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게임 소개

전형적인 회전 및 이동 게임입니다.
게임의 규칙: 각 선수는 반대쪽 색상의 스카우트 4명을 가지고 있다. 먼저 스핀 탑을 시작할 사람을 결정한 후 맨 위에 표시된 발자국 수만큼 스카우트를 전진시킵니다. 그런 다음 상대가 회전하며 반대편 진영에서 출발하여 한 명의 스카우트 앞으로 나아갑니다. 차례가 되면 추가 정찰병을 입력하세요. 사각지대의 정찰병 한 명을 돌려보내 상대가 회전하여 사각지대에 착지할 경우 다시 시작할 수 있습니다. 한 칸에 두 명의 스카우트가 가드이므로 상대 스카우트가 통과할 수 없습니다.
아군 캠프는 중립지대이며 안전지대입니다. 당신은 친근한 캠프에 도달하거나 도달할 수 있을 만큼 큰 숫자를 가지고 끝낼 수 있지만, 정확한 번호를 던질 필요는 없다. 상대는 당신이 방심하지 않을 때까지 패스하기 위해 기다려야 하기 때문에 가능한 한 가드를 구성하는 것이 바람직하다. 상대 진영에서 스카우트를 모두 먼저 얻은 선수가 승리한다.
Typical spin and move game.
Rules of the game: each player has four Scouts opposite color.. After deciding who starts first spin top and advance one Scout as many foot-prints as top indicates. Opponent then spins and Advances one Scout starting from opposite camp. Enter additional Scouts when you want to in your turn. One Scout in a square can be sent back to start over should opponent spin and land in that square. Two Scouts in a square is a guard and cannot be passed by opponent Scouts.
Friendly camp is neutral ground and is a safety zone. You may reach friendly-camp or finish by getting number large enough to reach but it is not necessary to throw 'exact number. It is advisable to form a guard wherever possible as opponent must wait to pass until you have broken your guard. Player who gets all his Scouts in opponent's camp first wins the game.

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