높아지면 모든 플레이어가 진다. 하지만, 만약 플레이어들이 네 가지 질병에 대한 치료법을 발견할 수 있다면, 그들은 모두 승리하고 인류는 구할 수 있습니다!
팬데믹 시리즈의 일부입니다.
플레이어들은 그들이 이용할 수 있는 행동을 결정하기 위해 각 차례마다 주사위를 굴립니다. 그들은 세계 6대 인구 중심지 사이를 비행하고 항해할 수 있고, 현재 지역의 질병을 치료하고, 더 많은 연구를 위해 샘플을 수집하고, 치료법을 발견하는 그들의 목표에 도움을 주기 위해 지식을 교환할 수 있다. 각 플레이어는 고유한 주사위와 능력 &mdash를 가진 각기 다른 역할을 맡으며, 게임에서 이길 희망을 가지려면 자신의 전문성을 활용해야 한다. 예를 들어, Dispatcher는 주사위를 사용하여 다른 사람들을 보드를 돌게 할 수 있는 반면, Medic은 특히 질병을 치료하는데 능숙하다. 선수들은 얼마든지 주사위를 굴릴 수 있지만 완벽한 턴을 위해 재롤을 할수록 다음 전염병이 발생할 가능성이 높다.
매 턴이 끝날 때마다 새로운 "감염 주사위"를 굴려 새로운 감염자의 유형과 위치를 결정한다. 보드 내 어느 지역이든 주어진 색의 주사위에 3개 이상 감염되면 발병해 인접한 지역으로 질병을 확산시킨다. 너무 많은 발병이 일어나거나, 너무 많은 사람들이 감염되거나, 감염률이 너무 높아지면 모든 플레이어가 진다. 하지만, 만약 플레이어들이 네 가지 질병에 대한 치료법을 발견할 수 있다면, 그들은 모두 승리하고 인류는 구할 수 있습니다!
팬데믹 시리즈의 일부입니다.
Pandemic: The Cure, a dice-based version of the popular Pandemic board game, sets up in less than a minute and plays in 30 minutes. As in the board game, four diseases threaten the world and it's up to your team to save humanity. You and your team must keep the world's hotspots in check before they break out of control, while researching cures to the four plagues.
Players roll dice each turn to determine the actions available to them. They can fly and sail between the six major population centers of the world, treat disease in their current region, collect samples for further study, and exchange knowledge to help them in their goal of discovering cures. Each player takes on a different role that has its own unique set of dice and abilities — and players must take advantage of their specializations if they are to have any hope of winning the game. The Dispatcher, for example, can spend dice to fly others around the board, while the Medic is particularly adept at treating disease. Players can roll their dice as often as they like, but the more times they re-roll for the perfect turn, the more likely the next epidemic will occur.
At the end of each turn, new "infection dice" are rolled to determine the type and location of newly infected populations. If any region on the board is infected with more than three dice of a given color, an outbreak occurs, spreading disease into an adjacent region. If too many outbreaks take place, too many people get infected, or the rate of infection gets too high, all the players lose. If, however, the players can discover the cures to the four diseases, they all win and humanity is saved!
Part of the Pandemic series.
Players roll dice each turn to determine the actions available to them. They can fly and sail between the six major population centers of the world, treat disease in their current region, collect samples for further study, and exchange knowledge to help them in their goal of discovering cures. Each player takes on a different role that has its own unique set of dice and abilities — and players must take advantage of their specializations if they are to have any hope of winning the game. The Dispatcher, for example, can spend dice to fly others around the board, while the Medic is particularly adept at treating disease. Players can roll their dice as often as they like, but the more times they re-roll for the perfect turn, the more likely the next epidemic will occur.
At the end of each turn, new "infection dice" are rolled to determine the type and location of newly infected populations. If any region on the board is infected with more than three dice of a given color, an outbreak occurs, spreading disease into an adjacent region. If too many outbreaks take place, too many people get infected, or the rate of infection gets too high, all the players lose. If, however, the players can discover the cures to the four diseases, they all win and humanity is saved!
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