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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Davide Rigolone
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아티스트
-
인원
게임 소개
에스프레소 낚시는 여러분에게 카페인이 든 음료 &mdash로 낚시를 하라는 것이 아니라, 여러분이 한 번에 몇 시간씩 뜨거운 호수에서 낚시할 때 잠을 자지 않기 위해 에스프레소를 사용합니다. 물고기를 잡으려면 먼저 주사위 운을 시험해봐야 해
매 턴마다, 활동적인 선수는 세 개의 파란색 주사위와 두 개의 빨간색 주사위를 굴린다. 첫 번째 롤 이후, 그녀는 최대 한 번 더 각각의 주사위를 굴릴 수 있습니다. 이렇게 한 후에, 그녀는 자신이 말아 놓은 것에 따라 낚시를 하거나 밀렵을 할 수 있습니다. 만약 그녀가 적어도 하나의 갈고리, 하나의 벌레, 그리고 파도를 가지고 있다면, 그녀는 흰 다이를 굴려서 낚시를 할 수 있고, 그녀는 그것을 그녀가 가지고 있는 갈고리와 파도의 산물과 같은 수 차례 굴립니다. 흰 다이는 1-2마리의 물고기, 부츠, 그리고 잠든 사람의 달콤한 ZZZZZ가 특징입니다. 그러면 당신의 낚시 시간은 즉시 끝납니다. 그러나 만약 여러분이 롤링하기 전에 두 개의 에스프레소 토큰 중 하나를 사용한다면, Z는 부츠가 되고 여러분은 계속해서 롤링할 수 있습니다.
풀하우스나 4~5종의 물고기를 굴리면 다른 플레이어의 물고기 1-3마리를 훔칠 수 있습니다. 특별한 풀 하우스로, 여러분은 에스프레소 칩을 회수하거나 호수나 다른 플레이어의 더미에서 물고기 한 마리를 옮길 수 있습니다.
호수가 비면 물고기를 가장 많이 가진 사람이 이깁니다. 동점일 경우, 노란 물고기를 잡고 있는 동점자가 &mdash를 이기지만, 둘 중 어느 쪽도 노란 물고기를 가지고 있지 않으면, 그들은 게임에서 탈락하게 되고 가장 많은 물고기를 가진 플레이어가 승리하게 됩니다!
매 턴마다, 활동적인 선수는 세 개의 파란색 주사위와 두 개의 빨간색 주사위를 굴린다. 첫 번째 롤 이후, 그녀는 최대 한 번 더 각각의 주사위를 굴릴 수 있습니다. 이렇게 한 후에, 그녀는 자신이 말아 놓은 것에 따라 낚시를 하거나 밀렵을 할 수 있습니다. 만약 그녀가 적어도 하나의 갈고리, 하나의 벌레, 그리고 파도를 가지고 있다면, 그녀는 흰 다이를 굴려서 낚시를 할 수 있고, 그녀는 그것을 그녀가 가지고 있는 갈고리와 파도의 산물과 같은 수 차례 굴립니다. 흰 다이는 1-2마리의 물고기, 부츠, 그리고 잠든 사람의 달콤한 ZZZZZ가 특징입니다. 그러면 당신의 낚시 시간은 즉시 끝납니다. 그러나 만약 여러분이 롤링하기 전에 두 개의 에스프레소 토큰 중 하나를 사용한다면, Z는 부츠가 되고 여러분은 계속해서 롤링할 수 있습니다.
풀하우스나 4~5종의 물고기를 굴리면 다른 플레이어의 물고기 1-3마리를 훔칠 수 있습니다. 특별한 풀 하우스로, 여러분은 에스프레소 칩을 회수하거나 호수나 다른 플레이어의 더미에서 물고기 한 마리를 옮길 수 있습니다.
호수가 비면 물고기를 가장 많이 가진 사람이 이깁니다. 동점일 경우, 노란 물고기를 잡고 있는 동점자가 &mdash를 이기지만, 둘 중 어느 쪽도 노란 물고기를 가지고 있지 않으면, 그들은 게임에서 탈락하게 되고 가장 많은 물고기를 가진 플레이어가 승리하게 됩니다!
Espresso Fishing doesn't ask you to fish with caffeinated drinks — no, instead you use the espresso to keep yourself awake when you're out on a hot lake fishing for hours at a time. To get the fish, though, you need to first test your luck with the dice...
Each turn, the active player rolls three blue dice and two red dice. After the first roll, she can roll each die individually at most one more time. After doing this, she can either fish or poach depending on what she's rolled. If she has at least one hook, one worm and a wave, she can fish by rolling the white die — and she rolls it a number of times equal to the product of the hooks and waves that she has. The white die features 1-2 fish, a boot (which nets you nothing for that roll), and the sweet ZZZZZZs of someone who fell asleep; catch the Zs and your fishing time ends immediately. If you use one of your two espresso tokens prior to rolling, however, Zs become boots and you can keep rolling.
When you roll a full house or four- or five-of-a-kind, you can steal 1-3 fish from other players. With a special full house, you can reclaim an espresso chip or move one fish from the lake or another player's pile.
Once the lake is empty, whoever has the most fish wins. In a tie, the tied player holding the yellow fish wins — but if neither of them has the yellow fish, then they're out of the game and the player with the nextmost fish wins!
Each turn, the active player rolls three blue dice and two red dice. After the first roll, she can roll each die individually at most one more time. After doing this, she can either fish or poach depending on what she's rolled. If she has at least one hook, one worm and a wave, she can fish by rolling the white die — and she rolls it a number of times equal to the product of the hooks and waves that she has. The white die features 1-2 fish, a boot (which nets you nothing for that roll), and the sweet ZZZZZZs of someone who fell asleep; catch the Zs and your fishing time ends immediately. If you use one of your two espresso tokens prior to rolling, however, Zs become boots and you can keep rolling.
When you roll a full house or four- or five-of-a-kind, you can steal 1-3 fish from other players. With a special full house, you can reclaim an espresso chip or move one fish from the lake or another player's pile.
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