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4.8
Bibi Blocksberg und das Geheimnis der blauen Eulen! (2004)
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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    1.67 / 5

게임 소개

이 게임은 영화 "Bibi Blocksberg and das Geheimnis der blauen Eulen과 동시에 개봉되었습니다!" (Bibi Blocksberg와 푸른 올빼미의 비밀이라고 번역됨!) 독일에서. 이 영화는 (어린 마녀인 비비라는 제목과 함께) 수십 년 된 장기간의 라디오 연극과 애니메이션 시리즈에 바탕을 두고 있지만 또한 해리포터 영화의 성공에 영감을 받았다.

4개의 퀘스트가 있는 후배들이 완주하는 롤앤드무브 게임이다. 롤 앤 무브 효과는 여러 가지 방법으로 완화됩니다. 플레이어는 한 번에 한 번씩 다시 롤을 할 수 있고 특정 공간에 도착하거나 펜타그램을 굴릴 때 도움 카드를 수집할 수 있습니다. 네 가지 퀘스트는 다음과 같습니다.
- 도서관: 비밀 통로의 비밀 문을 여는 책을 찾아라. 이것을 위해, 여러분이 도착하는 공간과 같은 색깔의 책을 찾으세요.
- 메이즈: 미로를 통과하는 길을 찾으려면, 미로의 일부를 보여주는 움직이는 5개의 오각형 타일을 옮기세요. 이것들은 오각형을 굴릴 때나 오각형의 공간에 도착할 때 (돌리거나 다른 공간으로) 이동할 수 있다. 카드도 도움이 될 수 있다.
- 현수교: 각 계단(공간)에는 다리를 밟을 때 드러나는 숨겨진 함정이 있어 플레이어가 나락으로 쉽게 떨어지게 합니다. 그들 중 일부는 지식으로 피할 수 있고, 다른 것들은 계획과 운으로 피할 수 있다. 만약 선수가 나락으로 떨어지면 그들은 다시 다리로 올라가 다시 시도해야 한다. 타일이 드러나고 플레이어들이 무엇을 예상해야 하는지 알게 되면 작업은 쉬워집니다.
- 다섯 올빼미: 올빼미는 순서대로 다섯 칸에 배치되어야 합니다(1번 올빼미부터 1번 올빼미 등). 만약 한 선수가 실패하면, 그들은 부엉이 홀의 입구로 돌아간다. 경기 중에는 카드나 펜타그램을 굴릴 때 올빼미 바닥에 있는 숫자를 볼 수 있지만, (비밀하게, 현역 선수에 의해) 체크될 때마다 다른 공간에 배치되므로 위치가 계속 변경되며 플레이어는 경기 중에 움직임을 자세히 관찰해야 한다.
다섯 번째 올빼미를 경로의 마지막 공간에 있는 해당 위치에 올바르게 배치한 첫 번째 플레이어가 승리합니다.
This game was released at the same time of the movie "Bibi Blocksberg und das Geheimnis der blauen Eulen!" (translated as Bibi Blocksberg and the Secret of the Blue Owls!) in Germany. The movie (with the title character Bibi, who is a young witch) is based on a decades-old, long-running radio play and animated series but was also inspired by the success of the Harry Potter movies.

It's a roll and move game for juniors with four quests to complete. Roll and move effect is mitigated in a number of ways - players can re-roll once in each turn and they can collect helping cards when arriving on specific spaces or rolling a pentagram. The four quests are as follows:
- Library: find the book that opens a secret door to the secret passage. For this, find the same-colored book as the spaces you arrive on.
- Maze: to find your way through the maze, move the 5 moving pentagon tiles showing parts of the maze. These can be moved (turned or moved to different spaces) when rolling a pentagram or when arriving on a pentagon space. Cards might also help.
- Suspended bridge: each step (space) has some hidden traps that are revealed when stepping on them, easily causing players fall into the abyss. Some of them can be avoided with knowledge (knowing which blue owl has which number on its bottom), others with planning and luck (e.g. tiles where you fall into the abyss if you arrived there with specified die rolls), others with discarding a card. If a player falls into the abyss they have to climb back to the bridge and try again. The task gets easier once tiles are revealed and players know what to expect.
- The Five Owls: owls have to be placed on the five numbered spaces in order (the owl with number 1 to space 1 and so on). If a player fails they go back to the entrance of the owls hall. The numbers on the bottom of the owls can be looked at during game (with cards or when rolling a pentagram) but whenever they are checked (secretly, by the active player) they are placed back to another space so their location keeps changing and players must watch their movement closely during the course of the game.
The first player to correctly place the fifth owl to its corresponding place on the last space of the path wins.

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