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게임 소개

"이탈리아"는 1943년 7월부터 1945년 5월까지 지속되었다.

이 게임은 기본, 기본, 고급의 세 가지 게임 규칙 레벨 구성 요소를 갖추고 있으며, 기본 및 고급 레벨에 대한 추가적인 선택적 규칙이 있다.
운영 "으로 시작하는 몇 가지 시나리오가 있습니다.허스키, " 시칠리아 침공. 다른 시나리오는 다음과 같다: "이탈리아 본토 침공, 디아뎀, 몬테카시노 전투, 이탈리아 북부 고딕 라인 전투. 어떤 시나리오는 추축국의 반동력과 연합국의 무력 투입 수준에 따라 대체 종료일이 있다. 플레이어는 2 – 4부터 가능합니다. "허스키"는 3명의 선수들과 잘 어울린다.Diadem"은 4명의 플레이어와 잘 작동합니다. 게임 승리는 특정 날짜까지 지리적 목표를 얻음으로써 결정된다.

톰 올레슨과 브루노 시니갈리오의 게임, 마크 시모니치의 지도와 그래픽.
"Italia", as a Campaign wargame, can last from July 1943 until May 1945.

The game has three game rule level components – Fundamental, Basic, and Advanced with additional optional rules for Basic and Advanced levels.
There are several scenarios starting with operation "Husky," the invasion of Sicily. Other scenarios are: "Avalanche," the invasion of the Italian mainland; Diadem, the battle for Monte Cassino; and the Gothic Line battles in northern Italy. Some scenarios have alternate ending dates depending upon the level of reaction forces of the Axis and the level of force commitment of the Allies. Players can be from 2 – 4. "Husky" works well with 3 players and "Diadem" works well with 4 players. Game victory is determined by obtaining geographic goals by certain dates (see the Advance Game Time Record).

Game by Tom Oleson with Bruno Sinigaglio and map and graphics by Mark Simonitch.

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