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7.5Conquest of Ethiopia: The Italian Invasion, 1935-1936 – A Panzer Grenadier Game (2015) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-180 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Ottavio Ricchi, John Stafford, Lorenzo Striuli
-
아티스트
Guy Riessen
-
인원
게임 소개
Abalanche Press 웹사이트에서:
1935년 10월 이탈리아군은 에티오피아를 침공했다. 수적으로 열세였던 에티오피아 제국군은 결국 붕괴하기 전까지 6개월 동안 저항했다. 이탈리아군은 에티오피아군에 맞서 탱크, 항공기, 독가스 등을 투입했다.
에티오피아 정복은 이러한 전투를 바탕으로 한 기갑척탄병 시리즈의 완전한 박스 게임이다. 40개의 시나리오 중 어떤 것도 플레이하기 위해 다른 게임이 필요하지 않습니다. 디자인은 로렌조 스트리울리와 오타비오 리치가 맡았으며, 프론테 루소 부록의 저자이다.
이탈리아 침략자들은 에리트레아, 소말리아, 리비아에서 징집된 장기 복무 전문가들인 식민지 군대에 크게 의존하고 있다. 그들은 또한 블랙셔츠, 카라비니에리, 정예 알피니 산악 부대, 탱크와 많은 공군력을 보유하고 있다. 그리고 이탈리아의 장점은 계속된다: 자동차 운송, 훨씬 더 많은 대포와 장갑차.
에티오피아의 방어군에는 정예 근위대와 현대식 무기로 무장한 정규 대대가 포함되어 있다. 그 외에도 에티오피아인들에게는 상황이 꽤 빠르게 나빠집니다. 에티오피아에는 제국 정규군, 제국 레위군(왕좌에 충성하는 지역군), 프로방스 레비군(일반적으로 라스 또는 공작의 지도자에게 충성하는 지역군)의 세 가지 뚜렷한 세력이 있다. 어떤 부담금도 잘 무장되어 있지 않다.
이 게임에는 가이 리센의 아트를 포함한 8개의 반강제 지도판이 포함되어 있다. 이 지도는 기갑척탄병 시리즈의 다른 모든 지도와 완전히 호환된다. 게다가 517개의 연주곡: 부드럽고, 그을리지 않고, 검댕이 없는 레이저 컷 조각들, 손에 쥘 수 있는 즐거움. 그리고 40개의 시나리오.
이 게임은 Abalcha Press에서 직접 판매합니다.
1935년 10월 이탈리아군은 에티오피아를 침공했다. 수적으로 열세였던 에티오피아 제국군은 결국 붕괴하기 전까지 6개월 동안 저항했다. 이탈리아군은 에티오피아군에 맞서 탱크, 항공기, 독가스 등을 투입했다.
에티오피아 정복은 이러한 전투를 바탕으로 한 기갑척탄병 시리즈의 완전한 박스 게임이다. 40개의 시나리오 중 어떤 것도 플레이하기 위해 다른 게임이 필요하지 않습니다. 디자인은 로렌조 스트리울리와 오타비오 리치가 맡았으며, 프론테 루소 부록의 저자이다.
이탈리아 침략자들은 에리트레아, 소말리아, 리비아에서 징집된 장기 복무 전문가들인 식민지 군대에 크게 의존하고 있다. 그들은 또한 블랙셔츠, 카라비니에리, 정예 알피니 산악 부대, 탱크와 많은 공군력을 보유하고 있다. 그리고 이탈리아의 장점은 계속된다: 자동차 운송, 훨씬 더 많은 대포와 장갑차.
에티오피아의 방어군에는 정예 근위대와 현대식 무기로 무장한 정규 대대가 포함되어 있다. 그 외에도 에티오피아인들에게는 상황이 꽤 빠르게 나빠집니다. 에티오피아에는 제국 정규군, 제국 레위군(왕좌에 충성하는 지역군), 프로방스 레비군(일반적으로 라스 또는 공작의 지도자에게 충성하는 지역군)의 세 가지 뚜렷한 세력이 있다. 어떤 부담금도 잘 무장되어 있지 않다.
이 게임에는 가이 리센의 아트를 포함한 8개의 반강제 지도판이 포함되어 있다. 이 지도는 기갑척탄병 시리즈의 다른 모든 지도와 완전히 호환된다. 게다가 517개의 연주곡: 부드럽고, 그을리지 않고, 검댕이 없는 레이저 컷 조각들, 손에 쥘 수 있는 즐거움. 그리고 40개의 시나리오.
이 게임은 Abalcha Press에서 직접 판매합니다.
From the Avalanche Press website:
Without the formality of a declaration of war, in October 1935 Italian armies stormed into Ethiopia from both north and south. Badly outgunned and outnumbered, the Imperial Ethiopian Army resisted for six months before its final collapse. Italian forces deployed tanks, aircraft and poison gas against the Ethiopian levies, who fought back with suicidal courage and little else.
Conquest of Ethiopia is a complete boxed game in the Panzer Grenadier series based on these battles. You do not need any other game to play any of its 40 scenarios. Design is by Lorenzo Striuli and Ottavio Ricchi, authors of our Fronte Russo supplement.
The Italian invaders rely heavily on colonial troops, long-service professionals recruited in Eritrea, Somalia and Libya. They also have Blackshirts, Carabinieri, elite Alpini mountain troops, tanks and a great deal of air power. And the Italian advantages continue: motor transport, much more artillery and armored cars.
Ethiopia’s defenders include the elite Imperial Guard, and a number of regular battalions that are fairly good troops armed with modern weapons. Beyond that, things get a pretty bad for the Ethiopians pretty quickly. There are three distinct Ethiopian forces at play: the Imperial Regulars, the Imperial Levies (local forces loyal to the throne) and Provincial Levies (local forces loyal to their own leaders, usually a Ras or Duke). None of the levies are very well-armed.
The game includes eight semi-rigid mapboards, with art by Guy Riessen. The maps are fully compatible with all others in the Panzer Grenadier series (and those from Panzer Grenadier (Modern) and Infantry Attacks, too). Plus 517 playing pieces: smooth, scorchless, sootless laser-cut pieces, a joy just to hold in your hands. And 40 scenarios.
This game is sold only direct from Avalanche Press.
Without the formality of a declaration of war, in October 1935 Italian armies stormed into Ethiopia from both north and south. Badly outgunned and outnumbered, the Imperial Ethiopian Army resisted for six months before its final collapse. Italian forces deployed tanks, aircraft and poison gas against the Ethiopian levies, who fought back with suicidal courage and little else.
Conquest of Ethiopia is a complete boxed game in the Panzer Grenadier series based on these battles. You do not need any other game to play any of its 40 scenarios. Design is by Lorenzo Striuli and Ottavio Ricchi, authors of our Fronte Russo supplement.
The Italian invaders rely heavily on colonial troops, long-service professionals recruited in Eritrea, Somalia and Libya. They also have Blackshirts, Carabinieri, elite Alpini mountain troops, tanks and a great deal of air power. And the Italian advantages continue: motor transport, much more artillery and armored cars.
Ethiopia’s defenders include the elite Imperial Guard, and a number of regular battalions that are fairly good troops armed with modern weapons. Beyond that, things get a pretty bad for the Ethiopians pretty quickly. There are three distinct Ethiopian forces at play: the Imperial Regulars, the Imperial Levies (local forces loyal to the throne) and Provincial Levies (local forces loyal to their own leaders, usually a Ras or Duke). None of the levies are very well-armed.
The game includes eight semi-rigid mapboards, with art by Guy Riessen. The maps are fully compatible with all others in the Panzer Grenadier series (and those from Panzer Grenadier (Modern) and Infantry Attacks, too). Plus 517 playing pieces: smooth, scorchless, sootless laser-cut pieces, a joy just to hold in your hands. And 40 scenarios.
This game is sold only direct from Avalanche Press.
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