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BGG랭킹
BGG전체 : 13743
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Martyn F
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아티스트
Hans Janssen
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인원
게임 소개
오클라호마 부머들은 여러분을 1889년으로 데려갑니다. 오클라호마의 랜드런이 막 시작되었고, 이제 여러분과 여러분의 상대는 부머 세대에게 가장 큰 홈스테드를 만들기 위해 노력하지만, 그것은 보기보다 더 어려울 수 있습니다!
각 선수는 세 명의 부머가 있다. 차례에 따라 플레이어는 게임 보드 그리드에서 일직선으로 부머 한 개를 이동시켜 원하는 만큼 공간을 이동시킨다. 그 후, 그는 이 부머와 상대 부머 중 한 명을 사용하여 게임 보드에 초석을 놓을 수 있다. 이 초석은 이 두 부머가 만나는 교차로에 놓이게 되면, 만약 두 부머 중 한 명이 다른 조각으로 인해 교차점에 도달할 수 없다면, 그 초석은 두 부머가 만나는 교차점에 놓이게 된다. 배치되지 않습니다.)
주춧돌의 사슬은 게임 보드에 경계를 형성하며, 이 경계는 게임 보드의 다른 부분으로부터 특정 영역을 차단한다. 만약 한 지역에 한 가지 색의 세대만 있다면, 이 지역/호메스테드는 그 세대들의 소유주이다.
게임은 모든 부머 세대들이 그들만의 홈스테드를 가지면 끝난다. 선수들은 홈스테드의 모든 칸마다 1점을 받고, 높은 점수를 가진 사람이 승리한다.
Spieleschmiede의 후원자들은 또한 4개의 소규모 확장을 했다:
- 홍강
- 싼타페
- 실버미넨
- 더 빨리
각 선수는 세 명의 부머가 있다. 차례에 따라 플레이어는 게임 보드 그리드에서 일직선으로 부머 한 개를 이동시켜 원하는 만큼 공간을 이동시킨다. 그 후, 그는 이 부머와 상대 부머 중 한 명을 사용하여 게임 보드에 초석을 놓을 수 있다. 이 초석은 이 두 부머가 만나는 교차로에 놓이게 되면, 만약 두 부머 중 한 명이 다른 조각으로 인해 교차점에 도달할 수 없다면, 그 초석은 두 부머가 만나는 교차점에 놓이게 된다. 배치되지 않습니다.)
주춧돌의 사슬은 게임 보드에 경계를 형성하며, 이 경계는 게임 보드의 다른 부분으로부터 특정 영역을 차단한다. 만약 한 지역에 한 가지 색의 세대만 있다면, 이 지역/호메스테드는 그 세대들의 소유주이다.
게임은 모든 부머 세대들이 그들만의 홈스테드를 가지면 끝난다. 선수들은 홈스테드의 모든 칸마다 1점을 받고, 높은 점수를 가진 사람이 승리한다.
Spieleschmiede의 후원자들은 또한 4개의 소규모 확장을 했다:
- 홍강
- 싼타페
- 실버미넨
- 더 빨리
Oklahoma Boomers takes you back to the year 1889. The Land Run of Oklahoma has just taken place, and now you and your opponent strive to get your Boomers the largest homesteads — but that can be harder than it looks!
Each player has three Boomers. On a turn, a player moves one Boomer in a straight line on the game board grid, moving it as many spaces as they wish. After this, he may use this Boomer and one of the opponent's Boomers to place cornerstones on the game board; these cornerstones are placed on the intersections where these two Boomers would meet, should they move toward one another. (If one of the Boomers couldn't reach an intersection point due to another piece being in the way, that cornerstone is not placed.)
Chains of cornerstones form borders on the game board, and at some point these borders will close off certain areas from the rest of the game board. If Boomers of only one color are in an area, this area/homestead belongs to the owner of those Boomers.
The game ends once all Boomers have their own homestead. Players receive 1 point for every square in their homesteads, and whoever has the higher score wins.
Backers on Spieleschmiede also got 4 small expansions:
- Red River
- Santa Fe
- Silberminen
- Sooner
Each player has three Boomers. On a turn, a player moves one Boomer in a straight line on the game board grid, moving it as many spaces as they wish. After this, he may use this Boomer and one of the opponent's Boomers to place cornerstones on the game board; these cornerstones are placed on the intersections where these two Boomers would meet, should they move toward one another. (If one of the Boomers couldn't reach an intersection point due to another piece being in the way, that cornerstone is not placed.)
Chains of cornerstones form borders on the game board, and at some point these borders will close off certain areas from the rest of the game board. If Boomers of only one color are in an area, this area/homestead belongs to the owner of those Boomers.
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