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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    5+

    BGG추천: 5+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

소개

벨레타스는 블랙과 화이트 두 명의 플레이어가 무승부를 거두지 못하는 영역 게임이다. 처음에는 비어있는 10x10 체크무늬 사각형 보드의 공간(사각형)에서 플레이된다. 보드를 제외하고, 필요한 재료는 7명의 사격수와 충분한 수의 흑백석으로 구성되어 있다.

두 선수 모두 다수의 중립적인 빨간 조각을 제어하고 그들 자신의 색깔의 스톤을 발사한다. 이기기 위해서, 플레이어는 상대편보다 더 큰 그룹의 피스에 둘러싸여 중립 피스의 과반수를 차지해야 한다.

이 게임은 포와 함께 2013년 보드게임지크 최우수 2인용 게임상을 수상했다.



정의들

피스는 저격수, 검은 돌 또는 흰 돌입니다.

그룹은 하나 이상의 유사한 색상의 직교 인접 돌들의 집합이다. 그룹의 크기는 그 안에 있는 돌의 개수입니다. 사격수 위에 있는 돌들은 어떤 그룹의 일원들도 아닙니다.

트랩슈터는 현재 위치에서 어떠한 법적 움직임도 할 수 없는 슈터입니다.



놀다

첫 번째 플레이어는 보드의 빈 사각형 위에 세 명의 슈팅 선수와 한 명의 검은 돌을 놓는 것으로 시작합니다. 그런 다음 두 번째 플레이어는 Black과 White가 될 플레이어를 선택합니다. 다음, 화이트는 나머지 네 명의 슈팅 선수와 한 개의 흰 돌을 보드의 빈 사각형 위에 놓습니다. 두 경우 모두 사격수는 다른 사격수와 직교하거나 대각선으로 인접할 수 없다. 이 제한은 나머지 게임에는 적용되지 않습니다.

이때부터 블랙부터 선수들이 돌아가며 플레이한다. 차례가 되면 다른 조각 위로 점프하지 않고 직교 또는 대각선의 빈 사각형으로 슈터를 이동할 수 있습니다(의무는 아님). 그런 다음 사격수가 이동한 정사각형(또는 사격수가 이동하지 않은 경우)에서 떨어진 직교 또는 대각선인 빈 정사각형에 해당 선 사이에 다른 조각을 두지 않고 해당 선에 자신의 색상의 스톤을 배치해야 합니다. 이것은 사격이라고 불립니다. 저격수는 움직이거나 쏠 수 없습니다(아래 참조.

이때, 지금까지 주장되지 않았던 포로가 보드에 있다면, 각각은 그 보드에 인접한 가장 큰 그룹을 소유한 플레이어가 주장합니다. 만약 그러한 그룹이 없거나 각각의 색깔의 가장 큰 그룹이 같은 크기일 경우, 상대방이 슈터를 주장한다. 사격수를 주장하는 것은 그 위에 해당하는 색깔의 돌을 올려놓으면 됩니다. 주장된 슈팅 선수들은 남은 경기 동안 변함이 없다.

게임은 한 선수가 다수의 슈팅 선수, 즉 최소 4명의 슛을 확보했을 때 종료된다. 저 선수가 이깁니다. 추첨은 불가능합니다.



소형 버전

짧지만 합리적인 게임의 경우 다음과 같은 변형이 제안된다.


3명의 저격수가 있는 7x7 보드. 첫 번째 플레이어는 한 명의 슈터를 배치하고, 화이트는 다른 두 명의 슈터를 배치한다. 누가 두 명이라고 하면 이기는 거야.



9x9 보드에 5명의 저격수가 있습니다. 첫 번째 선수는 두 명의 슈터를 배치하고, 화이트는 나머지 세 명의 슈터를 배치한다. 세 명이라고 주장하는 사람이 이기는 겁니다.


온라인 재생


보드 게임 아레나(실시간, 턴 기반)
Boardspace.net(실시간, AI 옵션)


모바일 앱

Boardspace.net 로컬 멀티플레이어 또는 온라인, IOS
Boardspace.net 로컬 멀티플레이어 또는 온라인, Android


Introduction

Veletas is a drawless territory game for two players: Black and White. It is played on the spaces (squares) of a 10x10 checkered square board, which is initially empty. Apart from the board, the necessary material comprises seven shooters and a sufficient number of black and white stones.

Both players control a number of neutral red pieces and shoot stones of their own colour from them. In order to win, a player must claim a majority of neutral pieces by having them surrounded by larger groups of their own pieces than their opponent's.

This game won (along with Four) the BoardGameGeek Best Combinatorial 2-Player Game of 2013 Award.



Definitions

A piece is a shooter, a black stone or a white stone.

A group is a set of one or more like-colored, orthogonally adjacent stones. The size of a group is the number of stones in it. Stones on top of shooters are not part of any groups.

A trapped shooter is a shooter that cannot make any legal move in the current position.



Play

The first player begins by placing three shooters and one black stone on empty squares of the board. The second player then chooses which player will be Black and which will be White. Next, White places the remaining four shooters and one white stone on empty squares of the board. In both cases, no shooters can be placed orthogonally or diagonally adjacent to any other shooters. This restriction does not apply to the rest of the game.

From then on, the players take turns, starting with Black. On your turn, you may (but are not obliged to) move a shooter to an empty square in a straight orthogonal or diagonal line, without jumping over any other pieces. Then, you must place a stone of your color on an empty square that is a straight orthogonal or diagonal line away from the square onto which the shooter was moved (or from any shooter, if none was moved), with no other pieces in between along that line. This is called shooting. Claimed shooters (see below) cannot move or shoot.

At this moment, if there are any trapped shooters on the board that have not been claimed before, each one of them is claimed by the player who owns the biggest group orthogonally adjacent to it. If there is no such group or the biggest such groups of each color are the same size, the shooter is claimed by the opponent. Claiming a shooter is indicated by placing a stone of the corresponding color on top of it. Claimed shooters remain unchanged for the rest of the game.

The game ends when a player has claimed the majority of shooters, i.e. at least four of them. That player wins. Draws are not possible.



Smaller versions

For shorter but still reasonable games, the following variants are suggested:


7x7 board with three shooters. The first player places one shooter, and White places the other two. Whoever claims two shooters wins.



9x9 board with five shooters. The first player places two shooters, and White places the other three. Whoever claims three shooters wins.


Online Play


Board Game Arena (real-time, turn-based)
Boardspace.net (real-time, AI option)


Mobile Apps

Boardspace.net local multiplayer or online, IOS
Boardspace.net local multiplayer or online, Android


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