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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.25 / 5

게임 소개

미지의 섬을 탐험할 준비가 되었나요? 좋아요! 당신과 다른 플레이어들은 각각 5명의 과학자로 이루어진 팀을 가지고 있고, 당신은 동물 종들을 연구할 수 있고, 물론 점수를 얻기 위해 그들을 포획하기를 원합니다.

라 섬의 놀이판은 중앙 다각형 타일을 원형으로 배열한 기묘한 모양의 타일로 구성되어 있다. 35개의 동물 토큰(각각 7종)이 게임 보드의 2, 3, 4번 공간에 무작위로 배치된다.

차례에 따라, 선수는 카드 디스플레이의 A, B, D 공간에 엎드린 세 개의 카드를 가지고 있다. 모든 플레이어가 동시에 A 카드를 공개하고 디스플레이 상단에 있는 세 개의 슬롯 중 하나에 카드를 넣습니다. 카드 상단에 있는 이미지는 카드 소유자가 사용할 수 있는 특별한 힘을 보여줍니다. 플레이어가 디스플레이의 세 슬롯을 모두 채우면 A 동작으로 배치된 이후 카드가 기존 카드를 덮습니다.

B 슬롯에 있는 카드를 동시에 공개한 후, 플레이어는 개인 카드의 왼쪽 하단 모서리에 그려진 상품을 수집한다.

각 플레이어는 자신의 과학자들 중 한 명을 캠프에 배치하고, 먼저 그 캠프와 일치하는 종류의 자원 두 개를 지불한다. 플레이어가 동물 공간을 둘러싸고 있는 각 캠프에 과학자가 있다면, 그녀는 그 동물 타일을 가져다가 보드에 적힌 대로 점수를 매긴다(4점(4점, 3점, 2점)

마지막으로, D 슬롯에 있는 카드는 동물 한 마리의 가치를 높입니다. 당신(그리고 당신만!)은 즉시 체중계 위로 올라간 동물 한 마리당 1점을 획득합니다. 그런 종류의 동물이 없으면 점수를 못 받아요. 각 동물은 포인트 임계값이 있어서, 예를 들어, 동물을 위로 4번 이동시키면, 게임이 끝날 때 이 종류의 동물 한 마리당 추가 포인트가 주어진다. 모든 동물이 게임이 끝날 때 5점까지 가치가 올라갈 수 있도록 저울이 5점까지 올라간다. 다섯 마리 동물 모두의 합계가 7마리, 9마리, 11마리일 때 경기는 라운드가 끝날 때 끝난다. 그리고 나서 선수들은 누가 이기는지 보기 위해 그들의 최종 점수를 집계한다.
Ready to start exploring a previously uncharted island? Good! You and the other players each have a team of five scientists, and you want to capture animal species so that you can study them — and, of course, score points.

The game board in La Isla consists of a set of oddly-shaped tiles that are placed in a circular arrangement around a central polygonal tile. Thirty-five animal tokens (seven each of five types) are placed at random on spaces numbered 2, 3 and 4 on the game board; these numbers equal the number of camps that surround these spaces.

On a turn, a player has three cards that he places face-down in the A, B and D spaces on his card display. All players reveal their A cards at the same time, then place them in one of the three slots at the top of their display; the image depicted on the top of this card shows the special power that the owner of this card has available. Once a player has filled all three slots on her display, future cards placed with the A action cover an existing card.

After revealing the cards in their B slots simultaneously, the players collect the goods depicted in the lower-left corner of their individual card.

Each player in turn then places one of his scientists on a camp, first paying two resources of the type matching that camp. (If all of a player's scientists are on the board, she moves one of these scientists.) If the player now has a scientist on each camp surrounding an animal space, she takes that animal tile, scoring points for it as noted on the board (4, 3 or 2 points).

Finally, the card in the D slot increases the value of one animal. You (and only you!) immediately score one point per animal of the type you moved up on the scale. If you don't have an animal of that type you don't get any points. Each animal has a points threshold so that if you move an animal up, say, four times, each animal of this type is worth an extra point at the end of the game. The scale goes up to five so that every animal can be worth up five points at the end of the game. When the sum of these values for all five animals equals seven, nine or eleven (based on the number of players), the game ends at the conclusion of the round. Players then tally their final scores to see who wins.

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