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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.24 / 5

게임 소개

다이너는 팁으로 가장 많은 돈을 벌기 위한 친선 경기에서 웨이터들에 대한 빠른 속도의 게임입니다. 당신 구역의 테이블 주문을 받고, 그 주문들을 채우기 위해 접시를 모으고, 당신의 테이블들을 서빙하고, 다른 선수들이 나오는 동안 그것을 가능한 한 빨리 하세요.

다이너는 플레이어가 액션을 취할 때마다 액션 토큰을 건네는 의사 실시간 메카닉을 특징으로 한다. 때때로 액션 토큰이 플레이어 앞에 누적되어 한 번에 여러 동작을 취할 수 있다.

Diner는 디자이너들이 54장의 카드와 아주 작은 구성품만을 사용하여 게임을 만들도록 도전하는 콘테스트인 Dice Hate Me Games 54-Card Challenge의 우승자입니다. 그것은 100명이 넘는 참가자 중에서 우승자로 선정되었다.

http://boardgamegeek.com/blogpost/28649/chris-kirkman-on-his에 게시된 인터뷰의 추가 설명...

디너는 손님들에게 기름진 숟가락으로 음식을 대접하는 누군가의 입장이 된다. 주방에서 다양한 종류의 접시를 모아 특정 주문을 요구하는 손님들에게 대접함으로써 팁을 최대한 많이 버는 것이 목표다. 게임의 진짜 마법은 의사 실시간 액션 시스템에 있다.

당신이 조치를 취하고 싶을 때, 예를 들어, 당신의 구역에 테이블을 앉고 싶을 때, 당신은 당신 앞에 행동 토큰을 가지고 있어야 한다. 동작을 수행할 때 옆에 있는 플레이어에게 토큰을 전달합니다. 때로는 액션 토큰이 쌓여서 한 번에 여러 가지 작업을 할 수 있습니다. 다른 때는 다른 플레이어에게 테이블 서비스를 제공할 수 있도록 조금 더 서두르라고 권하기도 합니다.

그것은 많은 탁상공론을 가진 매우 미친 사회 경험이다. 그러나 액션 토큰으로 인해, 많은 실시간 게임처럼 완전한 혼란은 아니다 - 기계 장치에 많은 제어가 작용한다. 그것은 멋진 디자인이고 많은 게이머들이 실시간 게임을 좋아하든 싫어하든 어필할 것이다. 보장된
Diner is a fast-paced game about waiters in a friendly competition to make the most money in tips. Take orders for the tables in your section, gather the plates to fill those orders, and serve your tables, and do it as quickly as possible while showing up the other players.

Diner features a pseudo-real time mechanic that has players passing action tokens whenever they take an action; if a player does not have a token, that player can't take an action. At times, action tokens may accumulate in front of a player, allowing them to take multiple actions at once.

Diner is the winner of the Dice Hate Me Games 54-Card Challenge - a contest that challenged designers to create a game using only 54 cards and very minimal components. It was selected as winner among over 100 participants.

Additional description from interview posted at: http://boardgamegeek.com/blogpost/28649/chris-kirkman-on-his...

Diner puts players in the shoes of someone serving patrons at a greasy spoon. The goal is to earn the most in tips by gathering plates of various types from the kitchen and then serving them to a table of patrons in your section demanding certain orders. The real magic of the game is in the pseudo-real time action system.

When you want to take an action - say, seat a table in your section - you have to have an action token in front of you. When you perform the action you pass the token to the player next to you. Sometimes those action tokens can pile up allowing you to do multiple things at once. Other times you’re urging the other players to hurry up a bit so you can serve your tables.

It’s a very madcap, social experience, with lots of table talk. With the action tokens, though, it’s not total chaos like many real-time games - there is a lot of control worked into the mechanics. It’s a brilliant design, and one that will appeal to many gamers whether they like real-time games or not. Guaranteed.

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