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BGG랭킹
BGG전체 : 4596
STRATEGY : 1806
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
35-35 분
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연령
13+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.14 / 5
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디자이너
Donald X. Vaccarino
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아티스트
Alayna Lemmer-Danner
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인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
가장 좋은 버전의 현실에서, 이집트인들은 미국을 발견하고, 산업혁명은 일찍 일어나며, 결국 로봇이 그 자리를 차지합니다. 다른 한편, 르네상스는 금권정치를 만들어내는데, 이는 유토피아 & mdash; 또는 아마도 무정부 상태에 이르게 할 것이다; 그것은 모두 미묘한 세부 사항들에 있다. 시간 여행자로서, 여러분은 모든 것을 보았고, 모든 것은 제자리를 가지고 있습니다. 중요한 것은 시간여행이 발명될 때 장기적으로 누가 통제하느냐입니다. 다른 시간 여행자들이 그들 자신의 이유로 물건들을 만지작거릴 때, 당신의 진로는 명확하다: 당신은 얼마나 많은 나비가 필요한 만큼 역사를 만지작거리게 되고, 당신 자신의 온화한 규칙 하에서 완벽한 세상을 얻기 위해 얼마나 많은 나비를 밟게 된다.
Temporum에서 보드는 히스토리가 이동할 수 있는 가능한 경로와 현재 이동 중인 실제 경로를 보여줍니다. 여러분의 차례에, 여러분은 역사를 바꿀 수 있고, 시간을 여행하고, 역사의 한 지점을 방문할 수 있습니다. 여러분은 카드를 뽑고, 돈과 능력을 위해 카드들 중 일부를 플레이하고, 그 중 일부는 점수를 매겨 역사를 통해 여러분의 힘을 발전시킵니다. 한 기간에 더 많은 권력을 가지면 능력이 주어지지만, 여러분의 목표는 여러분이 온 마지막 시간, 즉 시간에 모든 권력을 갖는 것입니다.
가장 좋은 버전의 현실에서, 이집트인들은 미국을 발견하고, 산업혁명은 일찍 일어나며, 결국 로봇이 그 자리를 차지합니다. 다른 한편, 르네상스는 금권정치를 만들어내는데, 이는 유토피아 & mdash; 또는 아마도 무정부 상태에 이르게 할 것이다; 그것은 모두 미묘한 세부 사항들에 있다. 시간 여행자로서, 여러분은 모든 것을 보았고, 모든 것은 제자리를 가지고 있습니다. 중요한 것은 시간여행이 발명될 때 장기적으로 누가 통제하느냐입니다. 다른 시간 여행자들이 그들 자신의 이유로 물건들을 만지작거릴 때, 당신의 진로는 명확하다: 당신은 얼마나 많은 나비가 필요한 만큼 역사를 만지작거리게 되고, 당신 자신의 온화한 규칙 하에서 완벽한 세상을 얻기 위해 얼마나 많은 나비를 밟게 된다.
Temporum에서 보드는 히스토리가 이동할 수 있는 가능한 경로와 현재 이동 중인 실제 경로를 보여줍니다. 여러분의 차례에, 여러분은 역사를 바꿀 수 있고, 시간을 여행하고, 역사의 한 지점을 방문할 수 있습니다. 여러분은 카드를 뽑고, 돈과 능력을 위해 카드들 중 일부를 플레이하고, 그 중 일부는 점수를 매겨 역사를 통해 여러분의 힘을 발전시킵니다. 한 기간에 더 많은 권력을 가지면 능력이 주어지지만, 여러분의 목표는 여러분이 온 마지막 시간, 즉 시간에 모든 권력을 갖는 것입니다.
Game description from the publisher:
In some of the best versions of reality, the Egyptians discover America, the industrial revolution happens early, and eventually robots take over. In others, the Renaissance produces a plutocracy, which leads to a utopia — or perhaps to anarchy; it's all in the subtle details. As a time-traveler, you've seen it all, and it all has its place. What's important is who's in control in the long run when time travel is invented. With other time-travelers mucking with things for their own reasons, your course is clear: you will tamper with history as much as is needed, stepping on however many butterflies it takes, to get a perfect world under your own benign rule.
In Temporum, the board shows the possible paths history can take and the actual path it currently takes. On your turn, you can change history, travel through time, and visit a point in history. You draw cards, play some of them for money and abilities, and score some of them to advance your power through history. Having more power in a time period gives you abilities, but your goal is to have all of your power in the last time period, the time from which you come.
In some of the best versions of reality, the Egyptians discover America, the industrial revolution happens early, and eventually robots take over. In others, the Renaissance produces a plutocracy, which leads to a utopia — or perhaps to anarchy; it's all in the subtle details. As a time-traveler, you've seen it all, and it all has its place. What's important is who's in control in the long run when time travel is invented. With other time-travelers mucking with things for their own reasons, your course is clear: you will tamper with history as much as is needed, stepping on however many butterflies it takes, to get a perfect world under your own benign rule.
In Temporum, the board shows the possible paths history can take and the actual path it currently takes. On your turn, you can change history, travel through time, and visit a point in history. You draw cards, play some of them for money and abilities, and score some of them to advance your power through history. Having more power in a time period gives you abilities, but your goal is to have all of your power in the last time period, the time from which you come.
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