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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
3.50 / 5
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디자이너
David Vander Laan
-
아티스트
David Vander Laan
-
인원
게임 소개
시르티스(Syrtis)는 지중해의 해저 퀵샌드에서 영감을 받은 추상 전략 게임이다. 선수들은 보드가 파도에 흔들리지 않고 가라앉을 때 그들의 영역을 강화하기 위해 노력한다.
각 플레이어는 두 개의 탑을 가지고 있으며, 탑은 해당 플레이어의 모양이나 색깔의 연결된 타일 그룹 위에서 움직인다. 플레이어는 타일을 가라앉히기 위해 타워를 사용한다. 더 많은 타일이 가라앉으면 남은 타일을 빈 공간으로 밀어 넣을 수 있습니다.
플레이어 모양의 나머지 타일이 모두 연결되어 있거나 해당 플레이어 색상의 나머지 타일이 연결되어 있을 때 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 4개의 타일을 가라앉혀도 승리할 수 있고 상대는 아무것도 가라앉히지 않는다.
각 플레이어는 두 개의 탑을 가지고 있으며, 탑은 해당 플레이어의 모양이나 색깔의 연결된 타일 그룹 위에서 움직인다. 플레이어는 타일을 가라앉히기 위해 타워를 사용한다. 더 많은 타일이 가라앉으면 남은 타일을 빈 공간으로 밀어 넣을 수 있습니다.
플레이어 모양의 나머지 타일이 모두 연결되어 있거나 해당 플레이어 색상의 나머지 타일이 연결되어 있을 때 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 4개의 타일을 가라앉혀도 승리할 수 있고 상대는 아무것도 가라앉히지 않는다.
Syrtis is an abstract strategy game inspired by the undersea quicksands of the Mediterranean. Players strive to consolidate their territory as the board steadily sinks beneath the waves.
Each player has two towers which move on connected groups of tiles of that player's shape or color. Players use the towers to sink tiles (i.e., remove them from the board). As more tiles sink, players can slide the remaining tiles through the resulting empty spaces.
A player wins when all the remaining tiles of that player's shape are connected, or when the remaining tiles of that player's color are connected. A player can also win by sinking four tiles while the opponent sinks none.
Each player has two towers which move on connected groups of tiles of that player's shape or color. Players use the towers to sink tiles (i.e., remove them from the board). As more tiles sink, players can slide the remaining tiles through the resulting empty spaces.
A player wins when all the remaining tiles of that player's shape are connected, or when the remaining tiles of that player's color are connected. A player can also win by sinking four tiles while the opponent sinks none.
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