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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0Bellum se ipsum alet: Conquest and Devastation (2014) -
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Nicholas Hjelmberg
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아티스트
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인원
게임 소개
Bellum se ipsum allet - 보드 게임은 30년 전쟁 동안의 전쟁과 파괴에 관한 게임입니다. 선수들은 지휘관 역할을 맡아 전장뿐 아니라 전쟁에 따른 참화까지 서로 싸워야 한다. 벨럼세입숨알렛은 전술적인 게임이지만 다른 장르와 달리 자원이 무한하지 않습니다. 플레이어들은 도시를 점령하여 지속적으로 군대를 먹여 살려야 하지만 도시들은 계속해서 자신들을 자유롭게 하기 위해 싸울 것이고, 각각의 새로운 점유자들에게 약탈할 것이 줄어들 것이다. 여기에 플레이어가 전투에서 승리하기 위해 병사를 낭비하는 것과 다음 전투를 위해 병사를 구하는 것 사이에서 균형을 이루어야 하는 전투 시스템을 추가합니다. 따라서 각 플레이어는 적시에 적소에 최종 타격을 줄 수 있도록 부족하고 줄어드는 자원을 최대한 활용할 수 있는 방법을 찾아야 한다.
게임 메커니즘은 다음을 포함한다:
1. 타일 쌓기: 영향력 있는 타일은 뒤로 하고 단순히 지역을 통과함으로써 영향력을 얻게 됩니다. 하지만, 당신은 당신의 반대자들뿐만 아니라 도시들에 대해서도 당신의 영향력을 방어해야 합니다, 그것은 결국 반란을 일으키고 그 영향력을 되찾을 것입니다.
2. 자원 경제: 당신의 군대는 당신의 경제와 다를 바 없고, 그것의 힘은 도시로부터의 공급과 연결되어 있습니다. 그리고 도시를 잃는다면, 결국 당신은 (당장은 아니지만) 당신의 군대와 전쟁을 잃게 될 것입니다.
3. 숨은 입찰: 전투 시스템은 "숨겨진 입찰"의 일종으로 플레이어에게 가장 강력한 군대를 보상하는 것이 아니라 오히려 더 많은 병사를 전투에 투입하는 플레이어입니다. 쓰면 쓸수록 손해 보는 법인데, 피루스처럼 승리하는 데 돈이 너무 많이 들어 패배의 원인이 될 수도 있다.
4. 게임 보드 교체: 도시들이 정복될수록, 그들은 더 황폐해지고, 그들은 당신의 군대에 덜 기여하게 될 것이다. 더 이상 먹을 것이 남아 있지 않기 전에 반드시 승리를 쟁취해야 합니다.
벨룸세 입숨알렛은 노바 수에치아 시리즈의 두 번째 게임이다.
게임 메커니즘은 다음을 포함한다:
1. 타일 쌓기: 영향력 있는 타일은 뒤로 하고 단순히 지역을 통과함으로써 영향력을 얻게 됩니다. 하지만, 당신은 당신의 반대자들뿐만 아니라 도시들에 대해서도 당신의 영향력을 방어해야 합니다, 그것은 결국 반란을 일으키고 그 영향력을 되찾을 것입니다.
2. 자원 경제: 당신의 군대는 당신의 경제와 다를 바 없고, 그것의 힘은 도시로부터의 공급과 연결되어 있습니다. 그리고 도시를 잃는다면, 결국 당신은 (당장은 아니지만) 당신의 군대와 전쟁을 잃게 될 것입니다.
3. 숨은 입찰: 전투 시스템은 "숨겨진 입찰"의 일종으로 플레이어에게 가장 강력한 군대를 보상하는 것이 아니라 오히려 더 많은 병사를 전투에 투입하는 플레이어입니다. 쓰면 쓸수록 손해 보는 법인데, 피루스처럼 승리하는 데 돈이 너무 많이 들어 패배의 원인이 될 수도 있다.
4. 게임 보드 교체: 도시들이 정복될수록, 그들은 더 황폐해지고, 그들은 당신의 군대에 덜 기여하게 될 것이다. 더 이상 먹을 것이 남아 있지 않기 전에 반드시 승리를 쟁취해야 합니다.
벨룸세 입숨알렛은 노바 수에치아 시리즈의 두 번째 게임이다.
Bellum se ipsum alet - the Board Game is a game about war and devastation during the Thirty Year's War. The players take on the roles of commanders and have to fight not only each others on the battle field but also the devastation that follows the war. Bellum se ipsum alet is a tactical game but unlike many others in the genre, the resources are not unlimited. The players must continuously feed their armies by storming and occupying cities but the cities will continuously fight to free themselves and for each new occupant, there will be less to plunder. Add to this a battle system where the players need to balance between wasting soldiers to win the battle and saving them for the next battle. Each player must thus find a way to make best use of the scarce and diminishing resources at hand to be able to deliver the final blow at the right place at the right time.
Game mechanisms include:
1. Tile laying: You gain influence by simply passing through areas and leaving your influence tiles behind you. However, you must defend your influence not only against your opponents but also against the cities, that eventually will revolt and reclaim the influence.
2. Resource economy: Your army is no better than your economy, its strength is linked to supply from cities and if you lose the cities, you will eventually (but not immediately) lose your army and the war.
3. Hidden bidding: The battle system is a kind of \"hidden bidding\", which does not reward the player with the strongest army but rather the player who throws in just about more soldiers into the battle. The more you spend, the more you lose, and like Pyrrhus, you may find that your victories are so expensive that they will cause you to lose.
4. Changing game board: The more the cities are conquered, the more they are devastated and the less they will contribute to your army. Your army must claim the victory before there is nothing left to feed it with.
Bellum se ipsum alet is the second game in the Nova Suecia series.
Game mechanisms include:
1. Tile laying: You gain influence by simply passing through areas and leaving your influence tiles behind you. However, you must defend your influence not only against your opponents but also against the cities, that eventually will revolt and reclaim the influence.
2. Resource economy: Your army is no better than your economy, its strength is linked to supply from cities and if you lose the cities, you will eventually (but not immediately) lose your army and the war.
3. Hidden bidding: The battle system is a kind of \"hidden bidding\", which does not reward the player with the strongest army but rather the player who throws in just about more soldiers into the battle. The more you spend, the more you lose, and like Pyrrhus, you may find that your victories are so expensive that they will cause you to lose.
4. Changing game board: The more the cities are conquered, the more they are devastated and the less they will contribute to your army. Your army must claim the victory before there is nothing left to feed it with.
Bellum se ipsum alet is the second game in the Nova Suecia series.
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