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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Dennis Bishop
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아티스트
Tom Cundiff, Richard A. Dengel
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인원
게임 소개
같은 타이틀의 전투에서 2명의 플레이어 게임, 2차 아프간 전쟁 동안 영국의 잘 알려진 패배. 구성 요소: 4페이지 규칙서, 11x17" 지도, 3/4" 카운터 1장, 플레이어 보조 카드 2장. 데스크톱 퍼블리싱 게임이기 때문에, 실행 전에 카운터를 조립해야 합니다.
부대는 보통 100명 혹은 2-6발의 총이다. 각 헥스는 150야드이고 각 게임 턴은 30분입니다.
경기 순서는 (1) 아프간 증원군, (2) 아프간 이동, (3) 영국군 사격, (4) 아프간 근접전, (4) 영국군 이동, (6) 아프간 사격, (7) 영국군 근접전이다. 사격은 타격 유닛이 제거되는 방식으로 구르는 방식으로 진행된다. 근접전은 오즈비로 진행되며, 결과는 공격자 제거, Defender 제거 또는 교환뿐입니다.
아프가니스탄이 16바퀴를 돌기 전에 영국 수하물 열차를 제거할 수 있다면 그들이 이기는 것이다. 다른 결과가 나오면 그들은 진다.
2005년 카이버 패스 게임즈에 의해 처음 출판된 이 게임은 새로운 카운터, 변형 시나리오, 톰 쿤디프의 전투 관련 역사적 기사와 함께 화이트도그 게임들에 의해 재출시되었다.
제2판 기능:
* 2인용 또는 카드놀이
* 16페이지 분량의 규칙 설명서
* 규칙에 새 변형 시나리오 포함
* 톰 쿤디프가 쓴 전투에 관한 원본 역사 기사
* 지도 아티스트 Richard Dengel의 풀 컬러로 된 22 x 15 헥스 게임
* 맵은 두 가지 프린터 형식 옵션으로 제공됩니다. 두 개의 문자 크기 (8.5" x 11") 시트 및 네 개의 문자 크기 시트 반 인치 여백
* 카운터 아티스트 톰 쿤디프의 아름다운 연극 작품 130점
* PDF 형식으로 제공되는 지도, 카운터, 차트 및 규칙
부대는 보통 100명 혹은 2-6발의 총이다. 각 헥스는 150야드이고 각 게임 턴은 30분입니다.
경기 순서는 (1) 아프간 증원군, (2) 아프간 이동, (3) 영국군 사격, (4) 아프간 근접전, (4) 영국군 이동, (6) 아프간 사격, (7) 영국군 근접전이다. 사격은 타격 유닛이 제거되는 방식으로 구르는 방식으로 진행된다. 근접전은 오즈비로 진행되며, 결과는 공격자 제거, Defender 제거 또는 교환뿐입니다.
아프가니스탄이 16바퀴를 돌기 전에 영국 수하물 열차를 제거할 수 있다면 그들이 이기는 것이다. 다른 결과가 나오면 그들은 진다.
2005년 카이버 패스 게임즈에 의해 처음 출판된 이 게임은 새로운 카운터, 변형 시나리오, 톰 쿤디프의 전투 관련 역사적 기사와 함께 화이트도그 게임들에 의해 재출시되었다.
제2판 기능:
* 2인용 또는 카드놀이
* 16페이지 분량의 규칙 설명서
* 규칙에 새 변형 시나리오 포함
* 톰 쿤디프가 쓴 전투에 관한 원본 역사 기사
* 지도 아티스트 Richard Dengel의 풀 컬러로 된 22 x 15 헥스 게임
* 맵은 두 가지 프린터 형식 옵션으로 제공됩니다. 두 개의 문자 크기 (8.5" x 11") 시트 및 네 개의 문자 크기 시트 반 인치 여백
* 카운터 아티스트 톰 쿤디프의 아름다운 연극 작품 130점
* PDF 형식으로 제공되는 지도, 카운터, 차트 및 규칙
Two player game on the battle of the same title, a well-known British defeat occurring during the Second Afghan War. Components: Four page rulebook, 11x17" map, one sheet of 3/4" counters and 2 player aid cards. As it is a desktop publishing game, the counters must be assembled before play.
Units are normally 100 men or 2-6 guns. Each hex is 150 yards and each game turn is 30 minutes.
Sequence of play is (1) Afghan reinforcements, (2) Afghans move, (3) British fire, (4) Afghans melee, (5) British move, (6) Afghans fire, (7) British melee. Fire combat is done by rolling to hit, with struck units being eliminated. Melee is done by odds ratio with the only outcomes being Attacker eliminated, Defender eliminated or an exchange.
If the Afghans can eliminate the British baggage train before 16 turns pass, they win. Any other result and they lose.
First published in 2005 by Kyber Pass Games it is republished by Whitedog games with new counters, a variant scenario and an historical article on the battle by Tom Cundiff.
2nd edition features:
* Two-Person or Solitaire Play
* Sixteen-Page Rules Manual
* Rules Include a New Variant Scenario
* An Original Historical Article on the Battle by Tom Cundiff
* 22 x 15 Hex Game Map in Full Color by Map Artist Richard Dengel
* Map Comes in Two Printer Format Options: Two Letter-Sized (8.5" x 11") Sheets and Four Letter-Sized Sheets with One-Half Inch Margins
* 130 Beautiful Playing Pieces by Counter Artist Tom Cundiff
* Map, Counters, Charts and Rules Available in PDF Format
Units are normally 100 men or 2-6 guns. Each hex is 150 yards and each game turn is 30 minutes.
Sequence of play is (1) Afghan reinforcements, (2) Afghans move, (3) British fire, (4) Afghans melee, (5) British move, (6) Afghans fire, (7) British melee. Fire combat is done by rolling to hit, with struck units being eliminated. Melee is done by odds ratio with the only outcomes being Attacker eliminated, Defender eliminated or an exchange.
If the Afghans can eliminate the British baggage train before 16 turns pass, they win. Any other result and they lose.
First published in 2005 by Kyber Pass Games it is republished by Whitedog games with new counters, a variant scenario and an historical article on the battle by Tom Cundiff.
2nd edition features:
* Two-Person or Solitaire Play
* Sixteen-Page Rules Manual
* Rules Include a New Variant Scenario
* An Original Historical Article on the Battle by Tom Cundiff
* 22 x 15 Hex Game Map in Full Color by Map Artist Richard Dengel
* Map Comes in Two Printer Format Options: Two Letter-Sized (8.5" x 11") Sheets and Four Letter-Sized Sheets with One-Half Inch Margins
* 130 Beautiful Playing Pieces by Counter Artist Tom Cundiff
* Map, Counters, Charts and Rules Available in PDF Format
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