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BGG랭킹
BGG전체 : 4956
FAMILYGAMES : 1551
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.70 / 5
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디자이너
John Howarth, Trevor Jones (I)
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아티스트
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인원
게임 소개
주사위가 아닌 운전자가 속도와 움직임을 결정하는 간단한 레이싱 게임입니다. 커브길에서 안전속도를 넘어야 벌칙이 결정된다.
플레이어는 대시보드와 유사한 판지 컷인 "대시보드"를 사용하며 속도계와 타이어 및 브레이크 마모 게이지가 있다. 최대 가속도는 고정되어 있으며, 너무 빠른 코너링으로 인해 타이어 및 브레이크 마모가 발생할 수 있습니다. 그러면 무서운 스핀아웃이 발생할 수 있습니다. 빡빡한 곳이 몇 군데 존재하기 때문에 블로킹도 효과적인 전술이다.
전술 카드는 몇 개의 에이스가 당신의 소매에 있다. 그들은 당신에게 속도나 코너링 능력의 추가적인 폭발을 줄 수 있다.
피트 스톱은 브레이크와 타이어를 새로 만들어 줄 것이지만, 정확한 카운트까지 도달해야 합니다. 그렇지 않으면 한 바퀴 더 돌 수 밖에 없습니다. 또한, 피트 카드는 몽키렌치를 밀어 넣지만, 보통은 한 바퀴를 돌지 않지만, 이따금 더 빠른 서비스, 빠른 속도로 피트 밖으로 나오거나 한 바퀴 더 구석에 특별한 브레이크를 달 수 있습니다.
레이스는 최대 10바퀴까지 진행되며, 모든 선수가 같은 회전을 치렀을 때 결승선을 가장 멀리 통과한 선수가 승리한다.
게임의 단순성으로 인해 어린 플레이어들이 접근할 수 있으며 어른들도 즐길 수 있다.
플레이어는 대시보드와 유사한 판지 컷인 "대시보드"를 사용하며 속도계와 타이어 및 브레이크 마모 게이지가 있다. 최대 가속도는 고정되어 있으며, 너무 빠른 코너링으로 인해 타이어 및 브레이크 마모가 발생할 수 있습니다. 그러면 무서운 스핀아웃이 발생할 수 있습니다. 빡빡한 곳이 몇 군데 존재하기 때문에 블로킹도 효과적인 전술이다.
전술 카드는 몇 개의 에이스가 당신의 소매에 있다. 그들은 당신에게 속도나 코너링 능력의 추가적인 폭발을 줄 수 있다.
피트 스톱은 브레이크와 타이어를 새로 만들어 줄 것이지만, 정확한 카운트까지 도달해야 합니다. 그렇지 않으면 한 바퀴 더 돌 수 밖에 없습니다. 또한, 피트 카드는 몽키렌치를 밀어 넣지만, 보통은 한 바퀴를 돌지 않지만, 이따금 더 빠른 서비스, 빠른 속도로 피트 밖으로 나오거나 한 바퀴 더 구석에 특별한 브레이크를 달 수 있습니다.
레이스는 최대 10바퀴까지 진행되며, 모든 선수가 같은 회전을 치렀을 때 결승선을 가장 멀리 통과한 선수가 승리한다.
게임의 단순성으로 인해 어린 플레이어들이 접근할 수 있으며 어른들도 즐길 수 있다.
A simple racing game where speed and movement is decided by the driver and not the dice. Only when exceeding safety speeds on the bends are dice used to decide the penalty incurred.
The players use "dashboards", cardboard cutouts resembling dashboards, complete with a speedometer and tire and brake wear gauges. Maximum acceleration is fixed, tire and brake wear may happen as a result of cornering too quickly—then there are the dreaded spinouts. A few tight spots exist, so blocking is also an effective tactic.
Tactic cards (you get 5 for the entire race) put a few aces up your sleeve. They can give you an extra burst of speed or of cornering ability.
Pit stops will get you fresh brakes and tires but you must reach them by exact count—otherwise you're forced into another lap. Also, pit cards throw a monkeywrench in—usually you'll lose a turn, but now and then you'll get extra fast service, a burst of speed in coming out of the pit, or special brakes good for one extra corner.
The race runs for up to 10 laps; the player furthest past the finish line when all players have had the same number of turns wins.
The game's simplicity makes it accessible to younger players, whilst it remains enjoyable by adults.
The players use "dashboards", cardboard cutouts resembling dashboards, complete with a speedometer and tire and brake wear gauges. Maximum acceleration is fixed, tire and brake wear may happen as a result of cornering too quickly—then there are the dreaded spinouts. A few tight spots exist, so blocking is also an effective tactic.
Tactic cards (you get 5 for the entire race) put a few aces up your sleeve. They can give you an extra burst of speed or of cornering ability.
Pit stops will get you fresh brakes and tires but you must reach them by exact count—otherwise you're forced into another lap. Also, pit cards throw a monkeywrench in—usually you'll lose a turn, but now and then you'll get extra fast service, a burst of speed in coming out of the pit, or special brakes good for one extra corner.
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