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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Jonathon Loucks, Ethan Pasternack, Jordan Weisman
-
아티스트
-
인원
게임 소개
클레오파트라의 타락한 괴성과 드베르가의 기발한 골렘 기술이 다시 한 번 결합되어 인간이 본 적 없는 괴물을 만들어냈다. 사막의 위대한 스핑크스의 죽은 시체를 발굴한 이집트 임페리움의 여왕이 살아있는 자들을 죽이는 것이 목적인 언데드 살과 강철로 된 거대한 덩어리를 만들었습니다!
아르케인 군단에서는 각 필드 "베이스"를 가변 크기(소티/소형, 포메이션/대형)로 하고 베이스의 시작 위치에 개별 피규어를 삽입한다. 승점 지역을 장악해 상대에게 손해를 입히는 게 목표다. 움직임과 전투 해결은 플레이어가 유닛 베이스에 있는 수치를 이동시켜 다른 영역의 능력 손실을 감수하고 이동/난방/편대된 전투를 증가시킬 수 있는 고유한 포메이션 관리 메커니즘을 통해 수행됩니다.
내용:
도장된 미니어처 2개:
아누비스의 무덤 수호자 1배
오스트리스의 1배 무덤 수호자
2배 대형 베이스
4x 포메이션 유닛 카드
아르케인 군단에서는 각 필드 "베이스"를 가변 크기(소티/소형, 포메이션/대형)로 하고 베이스의 시작 위치에 개별 피규어를 삽입한다. 승점 지역을 장악해 상대에게 손해를 입히는 게 목표다. 움직임과 전투 해결은 플레이어가 유닛 베이스에 있는 수치를 이동시켜 다른 영역의 능력 손실을 감수하고 이동/난방/편대된 전투를 증가시킬 수 있는 고유한 포메이션 관리 메커니즘을 통해 수행됩니다.
내용:
도장된 미니어처 2개:
아누비스의 무덤 수호자 1배
오스트리스의 1배 무덤 수호자
2배 대형 베이스
4x 포메이션 유닛 카드
Cleopatra's fell necromancy and the Dvergar's ingenious golem technology have combined once more to produce a monstrosity the likes of which have never before been seen by man. Exhuming the long-dead bodies of the great Sphinxes of the desert, the Queen of the Egyptian Imperium has created massive hulks of undead flesh and steel whose sole purpose is to kill the living!
In Arcane Legions, players each field "bases" of variable sizes (Sortie/small and Formation/large) with individual figures inserted into starting positions on the base. The goal is to control victory point areas and inflict losses on the opponent. Movement and battle resolution are conducted through a unique formation management mechanic that allows players to move figures around on the unit bases to increase either movement/melee/ranged combat at the cost of losing capabilities in the other areas.
Contents:
2 painted miniatures:
1x Tomb Guardian of Anubis
1x Tomb Guardian of Ostris
2x formation bases
4x formation unit cards
In Arcane Legions, players each field "bases" of variable sizes (Sortie/small and Formation/large) with individual figures inserted into starting positions on the base. The goal is to control victory point areas and inflict losses on the opponent. Movement and battle resolution are conducted through a unique formation management mechanic that allows players to move figures around on the unit bases to increase either movement/melee/ranged combat at the cost of losing capabilities in the other areas.
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2 painted miniatures:
1x Tomb Guardian of Anubis
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